Как пройти кофун Макино Курумазука в Assassin's Creed Shadows
Если вы потратите достаточно времени на исследование мира Assassin's Creed Shadows, вы заметите, что есть несколько головоломок и POI, которые может выполнить только один из двух главных героев игры. В некоторых случаях, однако, это не так очевидно, и поскольку вы проводите большую часть начальных часов AC Shadows, играя за Наоэ, это также может немного раздражать. Для многих игроков это получит место в случае с Макино Курумазукой Кофуном из Assassin's Creed Shadows, подземной головоломкой POI, с которой можно столкнуться в самом начале игры, но которую не может выполнить Наоэ в одиночку.
Как решить кофун Макино Курумазука в AC Shadows
Разблокировка Ясукэ:
Первый шаг к завершению головоломки Макино Курумазука Кофун в Assassin's Creed Shadows — понять, что вы не сможете сделать это, пока Ясукэ не станет доступен в качестве игрового персонажа. Как только вы разблокируете возможность свободно менять персонажей в AC Shadows, вы сможете решить эту довольно сложную головоломку.
Где найти кофун Макино Курумазука:
Поскольку этот Кофун предлагает один из лучших легендарных луков в игре, некоторые игроки могут захотеть узнать, где он находится. К счастью, вам не придется далеко идти, как только Ясукэ будет разблокирован.
Вы найдете Макино Курумазука Кофун в провинции Явата Равнины в Идзуми Сетцу, стартовом регионе Shadows. Сама гробница выглядит как большой холм земли, и она расположена прямо к востоку от Такацуки, прямо через реку, которая служит границей между провинциями.
Макино Курумазука Кофун Решение:
Совет
Пробираясь через Макино Курумазука Кофун – и любой Кофун или Гробницу в игре – обязательно зажигайте каждую свечу, проходя мимо них. Это поможет вам вспомнить, по каким путям вы уже прошли, так как вам часто придется возвращаться назад после того, как вы попадете в тупик или откроете новые пути.
Прибыв в Кофун, вы сразу же заметите, что вход заблокирован самодельной каменной стеной. Чтобы пройти через нее, вам нужно будет подобрать одну из двух взрывающихся банок, которые находятся наверху лестницы. Только Ясукэ может подобрать эти банки, что является одной из причин, по которой только он может пройти этот Кофун.
Поставьте банку перед каменной стеной, затем отойдите назад и выстрелите в нее одним из дальнобойных вариантов Ясукэ. Если у вас нет дальнобойного оружия для Ясукэ, просто купите его у торговца снаряжением в Сакаи. Выберите самый дешевый вариант, так как в конце этой головоломки вы получите легендарный лук. Выстрел в банку очистит каменную стену.
Оказавшись внутри Кофуна, вы найдете сундук и два отверстия, заблокированные большими подвижными полками. Опять же, только Ясукэ может перемещать эти объекты. Если вы используете Наблюдение, вы увидите, что главная награда находится за подвижным объектом, который застрял на месте. Это означает, что у вас есть только один путь вперед.
Решение головоломки 1:
Барьер (фр. barrières) — препятствие, этап. Употребляется в следующих областях: Барьер — физическое препятствие на пути: Барьер в спорте: бег с барьерами; конкур Барьер в биологии: Гемато-энцефалический барьер — физиологический барьер между кровеносной системой и центральной нервной системой. Википедия
Отодвиньте барьер от выхода, затем продолжайте идти по тропинке. В конце концов вы придете в другую камеру с разрушаемой стеной и двумя взрывающимися банками. Используйте одну банку, чтобы разрушить стену (которая является обратной стороной стены на уровне земли из предыдущей камеры), затем пронесите вторую банку через отверстие, которое ведет в камеру, которую вы только что покинули.
Поставьте банку перед стеной наверху ступеней, затем выровняйте барьерный объект так, чтобы вы могли зайти на него с верхнего уровня, что даст вам достаточно места, чтобы выстрелить в банку, не взорвав себя. Пройдите через отверстие, и вы обнаружите, что можете повернуть налево или направо. Поворот налево приведет к тупику с сундуком с материалами, поворот направо продолжит основной путь.
Puzzle 2 Solution:
Повернув направо, вы попадете в камеру с бассейном с водой в центре и сломанным мостом наверху. Просто проплывите и продолжайте движение через отверстие. Продолжайте идти по главной тропе, затем вверх по лестнице, и вы придете к сломанному мосту. С этого угла вы можете увидеть каменную стену поперек пропасти. Осмотрите камеру, и вы должны увидеть стопку деревянных ящиков, блокирующих небольшую нишу. Уничтожьте ящики, чтобы найти две взрывающиеся банки.
Бросьте одну из банок через щель, затем выстрелите в нее, чтобы разрушить стену. Перепрыгните через щель и, пройдя через отверстие, вы увидите небольшую щель слева, под которой вы можете проползти, или вы можете повернуть направо и попасть в другой тупик. В этом тупике есть станция стрел, на случай, если вам нужно пополнить запасы. Если нет, проползите под щелью, чтобы продолжить.
Решение головоломки 3:
Далее вы достигнете затопленной камеры с натянутой веревкой, через которую Наоэ может перейти... но Наоэ здесь нет. Если вы попытаетесь перейти ее с Ясукэ, она просто порвется. Независимо от того, сделаете ли вы это или прыгнете, Ясукэ попадет в затопленную камеру.
Из затопленной камеры вы увидите только один путь вперед, который заключается в том, чтобы отодвинуть еще один подвижный барьер от выхода. Оттяните барьер полностью назад в затопленную камеру, затем используйте его, чтобы подняться к выходу на верхнем уровне. Убедитесь, что вы ограбили сундук, который был за барьером, прежде чем двигаться дальше. Следуйте по главному пути, пока не дойдете до последней комнаты с головоломками.
Окончательное решение головоломки:
В последней камере вы увидите небольшой пандус слева от южного выхода, который заблокирован подвижным барьером и имеет навес над ним. В западном конце камеры вы увидите еще один подвижный барьер, просто стоящий на месте. Наконец, вы увидите лестницу, ведущую на север, которая ведет к другому заблокированному выходу с барьерами, которые застряли на месте с другой стороны.
Первый шаг — отодвинуть барьер от южного выхода, а пока продолжайте идти через проем. Поверните направо и следуйте по тропинке, пока не достигнете камеры, которая находится наверху ранее упомянутой северной лестницы. Вы можете видеть, что теперь вы находитесь на противоположной стороне застрявших барьеров. Отодвиньте первый барьер вправо, затем второй, чтобы расчистить путь.
В этой камере вы также увидите, что есть одна взрывающаяся банка. Пока не беспокойтесь об этом, просто помните, что она там есть. Затем вернитесь в главную камеру и переместите барьер в западном конце комнаты на место в конце пандуса. Если вы посмотрите, вы увидите, что есть щель, куда он идеально подходит. Затем вы можете переместить барьер, который блокировал южный выход, в щель в западном конце камеры.
Теперь возьмите банку, поднимите ее по пандусу, запрыгните на первый барьер, затем спрыгните с барьера на выступ. С выступа прыгните на барьер в западном конце камеры. Если вы правильно все установили, вы сможете сделать все это, неся банку. С вершины последнего барьера вы увидите разрушаемую стену на западной стене. Забросьте банку на стену, затем выстрелите в нее из лука.
Спрыгните с барьера и пройдите через этот последний выход, который ведет прямо к Легендарному сундуку. Как только вы заберете сундук, отодвиньте барьер, блокирующий выход, и вы вернетесь в комнату входа. Просто поднимитесь по лестнице, чтобы выйти.
Награды Макино Курумазука Кофун:
- Легендарный лук «Рыжий земной»
- Гравировка «Расширить ясный разум»
- Очко знаний x1
- 2000 ОП
Источник: gamerant.com
0 комментариев