Как работает раса кланков в Daggerheart
Кланки — одна из рас в настольной RPG «Daggerheart» от Critical Role. Это разумные автоматоны, способные менять свою форму и сделанные из металла, дерева или камня.
Особенности кланков
- Целевой дизайн: При создании кланка нужно выбрать создателя и цель его существования. Это даёт +1 к одному из начальных «Опытов».
- Эффективность: Во время короткого отдыха можно использовать способность длительного отдыха.
- Бессмертие: Кланки могут заменять изношенные части, но их разум со временем деградирует.
Лучшие классы для кланков
- Школа Знания (Маг): Позволяет тратить «Стресс» вместо «Надежды», удваивая модификатор Опыта. В сочетании с +1 от расы это даёт мощный буст.
- Друид-Хранитель Стихий: Способности, усиливающие короткий отдых, хорошо сочетаются с расовым бонусом кланков.
Лучшие сообщества
- Морские (Seaborne): Позволяет накапливать жетоны за броски со «Страхом» и тратить их на +1 к последующим проверкам.
- Орденские (Orderborne): Даёт возможность использовать d20 вместо стандартного куба «Надежды», что упрощает её получение.
При создании кланка обсудите с мастером возможные модификации тела (например, встроенное оружие или инструменты) для более глубокой отыгрыши.
0 комментариев