Как освободить доктора Гарроу из тюрьмы в Atomfall
Atomfall — будущая компьютерная игра в жанрах экшена и выживания, разрабатываемая и издаваемая компанией Rebellion Developments. Действие игры происходит в альтернативной версии 1960-х годов, где ядерная катастрофа в Уиндскейле привела к превращению значительной части Северной Англии в радиоактивную зону отчуждения. Википедия
Читайте также:Библиотека GeForce NOW снова растет — с inZOI, Atomfall и многим другим от KRAFTON..Обзор Atomfall: оценки игроков оказались ниже среднего«Истина скрыта» — новый предрелизный трейлер Atomfall уже доступенТрейлер ролевого шутера AtomfallXbox Game Pass: дополнения конца марта
Вам нужно использовать определенное устройство, называемое Signal Redirector, чтобы обойти начальную охрану тюрьмы, которую мы рассмотрели в предыдущем пошаговом руководстве, но это лишь малая часть того, чтобы добраться до местонахождения доктора. Ниже вы можете увидеть, что именно вам нужно сделать, чтобы освободить доктора Гарроу из тюрьмы Скетермур в Atomfall.
Прохождение тюремной охраны
Ваш первый шаг в спасении доктора Гарроу из ее тюремной камеры — преодолеть первую волну охраны, которая окружает тюрьму Скетермур. Весь периметр территории либо огорожен, либо имеет небольшие входы, которые охраняются солдатами Протокола и большими мобильными роботами.
Однако самая большая проблема — это тревожные звонки, установленные по всему периметру, поскольку они начинают пищать громче, чем ближе вы к ним подходите. Единственный способ отключить тревожные звонки и не дать каждому охраннику узнать ваше местонахождение — это выключить их. Это делается с помощью перенаправителя сигнала на распределительной коробке, расположенной под тревожным звонком.
Перенаправитель сигнала находится в неисследованном бункере под названием Protocol Field Station в центре Скетермура. Устройство находится в ящике Windfall в этом бункере, и его поиск — это отдельный квест в Atomfall. Вы получаете указания по перенаправителю сигнала от NPC по имени Нора, у которой есть амбар, расположенный в северо-восточной части Скетермура.
Получив перенаправитель сигнала, вы можете подойти к звонку сигнализации, выхватить устройство и использовать его на распределительной коробке под звонком. Взломайте распределительную коробку, чтобы отключить звонок, и он перестанет пищать, когда вы рядом с ним. Лучшая стратегия — найти звонок сигнализации без слишком большого количества врагов вокруг, но чтобы он все еще был близко к входу в тюрьму. Затем, как только он будет отключен, переходите на следующий уровень тюрьмы.
Попасть в тюрьму Скетермур
Как только вы пройдете сигнализацию и начальную охрану, обязательно следуйте за маркером квеста для расследования доктора Гарроу. Это приведет вас к двери, в которую вам нужно войти, которая ведет внутрь тюрьмы.
Чтобы попасть туда, вам придется увернуться от пары лазерных пулеметов, этих громадных роботов и десятков вооруженных охранников. Нет правильного способа пробраться к входу в тюрьму. Вам просто нужно убедиться, что вы не привлекаете к себе слишком много внимания, особенно от лазерных пулеметов и роботов.
Спрячьтесь, когда вам нужно спрятаться, и ждите, пока роботы начнут патрулировать другую область, прежде чем сделать свой ход. Что касается лазеров, вам просто нужно избегать их вообще и идти в другую сторону, чем туда, куда они указывают. Если вы найдете их распределительные коробки, вы также можете отключить их с помощью перенаправителя сигнала.
В итоге я оказался достаточно близко к двери тюрьмы, чтобы быстро забежать внутрь. Охранники в Atomfall не следуют за вами через двери после того, как вы через них проходите, так что не беспокойтесь о врагах, которых вы оставляете позади.
Навигация по тюрьме
Пробравшись в тюрьму Скетермур, вы хотите избежать любого охранника, которого сможете, но в самом начале вы найдете только одного или двух из них, сидящих в отдельных комнатах. Обыщите комнаты, если хотите, но продолжайте спускаться по лестницам, пока не дойдете до запертой двери хранилища.
Сбоку от этой двери находится комната управления, где вы можете найти кнопку, которую нужно нажать в центре электронной консоли. Нажатие кнопки позволяет вам пройти через дверь и попасть в тюремный блок.
В зоне тюремного блока вы начинаете на верхнем уровне и в конечном итоге должны спуститься на первый этаж. Там патрулируют несколько охранников, а по центральному коридору на нижнем этаже идет большой робот. Разберитесь с охранниками, а затем спускайтесь на первый этаж, избегая робота любой ценой. В стороне в средней части первого этажа вы найдете комнату управления. Нажмите кнопку на консоли перед комнатой управления, чтобы войти в нее.
Сама комната управления не так уж важна, но она позволяет вам получить доступ к новым частям тюрьмы. Выйдите из одной из дверей в комнате управления, чтобы найти коридор, где патрулируют один или два охранника. Убейте или избегайте охранников, а затем найдите комнату с надписью «Комната с койками». Она не должна быть слишком далеко от комнаты управления.
В комнате с койками возьмите «Карту безопасности», лежащую на центральном столе, и вернитесь в зону тюремного блока. Избегая робота, идите к большой двери хранилища на другом конце комнаты, откуда вы вошли, вставьте Карту безопасности в слот справа от двери, а затем пройдите через нее.
Разговор с доктором Гарроу
В следующей части тюрьмы ориентироваться довольно легко. Комната после зоны тюремного блока — это большая пещера с одним лазерным пулеметом, который следит за всем. Постарайтесь избегать лазера как можно больше и проберитесь в дальнюю правую часть его расположения. Там вы сможете подняться по металлическому мосту и пройти мимо лазера в новую комнату.
Комната, в которой вы сейчас находитесь, представляет собой своего рода склад с клетками посередине. Спрыгните на одну из оранжевых полок, где вы находитесь, устраните пару охранников, бродящих вокруг, а затем поговорите с доктором Гарроу, чья клетка находится посередине комнаты.
Освобождение доктора Гарроу
Поговорите с доктором Гарроу в ее клетке, и она попросит вас отключить питание, оставив двери ее клетки запертыми. Вы можете сделать это с помощью вашего перенаправителя сигналов. От клетки доктора Гарроу идите в заднюю правую часть склада и найдите небольшое окно, через которое вы можете пролезть (как показано на скриншоте выше).
Пройдите через окно и найдите распределительную коробку на задней стене. Отключите ее питание и пройдите через дверь, для разблокировки которой требуется ключ-карта безопасности. В этой новой комнате потяните рычаг на консоли с красным светом. Это освободит всех заключенных, включая доктора Гарроу, из их клеток.
Доктор Гарроу немедленно выбегает из тюрьмы, так что у вас не будет возможности поговорить с ней снова в тюрьме. Вместо этого вы можете последовать за другими заключенными тем же путем, которым вы вошли. Вы можете использовать свой Перенаправитель Сигналов, чтобы открыть новую дверь, но по сути вы вернетесь назад по всему пути к внешней стороне тюрьмы.
Когда вы выйдете из тюрьмы, постарайтесь избегать охранников, насколько это возможно, даже если они будут заняты другими сбежавшими заключенными. Тем не менее, они увидят и застрелят вас, если вы будете на открытом пространстве, поэтому используйте здравый смысл, пытаясь сбежать.
Если вам удастся выбраться из тюрьмы, вашей следующей задачей в расследовании дела доктора Гарроу станет ее поиск на Развязке, о чем мы расскажем в совершенно другом пошаговом руководстве.
1 комментарий