Civilization 7: Лучшие очки повышения командира, которые нужно разблокировать в первую очередь

/ ИгрыГайды

Командиры необходимы для роста и выживания вашей империи в Civilization

Thumbnail: Sid Meier’s CivilizationSid Meier’s Civilization (с англ. — «Цивилизация Сида Мейера», сокр. Civilization) — первая компьютерная игра из серии Civilization, разработанная Сидом Мейером и Брюсом Шелли в компании MicroProse и выпущенная в сентябре 1991 года. Игра относится к жанру пошаговая стратегия и при этом сочетает 4X, глобальную стратегию, варгейм и открытый мир. В Civilization игрок принимает ключевые решения в управлении цивилизацией на протяжении всего исторического времени — от Древнего мира до современности. Википедия

Читайте также:Civilization 7 возглавила чарт БританииGeForce NOW приветствует Batman: Arkham Trilogy и Sid Meier's Civilization VIIFiraxis празднует запуск Sid Meier's Civilization VII и приветствует отзывыSid Meier's Civilization VII не повторила успех предыдущей частиКоличество игроков в Sid Meier’s Civilization 7 в Steam превысило 80 тысяч и достигло пика

VII. Без них вам придется контролировать десятки военных подразделений одно за другим, что может вызвать дисфункцию и путаницу, если вы собираетесь воевать. Правильно используя своих Командиров, вы сможете зарабатывать для них XP, побеждая вражеские подразделения. Это, в свою очередь, позволяет вам разблокировать новые Поощрения для ваших Командиров, которые дают им особые навыки и способности.

У каждого Командира есть пять выделенных древ навыков с пятью-шестью способностями в каждом из древ. Хотя в конечном итоге вы сможете разблокировать все Повышения для своих Командиров, есть некоторые, на которые вам следует нацелиться прежде других. Ниже мы рассмотрим три Повышения, которые вы должны разблокировать в первую очередь как для Командира армии, так и для Командира флота в Civilization VII.

Командующий армией - Инициатива

Первое очко повышения, которое вы хотите потратить на Командира армии, — это Инициатива, которая находится в красной категории «Штурм». Инициатива позволяет вашим отрядам двигаться после того, как они развернуты Командиром. Это огромный бонус, так как иногда вашему Командиру требуется время, чтобы добраться до боевой ситуации, и если вам приходится тратить несколько ходов, чтобы распаковать свои отряды, а затем заставить их атаковать, в результате они могут получить огромный урон.

С инициативой ваш Командир может прибыть, распаковать отряды, а затем вы можете атаковать всеми ими в один ход. Это не только защищает ваши отряды от большего урона, но и позволяет им атаковать до того, как это сделает враг.

Командир флота - Метеодатчик

Weather Gage находится под зеленой категорией «Взаимодействие» в Очках повышения Командующего флотом. Он делает то же самое, что и Повышение инициативы для Командующего армией. После распаковки ваших военных кораблей из Командующего флотом они могут двигаться и атаковать в тот же ход. Это особенно полезно для военных кораблей, так как вам часто нужно стратегически расставлять их в воде, чтобы атаковать укрепленный район на суше или другие подразделения в воде.

Командующий армией - Мобильность

Следующее очко повышения, которое вы хотите потратить на Командира армии, — это Мобильность, первый навык в оранжевой категории «Маневр». Мобильность — это навык, разработанный для Командиров, которых вы планируете отправлять по всей карте, переходя от столкновения к столкновению. Навык дает вашему Командиру еще одну плитку движения каждый ход, пока он находится на суше. Он также игнорирует любые ограничения движения, связанные с местностью, когда ваши отряды заполнены Командиром. Так что если вы наткнетесь на реку или горный хребет, ваш Командир все равно сможет свободно перемещаться и дальше с экипированным навыком Мобильность.

Мобильность — это не тот навык, который вы хотите разблокировать для Командиров, которых вы планируете держать стационарно в поселении. Для таких Командиров я рекомендую разблокировать Усердие, первый навык в синей категории «Лидерство». Усердие увеличивает все производственные мощности поселения на 5%, когда там находится Командир.

Командующий флотом - Морская артиллерия

Пришло время рискнуть и перейти в красную категорию, которая посвящена повышению боевой мощи подразделений Командира. В частности, для Командира флота лучшим ранним очком повышения будет потратиться на Морскую артиллерию. Этот навык дает вашим морским подразделениям +5 к боевой мощи, когда они находятся в радиусе движения Командира и атакуют укрепленный район. Укрепленные районы относятся к большинству вражеских столиц в поселении.

Выбор морской артиллерии позволит вашим военно-морским подразделениям наносить больший урон этим столицам, что, в свою очередь, может помочь вашим сухопутным подразделениям захватить столицу и поселение для вашей империи.

Командующий армией - Разгром

Подобно морской артиллерии, навык Rout находится в красной категории «Assault» для армейского командира и сосредоточен на улучшении боевой мощи вашего отряда. Rout дает вашим пехотным отрядам +2 к боевой мощи, когда они находятся в радиусе действия командира и атакуют. Пехотные отряды относятся к отрядам, содержащим солдат, которые сражаются руками, а не на расстоянии. Любой отряд, который владеет мечом или может атаковать только находясь на соседней плитке, считается пехотным отрядом. Вы можете прочитать описание отряда, если вам нужно точно знать, что это пехота.

Разгром позволяет вашим пехотным подразделениям наносить больше урона, когда они атакуют врага, находясь рядом с Командиром. Почему это важно, довольно очевидно, но это может превратить тупик в крупную победу во время боевого столкновения.

Командующий флотом - Военные корабли

Warships — это последнее повышение Fleet Commander, на которое мы рекомендуем вам нацелиться в первую очередь. Этот навык находится в желтой категории «Логистика» и дает вам 15%-ное увеличение производства морских юнитов, когда ваш Fleet Commander находится в городе. Производство морских юнитов, особенно в эпоху модерна, может занять вечность, иногда более 10 ходов. С навыком Warships вы можете значительно сократить это время, что позволит вам производить больше кораблей в любом из ваших прибрежных городов.

Важно, чтобы вы разместили своего Командира флота с навыком Военные корабли в прибрежном городе, а не в городе. Если вы разместите Командира флота в городе, вы сможете только покупать морские юниты, но не производить их. Навык Военные корабли определяет увеличение производства, а не снижение цены. Таким образом, разместив своего Командира флота с навыком Военные корабли в прибрежном городе, вы сможете производить морские юниты гораздо быстрее в этом конкретном городе.

Подписаться на обновления Гайды

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

действие "разобрать на части" уничтожает компьютер, после чего его нельзя починить.
  • Анон
Нету карты рыцаря как его контрить вообще
  • Анон
У меня тоже
  • Анон
Она же онлайн, там разве не всегда правки баланса будут?
  • Анон
Харод наверно
  • Анон
Правду рабочие коды спасибо людям кто узнаёт эту информацию и выглядывает сюда
  • Анон
Можно получить обе безделушки - для этого нужно вернуться с таинственным метеоритом сначала на берег к "Дарителю", сказать что у тебя есть камень, но не отдавать, а предложить заключить договор -...
  • Анон
Код дружбы : yq153541823 Вы получите:Оружие M416 Бесшумный исход(Ледяная емка) Куртку Покровителя Маска Покровителя Броня для увелечение урона на Емку И катану Код работает если вы не...
  • Анон
Просто долбанутые с этой книгой... час искал сам чем открыть банку, я бы просто не догадался без этого гайда
  • Анон

Смотреть все