Нормандская цивилизация Стратегии и советы в Civilization 7
Sid Meier’s Civilization (с англ. — «Цивилизация Сида Мейера», сокр. Civilization) — первая компьютерная игра из серии Civilization, разработанная Сидом Мейером и Брюсом Шелли в компании MicroProse и выпущенная в сентябре 1991 года. Игра относится к жанру пошаговая стратегия и при этом сочетает 4X, глобальную стратегию, варгейм и открытый мир.
В Civilization игрок принимает ключевые решения в управлении цивилизацией на протяжении всего исторического времени — от Древнего мира до современности. Википедия
Читайте также:Civilization 7: обновления с Эверестом и UIПодробности обновлений Civilization VIICivilization 7 возглавила чарт БританииGeForce NOW приветствует Batman: Arkham Trilogy и Sid Meier's Civilization VIIFiraxis празднует запуск Sid Meier's Civilization VII и приветствует отзывы
В Civilization 7 норманны — это цивилизация эпохи исследований, специализирующаяся на дипломатических и милитаристских стратегиях. Они особенно преуспевают в стратегиях, использующих кавалерийские отряды, и в сражениях на побережье, что делает их идеальными для следования пути военного наследия в эпоху исследований.
Обзор нормандской цивилизации
Способности, юниты, здания, гражданские права и многое другое Нормана
Нормандская цивилизация — это цивилизация эпохи исследований, специализирующаяся на дипломатической и милитаристской стратегии. Их способность Civ делает их армии более эффективными вблизи побережья и повышает скорость их сухопутных юнитов при посадке, помогая им колонизировать Дальние Земли и отбиваться от захватчиков. Их начальный уклон направлен на побережья и железные ресурсы, а их уникальный поселенец мгновенно создает средневековые стены при основании нового поселения. Все это, в сочетании с их уникальными зданиями и кварталом, позволяет им с удивительной легкостью основывать сильно укрепленные поселения.
Name | Description | |
---|---|---|
Civ Ability | Normannitas | Наземные юниты получают +1 к движению при посадке на корабль и +5 к боевой мощи при соседстве с побережьем. +30% к производству в направлении Белой башни. |
Уникальный земельный участок | Chevaler | |
Уникальный блок поселенцев | Sokeman | При создании нового города вы получите средневековые стены в центре города. |
Unique Infrastructure | Motte | |
Bailey | ||
Donjon (Quarter) | Создается путем строительства Мотт и Бейли на одной плитке, после завершения дает бесплатного шевалье. |
Древо гражданских принципов Норманской цивилизации
Нормандское гражданское дерево — это довольно хорошо сбалансированный набор гражданских институтов, которые дают бонусы к культуре, производству, счастью и силе их юнитов-шевальеров. Освоение второго и третьего гражданских институтов в этом дереве также увеличит ваш лимит поселений, что облегчит колонизацию новых земель и удержание завоеванных территорий.
Civic | Unlocks | Description |
---|---|---|
Consuetudines et Justicie | Motte | |
Palisading (Tradition) | +50% производства для строительства фортификационных сооружений. | |
Consuetudines et Justicie II/Mastery +1 к боевой мощи отрядам кавалеров за каждую традицию, размещенную в правительстве. | Bailey | |
Общее право +1 слот социальной политики | Juré (Tradition) | |
Общее право II/Мастерство +1 Лимит урегулирования | Servitium Debitum (Традиция) | |
Familia Regis (Традиция) | +2 Культуры за каждую Традицию, размещенную в Правительстве. | |
Книга Страшного суда +2 золота с ферм, во время празднования эта сумма удваивается. | Гобелен из Байё (традиция) | +4 Культура в поселениях, основанных не вами. |
Книга Страшного суда II/Мастерство +1 Лимит поселения | Белая Башня (Чудо) |
Как разблокировать Норманскую цивилизацию
Все требования для разблокировки Норманской цивилизации
Разблокировать нормандскую цивилизацию довольно просто по сравнению с некоторыми другими цивилизациями эпохи исследований, даже если вы не выберете лидера или цивилизации, которые разблокируют ее автоматически. Игроки, которые выберут Карла Великого в качестве лидера или выберут Грецию или Рим в качестве своей цивилизации, автоматически разблокируют нормандскую цивилизацию при входе в эпоху исследований. Если вы не играете ни за одну из них, вам вместо этого нужно будет выполнить одно из следующих: улучшить 3 железных ресурса или построить 5 стен.
Поскольку построить 5 стен довольно просто, особенно если вы строите или захватываете города в военных целях, вы можете легко разблокировать нормандскую цивилизацию для любого лидера, если захотите.
Лучший Нормандский Победный Путь/Наследственный Путь:
Норманны хорошо подходят для завоевания в Civilization 7, что делает Non Sufficit Orbis идеальным путем наследия для них. Они будут получать победные очки за каждое поселение, которое они контролируют в далеких землях, а поселения, которые они захватывают у других цивилизаций или независимых государств, стоят два очка. Если поселение следует религии вашей цивилизации, очки будут удвоены. Это функционально похоже на то, как работает путь военного наследия Age of Antiquity.
Civ 7 Норман Общая Стратегия
Советы по началу работы от Нормана
Начиная Эпоху исследований за Норманскую цивилизацию, вы выбираете форму правления Феодальная монархия. Это значит, что ваши празднования могут увеличить количество еды (тем самым улучшив рост ваших поселений) или увеличить производство кавалерии и морских подразделений (укрепив вашу армию), что будет полезно при попытке завершить Non Sufficit Orbis Legacy Path.
На раннем этапе вашим приоритетом должно быть изучение Картографии, Астрономии и Феодализма (именно в таком порядке). Это даст вашим гражданским юнитам (включая Сокемана) возможность пересекать глубокие океанские плитки, разблокировать командиров флота для усиления вашего флота и увеличить лимит поселений на 1, если называть самые важные части каждого.
Пока это происходит, вы захотите, чтобы ваш флот искал места в дальних землях, которые подходят для поселения. Следите за другими Цивилизациями, пока это происходит, и смотрите, где они обустраивают свои магазины, так как вы захотите приобрести некоторые из их дальних поселений, чтобы продвинуться к победе.
Вам следует приступить к работе по разблокировке Consuetudines et Justicie в качестве вашего первого Civic, разблокировав здание Motte и традицию Palisading. Первое будет полезно для создания дополнительного счастья и укрепления ваших городов, в то время как последнее ускорит строительство морских юнитов. После этого вам также следует получить Consuetudines et Justicie II/Mastery, чтобы вы могли строить Baileys и получать бонусную боевую силу для ваших Chevalers.
Как только оба из них будут изучены, переходите к Общему праву, чтобы увеличить слоты социальной политики и лимит поселений, одновременно получая доступ к Juré и Familia Regis. Оба помогут вашей цивилизации в изучении новых гражданских законов, а Juré также обеспечит дополнительное счастье, чтобы подтолкнуть вас к празднованиям быстрее.
Битва за Дальние Земли
Ваша следующая цель после создания плацдарма в Дальних Землях будет установление контроля над ними настолько хорошо, насколько вы можете. Для этого вам понадобится сильная армия на суше и на море. Если вы играете за Карла Великого (которого я настоятельно рекомендую для этой цивилизации), вы получите массу бесплатных кавалерийских подразделений от празднеств, что значительно облегчит сухопутную часть. Поскольку ваши сухопутные подразделения получают дополнительную силу вблизи побережья, вы сможете захватить прибрежные города и поселки легче, чем другие цивилизации, особенно в Дальних Землях, где поселения почти всегда находятся на побережье.
Изначально вашим основным прибрежным юнитом будут Cogs, хотя по мере продвижения по древам технологий вы сможете добавлять в свою армаду галеоны (порох) и карраки (судостроение), что должно быть вашими приоритетами в исследованиях на этом этапе. Наличие пары командиров флота для организации и усиления ваших кораблей значительно упростит ситуацию, а также упростит перемещение войск через тайлы океана.
В идеале вам нужно найти хорошее место для города в Distant Lands, которое вы можете использовать в качестве базы для операций и для производства юнитов для ваших завоеваний. Как было сказано ранее, вам нужно будет накопить 12 очков, основывая или захватывая поселения в Distant Lands, чтобы завершить Non Sufficit Orbis, поэтому важно проявлять инициативу в захвате ключевых мест в Distant Lands. Вам также нужно будет сохранить некоторые войска дома, чтобы ваша столица и другие поселения из предыдущей эпохи не были уязвимы для атак, пока вы это делаете.
Лучшие лидеры нормандской цивилизации:
Нормандская цивилизация особенно хорошо работает с четырьмя лидерами: Карлом Великим, Августом, Изабеллой и Наполеоном (революционером).
Карл Великий — фантастический выбор, благодаря его бонусу за соседство счастья для науки и военных зданий рядом с казармами. С уникальным нормандским кварталом Донжон вы можете легко воспользоваться преимуществами этого. Он также получает бесплатные кавалерийские отряды при входе в празднование и увеличивает боевую мощь кавалерийских отрядов на +5 во время празднований, что делает его идеальным для политик и стратегий, ориентированных на кавалерию, доступных этой цивилизации.
Наполеон (революционер), тем временем, обеспечивает бонус движения +1 всем сухопутным отрядам и получает 50% боевой мощи вражеского отряда в качестве культуры всякий раз, когда его войска побеждают его. Этот простой, но полезный набор бонусов делает предложенную ранее стратегию Нормана еще более эффективной.
Август получает +2 производства в Столице за каждый город, который у вас есть, может покупать культурные здания в городах и получает бонус +50% к покупке зданий в городах. Это позволяет вам строить поселения в Далеких Землях гораздо быстрее и позволяет вам получать больше от своих городов, чем обычно, что всегда приятно.
Наконец, Изабелла — отличный выбор для стратегий, связанных с флотом и Дальними землями в целом. Она получает 300 золотых за открытие природного чуда (вдвое больше, если чудо находится в Дальних землях) и удваивает доход от природных чудес, что приятно, но настоящая привлекательность здесь — это усиления, которые она дает морским юнитам. С +50% золота на покупку морских юнитов и -1 золотом на содержание морских юнитов она упрощает постройку вашего флота и делает его гораздо более экономичным.
Источник: gamerant.com
0 комментариев