Все Красные Комнаты в Синем Принце (и Их Эффекты)
Blue Prince (название — игра слов, отсылка к Blueprints) — приключенческая игра-головоломка с элементами roguelike, разработанная студией Dogubomb при поддержке издательства Raw Fury. Игровой процесс проекта сосредоточен на исследование особняка, цель — добраться до тайной 46-й комнаты за ограниченное число переходов. Задача усложняется постоянно меняющимся расположением комнат при каждой новой сессии. Игра была выпущена 10 апреля 2025 года на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S, а также Microsoft Windows. Википедия
Читайте также:Экс-глава PlayStation Indies оценил Clair Obscur и Blue Prince«Blue Prince» получила высокие оценки, но низкий онлайнВ апреле в PS Plus: Hogwarts Legacy, Battlefield 1 и Blue Prince«Головоломка Blue Prince: станет ли она сенсацией?» или «Blue Prince — стратегическая головоломка, которая может стать сенсацией»Blue Prince анонсирован перед релизом 10 апреля, выйдет на ПК и консолях
Драфт — одна из основных механик Blue Prince, и выбор правильной комнаты при драфте очень важен, когда дело доходит до победы в игре. Красные комнаты — это большие «табу» комнаты в игре, которые всегда имеют некоторые недостатки, но есть преимущество в их драфте в правильных обстоятельствах.
Что такое Красные комнаты в «Синем принце»?
В Blue Prince есть несколько различных типов комнат, каждая из которых может похвастаться несколькими отличительными характеристиками, которые выделяют ее среди остальных и придают ей важность в общем течении игрового процесса.
Красные комнаты — это тип, который всегда сопровождается оговоркой. Всего в игре восемь красных комнат, и у каждой есть большой «минус», который делает их нежелательным проектом. Некоторые из них имеют незначительные эффекты, такие как потерянная монета и дополнительная стоимость шага, в то время как другие имеют огромные последствия, заставляя игроков терять половину своих шагов.
Когда следует выбирать «Красные комнаты» в «Blue Prince»?
Есть некоторые сценарии, в которых имеет смысл выбирать красные комнаты в Blue Prince. У них есть недостатки, но некоторые из них можно смягчить. В некоторых комнатах есть скрытые секреты, в других есть взаимодействие с другими комнатами, а некоторые просто хороши для выбора, несмотря на их недостатки.
- Во-первых, Gymnasium — одна из лучших красных комнат в игре. Она стоит вам дополнительного шага, но у нее 3 двери, и ее недостаток можно смягчить с помощью Utility Closet. Dark Room так же хороша, и вы всегда должны ее строить, если у вас в поместье есть ящик для утилит.
- Архивы немного сложнее. Если вы сделаете драфт, все будущие драфты будут скрывать (или архивировать) один из трех вариантов. Не рекомендуется делать драфт в начале игры, но это не должно быть большой проблемой в конце игры, особенно если у вас много доступных маршрутов.
- «Девичья комната» — ужасный выбор на ранней стадии игры, но он великолепен в середине и конце игры, если у вас уже выбрана «Детская».
Вам следует беречь свои драгоценные камни, чтобы вас не поймали «с поличным» из-за серии плохих решений.
- В комнате с гантелями есть рычаг для южных ворот Вестибюля. Чтобы попасть туда, вам нужно сломать стену за боксерской грушей с помощью Power Hammer. Также есть большая вероятность, что в комнате будет сломанный рычаг, который можно использовать в Теплице, чтобы открыть еще одну дверь Вестибюля.
- Печь может расплавить предметы в Морозильнике, если ее разместить в нескольких рядах от него.
- В часовне есть подсказки к решению головоломки Гробницы. Кроме того, если вы решите шахматную головоломку в Пропасти и выберете Епископа, вы сможете получить 30 монет вместо 1 монеты при входе в часовню.
- Туалет — безобидная (хотя и бесполезная) комната, в которой нет ничего интересного. Нет никаких реальных причин ее разрабатывать, так как это тупик и в ней нет никаких спецэффектов или секретов, которые могли бы помочь вам в вашем путешествии.
- Закрытая экспозиция не имеет никаких недостатков, если у вас есть карточка-ключ безопасности.
Все Красные Комнаты в Blue Prince
Все красные комнаты, за исключением Закрытого Экспоната, могут быть начерчены в любой момент исследования вашего поместья. Стандартные и Обычные комнаты редкости легко найти, в то время как Необычные или Редкие комнаты могут быть довольно сложными для обнаружения. Однако Закрытый Экспонат — это Найденный План этажа, который попадает в ваш пул проектов только после того, как вы обнаружите его в Студии Чертежей.
Room Name | Doors | Rarity | Особенности и особые свойства |
---|---|---|---|
Lavatory | 1 (Dead End) | Standard | N/A |
Chapel | 3 | Common | Потеряйте 1 золото, когда войдете в часовню. |
Комната горничной | 2 (Corner) | Unusual | Уменьшает вероятность нахождения предметов |
Archives | 4 | Unusual | Один из трех вариантов выбора становится «архивным» |
Gymnasium | 3 | Standard | Убирает 2 шага при входе в спортзал |
Darkroom | 3 | Standard | Невозможно увидеть планы этажей во время черчения, но можно включить питание |
Weight Room | 4 | Rare | Потеряй половину своих шагов |
Furnace | 1 (Dead End) | Rare | Увеличивает шанс вытянуть Красные Комнаты |
Closed Exhibit | 3 (Security Locked) | Rare | Содержит Красную Корону, и все двери в эту комнату заперты на замок безопасности. |
Источник: gamerant.com
0 комментариев