Первый берсерк: советы по игре Khazan - 8 отличий от типичных Soulslikes
FromSoftware, Inc. (яп. 株式会社フロム・ソフトウェア Kabushikigaisha Furomu Sofutowea) — японская компания, специализирующаяся на выпуске видеоигр и основанная 1 ноября 1986 года. Компания известна по таким играм и сериям игр как Armored Core, Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro, King’s Field, Otogi. Википедия
Читайте также:Tencent приобретает больше акций материнской компании FromSoftwareTencent увеличила долю в материнской компании FromSoftwareВ Dark Souls 3 появился бесшовный кооперативSony не верила в успех Demon's SoulsElden Ring: студия FromSoftware ищет отзывы
Dark Souls (яп. ダークソウル да:ку соуру, с англ. — «Тёмные души») — компьютерная игра в жанре action/RPG с открытым миром, разработанная японской компанией From Software для платформ PlayStation 3, Xbox 360 и Windows. В Японии издателем игры выступала сама From Software; на международном рынке игру издавала компания Namco Bandai Games. Dark Souls, изначально известная под рабочим названием Project Dark, является идейным наследником игры Demon's Souls и второй частью в серии Souls. Википедия
Этот список советов по First Berserker: Khazan призван немного облегчить этот переход и предоставить полезную помощь любому, но особенно тем, кто подходит к нему с учетом других Soulslike.
Уклоняйтесь с осторожностью
Уклонение Хазана работает немного иначе, чем вы, вероятно, привыкли, если вы пришли к этому из Dark Souls или Elden Ring. Уклонение все еще дает вам небольшой период неуязвимости, но время немного позже, чем в играх FromSoftware. Обычно в них, если вы уклоняетесь, когда атака приближается к вам, игра считает это промахом и не дает вам получить урон. В Хазане вам нужно уклониться в момент, когда враг или оружие соприкоснутся, что часто происходит через секунду после начала анимации атаки.
Хорошим примером является обучающий страж, большой человек с копьем, который гоняется за вами по пещере. Когда он выполняет горизонтальную атаку, если вы уклоняетесь, когда он начинает замах, вы просто попадаете под приближающийся удар. Вам нужно дождаться, пока наконечник копья почти коснется вас, чтобы уклониться, если вы хотите избежать удара...
Парировать часто
Или вы можете просто парировать. Khazan — это скорее гибрид Soulslike и Sekiro-like, который предполагает, что вы поймете, когда лучше всего уклоняться или парировать, едва успев опомниться. В большинстве случаев, когда ваша выносливость не истощена, парирование — гораздо лучший выбор. Время восстановления у врагов быстрое, поэтому уклонение от атаки часто не дает вам возможности провести свою собственную.
Временной интервал для выполнения идеального парирования (и, как следствие, без потери выносливости) необычайно щедр для такой игры, поэтому, как только вы узнаете тактику атак противника, вы сможете эффективно блокировать каждую входящую атаку и сохранять выносливость для собственных наступательных маневров.
Развивайте свою выносливость как можно раньше
Говоря о выносливости, учитывая, насколько важна эта характеристика в Хазане, вам следует посвятить ей несколько улучшений характеристик в начале игры, в идеале, до того, как бросить вызов первому крупному боссу. Увеличение характеристик Хазана делится на увеличение его здоровья, силы и грузоподъемности, но последние две — Сила воли и Мастерство — в первую очередь управляют его многочисленными характеристиками выносливости.
Восстановление выносливости и снижение потери выносливости, конечно, важны. Однако вам нужно увеличить его урон выносливости и урон выносливости стража. Стражи — это враги с фиолетовыми полосами выносливости, более сильные противники и боссы, с которыми сталкивается Хазан. Нанесение им большего урона выносливости означает, что вы можете чаще наносить критические удары и быстрее истощать их здоровье. Эти характеристики также показывают наиболее значительный прогресс в ранней игре. Если дать Хазану 10 больше силы, он может нанести на 20 больше урона своими базовыми атаками — полезно, но вряд ли изменит игру. Увеличение урона выносливости стража на два уровня позволяет ему вырезать заметную часть полосы выносливости противника одним ударом, что получит гораздо более полезные результаты.
Сравните больше, чем просто статистику
Вес и базовые характеристики обычно имеют значение, когда вы собираете сборку в Elden Ring или Dark Souls, но Khazan немного глубже в своей экипировке. Вы получите несколько копий одних и тех же базовых предметов, хотя они (обычно) имеют разные уровни. Стоит проверить, когда вы берете что-то новое, на случай, если вы сможете получить дополнительную защиту.
Однако иногда стоит пожертвовать лучшими характеристиками ради лучших преимуществ. У Хазана есть несколько комплектов снаряжения, которые идут со специальными бонусными улучшениями, если вы экипируете два или более предметов из этого комплекта. Одним из ранних примеров является броня Frozen Mountain. Две части дают вам ускорение восстановления, а ношение четырех существенно снизит входящий урон, достаточно, чтобы свести на нет преимущество немного лучшей защиты, если вы носили что-то более высокого уровня из другого комплекта.
Оглянись через плечо
Это мелочь, но у Хазана есть раздражающая привычка появляться позади вас, когда их там не было. И мы не имеем в виду, что вы легко их пропустите; они буквально выскакивают из ниоткуда. Вы можете ожидать этого в любое время, когда входите в область с одним или двумя видимыми врагами перед вами, так что просто знайте, что угрозы, которых вы не видите, вероятно, также появятся.
Создайте два дерева навыков владения оружием
Игра довольно скупа на очки навыков, но стоит построить два оружия, чтобы вы могли справиться с любой ситуацией, которая может возникнуть. Например, вариант с двумя оружиями, с которым вы начинаете игру, подходит для большинства врагов, но справляться с более крупными противниками гораздо быстрее и проще, когда вы используете большой меч Хазана.
Сначала атакуйте врагов дальнего боя.
Это может показаться очевидным, но в Khazan враги дальнего боя гораздо более смертоносны и неприятны, чем в играх Souls. Они атакуют чаще, а их удары наносят больше урона, чем даже некоторые рукопашные. Если этого недостаточно, вы также боретесь с окружающей средой. Khazan предпочитает открытые пространства с небольшим количеством вещей, за которыми можно спрятаться, а враги дальнего боя, промахнувшись несколько раз, изменят позицию, чтобы снова четко по вам прицелиться. Независимо от ситуации, сначала уничтожьте врагов дальнего боя.
Выбирайте свои битвы
Одна из самых непостижимых странностей Khazan заключается в том, что он объединяет обычных врагов с врагами класса Guardian и относится к ним как к мини-боссам, с фиолетовыми полосками выносливости и, казалось бы, неизбежными битвами. Некоторые из них даже возрождаются, когда вы взаимодействуете с Blade Nexus, как обычные враги. Однако вам действительно не нужно вступать с ними в бой, и вы не должны этого делать после первого раза. За это нет никаких штрафов или дополнительных наград. Это пустая трата ресурсов и времени с уменьшающейся отдачей, поэтому сохраните свои расходные материалы и терпение для более стоящего испытания.
1 комментарий