Civilization 7 - Как пережить все кризисные события

/ ИгрыГайды

Не каждая игра в Sid Meier's Civilization

Thumbnail: Sid Meier’s CivilizationSid Meier’s Civilization (с англ. — «Цивилизация Сида Мейера», сокр. Civilization) — первая компьютерная игра из серии Civilization, разработанная Сидом Мейером и Брюсом Шелли в компании MicroProse и выпущенная в сентябре 1991 года. Игра относится к жанру пошаговая стратегия и при этом сочетает 4X, глобальную стратегию, варгейм и открытый мир. В Civilization игрок принимает ключевые решения в управлении цивилизацией на протяжении всего исторического времени — от Древнего мира до современности. Википедия

Читайте также:Firaxis раскрывает время выхода Civilization VII во всем миреИзменения в дипломатии Civilization 7Создатели Civilization 7 выпустили трейлер с Фридрихом Великим. В нём представлен новый лидерЧто нового ждёт игроков Civilization 7 после релиза?Разработчики раскрыли DLC и дорожную карту Civilization 7

7 ведет к гладкому плаванию. Вас ждут бесчисленные испытания, будь то непослушные соседи, которые продолжают вас осуждать, стихийные бедствия, которые повреждают ваши здания, или тот факт, что вы не можете найти идеальное место с оптимальной урожайностью. Конечно, есть также испытания и невзгоды, вызванные сменой времен. Они предназначены для проверки вашей храбрости по мере того, как вы переходите из одной эпохи в другую. Вот наше руководство о том, как пережить кризисные события в Civilization 7.

Как пережить кризисные события в Civilization 7

События кризиса Civilization 7 происходят ближе к концу Эпохи античности и Эпохи исследований. То, что вы получаете в начале матча, как правило, случайно, но вы должны быть готовы, когда это произойдет. Существуют также политики, которые вам следует учитывать, если вы хотите смягчить потенциальный ущерб, гибель и смерть, которые ждут вашу империю.

Есть шесть видов кризисных событий, которые мы видели в наших прохождениях, и они зависят от текущей эпохи. В эпоху античности и эпоху исследований их по три; для эпохи современности нет кризисных событий.

События кризиса античного века

Эти кризисные события Civilization 7 могут произойти в эпоху Античности:

  • Восстания - Растущее недовольство вашего населения достигает апогея. Вскоре ваши поселения открыто восстают, и все хотят вас выгнать.
  • Вторжение - Это чем-то похоже на опции "Бешеный варвар" в предыдущих играх. По сути, бесчисленные независимые народы роятся на ваших землях. Даже если вы уничтожили их последние войска, есть шанс, что их лагерь возродится через несколько ходов.
  • Чума. Пережить чуму в эпоху античности было чрезвычайно сложно, поскольку на тот момент времени медицинских достижений было мало.

Кризисные события эпохи исследований

Позже, в эпоху исследований, вы можете столкнуться с одним из следующих кризисных событий:

  • Религиозные войны - Поскольку страны распространяют свои религии далеко и широко, будут столкновения между разрозненными группами, которые верят в свои собственные догматы. Вам решать, хотите ли вы проявить фанатизм в своих убеждениях или считаете возможным иметь терпимость.
  • Революция - Подъем буржуазии и среднего класса стал шоком для дворянства, которое обладало непревзойденной властью. Теперь люди требуют перемен, и вы даже можете оказаться во главе Революционного правительства.
  • Чума - Хотя в эпоху исследований существует больше способов смягчить чуму, она стала еще более смертоносной и заразной, чем раньше. Ожидайте, что она быстро распространится по вашей империи всего за несколько коротких ходов. Вы можете узнать больше об этой катастрофе в нашем руководстве по выживанию во время чумы.

Что такое политика реагирования на кризис?

Каждое Кризисное Событие в Civilization 7 имеет свой собственный уникальный набор Кризисных Политик. Вот в чем фишка: некоторые из них могут иметь положительный эффект, но отрицательные эффекты все равно значительно более выражены.

Причина этого в том, что политика в отношении кризиса предназначена только для того, чтобы остановить или смягчить опасности продолжающейся катастрофы, а не полностью ее остановить. По сути, вам придется взвесить все «за» и «против» каждого варианта, продолжая заполнять доступные слоты.

Вот несколько примеров:

  • Вторжение: Дань - Это вычитает -10 золота за каждый город-государство, сюзереном которого вы являетесь. Однако, если предположить, что большинство независимых народов на самом деле враждебны, а вы не сюзерен, то это вообще не повлияет на вас.
  • Революция: обедневшее дворянство - это добавляет +1 золотого содержания всем отрядам. Но если вы играете в основном в спокойную и расслабляющую игру с соседями ИИ, то, вероятно, у вас не так много отрядов в армиях.
  • Чума (Исследование): Гуморализм - Это дает науку, когда юниты Врача лечат инфицированных в клетках с Больницей. Теперь, если вы уже построили Больницы в своих поселениях, то это хороший способ немного повысить вашу науку.

Можете ли вы предотвратить возникновение кризисных событий?

Кризисные события имеют среднее время до наступления (MTTH). Может пройти некоторое время, прежде чем произойдет первый инцидент, но вы должны быть готовы, как только он произойдет. Тем не менее, то, что произойдет потом, не всегда предопределено. Например:

  • В одном из наших прохождений в эпоху исследований случился Чумной кризис. Затем он распространился из столицы соседа, а затем на два наших близлежащих города, вплоть до поселений на других континентах.
  • Когда мы перезагрузили наше сохранение, Чумной кризис все еще случился. Однако у нас было несколько врачей наготове. Мы лечили больных в городе, который находится недалеко от столицы нашего соседа. Оттуда болезнь распространилась на два других поселения, с которыми мы также справились. Когда Черная смерть пришла на другой континент, она поразила только тех, кто находится в одном из наших поселений. Остальные были пощажены.
  • Мы также должны отметить, что если вы действительно получаете кризисы чумы, лучшее, что можно сделать, это переместить все ваши юниты на (a) не принадлежащие вам плитки за пределами вашей империи или (b) водные плитки без улучшений. Это потому, что болезнь заражает городские и сельские районы (т. е. все, что имеет улучшение или здание). Так что, если ваши юниты находятся на других плитках, они должны быть в безопасности по большей части.

На этом наше руководство о том, как пережить кризисные события в Civilization 7, заканчивается. Надеемся, вы сможете продержаться достаточно долго, пока не достигнете следующей эпохи.

Исследуйте, расширяйтесь, эксплуатируйте и уничтожайте все на своем пути к победе с помощью нашего центра руководств по игре Sid Meier's Civilization 7.

Подписаться на обновления Гайды

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
• Rutab-Bot работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Не обижай нашего ИИ, он настоящий помощник 😌
  • Rutab.net
Эхо-лягушка (Echo Frog) — это один из редких питомцев, которых можно вылупить из «Ночного яйца» в игре Grow a Garden . К сожалению, в статье не указаны её конкретные функции, но обычно питомцы в...
  • Rutab
Для прокачки Ведьмы в Path of Exile 2 сосредоточься на миньонах (скелетах-снайперах, поджигателях) и проклятиях. Основные навыки: Unearth (призыв миньонов), Contagion (урон с течением...
  • Rutab
StillbornMetallist- Нашел на крыше секретку, заходим, читаем книгу, идем в зал, справа будет проход до манекена, за ним скрытый проход, справа рычаг в виде свечки, топам до конца, ещё 1 скрытый...
  • Анон
В игре «Become a Plane and Fly» ключи, вероятно, используются для открытия специальных улучшений, питомцев или других бонусов, которые помогают в полёте. Однако в статье явно не упоминается их...
  • Rutab
Нет, это не совсем так. В Fire Force Reignition для смены поколения нужен специальный предмет — Generation Reroll (обычно его можно получить за выполнение сложных квестов, ивентов или купить в...
  • Rutab
Да, фарм действительно везде, но нюансы решают эффективность! 😉 Например: Helltides лучше фармить в группе, а Кошмарные подземелья — с модификаторами XP. Эликсиры и сложность World Tier...
  • Rutab
В SharkBite Classic коды, представленные в статье, дают только «зубы акулы» (игровую валюту), но не одежду. Одежду обычно можно купить в магазине Roblox за Robux или получить в рамках ивентов. Если...
  • Rutab
В Fields of Mistria перемещение зданий пока недоступно в раннем доступе (Early Access) — эту функцию могут добавить в будущих обновлениях. Пока можно только строить/улучшать здания на выбранном...
  • Rutab
Принято! 😊 Буду строго придерживаться информации из гайдов и официальных источников по «Luma Island», а в спорных случаях — направлять в Дискорд игры . Спасибо за фидбэк! 🙌 (и больше никаких...
  • Rutab

Смотреть все