Civ 7: Лучшие советы по расположению стартового города

/ ИгрыГайды

В Civilization 7 есть много новых функций и механик, которые нужно изучить, и целый мир, который можно исследовать и расширять на протяжении веков. Но прежде чем беспокоиться обо всем этом, вам нужно основать свой первый Город. С Основателем, уникальным стартовым юнитом для вашего первого города, игроки Civ 7 могут создать город, который выдержит испытание временем — если вы знаете лучшие советы по расположению стартового города, конечно.

В этом руководстве приводятся полезные советы по созданию вашего первого города в Civ 7, в том числе о том, какие ресурсы

Ресу́рс (от фр. ressource) — источник покрытия нужд, потребностей. Понятие «ресурс» применяется также как характеристика созданной людьми продукции. Ресурс — количественно измеряемая возможность выполнения какой-либо деятельности человека или людей; условия, позволяющие с помощью определённых преобразований получить желаемый результат. Википедия

и доходность следует отдать в приоритете, какие настройки следует включить, на какие факторы окружающей среды следует обращать внимание, а также другие советы, которые помогут вам решить, стоит ли селиться или начать игру заново для более удачного стартового местоположения.

Включить значки урожайности и ресурсов

Settler View также выделяет хорошие и плохие стартовые локации

После загрузки в мир, самое первое, что вам следует сделать, это включить три линзы: урожайность, ресурсы и вид поселенца. Чтобы увидеть ресурсы и урожайность, игроки Civ 7 должны нажать кнопку линз над нижней левой мини-картой, затем убедиться, что значки урожайности и ресурсов включены в разделе «Украшения».

Это покажет текущий доход каждой плитки в игре, в то время как значок Ресурса выделит местоположение любых потенциальных Ресурсов с помощью уникального значка. Эти Линзы дают вам быстрый обзор вашего окружения и оказываются чрезвычайно полезными при заселении любого города.

Пока открыто это меню опций, включите также Settler View. Это перекрасит карту в красный цвет, чтобы обозначить области, которые вы не можете заселить, в зеленый — области, которые вы можете заселить, и выделит идеальные места для вашего первого города Civ 7 либо темно-зеленым цветом, либо маленьким значком города. Если навести курсор на этот значок, вы увидите краткое изложение того, почему именно это место так хорошо для заселения.

Найди свой город в пределах 3 плиток ресурсов

Города могут расширяться и обрабатывать плитки только в радиусе 3 плиток

В Civ 7 поселения могут обрабатывать только плитки и ресурсы в пределах трех плиток от центра города. Любые ресурсы или урожаи за пределами этих ограничений не смогут быть включены в вашу империю.

При заселении вашего первого города игроки Civ 7 обычно должны видеть только около трех плиток в любом направлении. Если вы не видите много ресурсов в этой изначально открытой области карты, ваш первый город не сможет расшириться за пределы этой области, чтобы получить что-либо, скрытое в тумане войны, независимо от того, какого Лидера вы выберете.

Отдавайте приоритет лучшим ранним урожаям и ресурсам

Ищите ресурсы, которые соответствуют вашему наследственному пути

В Civ 7 есть некоторые ранние игровые урожаи и ресурсы, которые значительно лучше подходят для ранней игры, чем другие. Такие ресурсы, как золото и серебро, полезны в поздней античной эпохе, но поначалу гораздо полезнее увеличивать вашу еду и производство с помощью таких ресурсов, как хлопок и овцы. Это потому, что на ранней игре рост должен быть вашей главной целью.

Но хорошие ранние игровые доходы — это еще не все. Вы также должны работать над Путем Наследия, который работает с вашим Лидером и строится в направлении вашего конечного Условие Победы. Некоторые Ресурсы могут помочь в этом очень сильно. Например, Благовония дают +10% Науки в поселении, а Шелк дает +10% Культуры (в Античности). Железо увеличивает силу вашего отряда по всей цивилизации, а Нефрит увеличивает Золото на +15%.

Помимо важных ресурсов для роста, обратите внимание на эти уникальные ресурсы, которые могут помочь вам продвинуться дальше по желаемому пути развития при основании вашего первого города.

Селиться вблизи пресной воды и побережий или судоходных рек

Пресная вода для роста, судоходные реки для эпохи исследований

Одной из самых важных вещей для роста и общего здоровья города является свежая вода. Пресная вода дает большой бонус к Счастью, которое очень важно поддерживать по мере роста вашего города. В большинстве случаев Civ 7 не будет возрождать вас в области, полностью лишенной пресной воды, но она может находиться на расстоянии одной или двух плиток от начальной точки возрождения.

Еще одна вещь, которую следует учитывать при выборе города-основателя, — это его доступ к океану. В Antiquity игроки Civ 7 не могут войти в глубокий океан, но юниты все еще могут исследовать побережье вашего родного континента. Однако наличие доступа к океану, либо через близлежащее побережье, либо через судоходную реку, имеет важное значение для процветания в Exploration.

Ваш город-основатель не обязательно должен быть основан около океана или судоходной реки – позже в Античности вы всегда можете основать другие города около судоходных рек и превратить их в Города для исследования. Но это дает больше возможностей для ресурсов, больше счастья и прогрессирует некоторые требования к разблокировке цивилизации Эпохи исследования (например, Сонгай).

Типы местности и факторы окружающей среды

Проверьте свое окружение — оно может стать препятствием

Последний совет для вашего стартового города в Civ 7 — уделяйте пристальное внимание окружающей местности и другим факторам окружающей среды. В Civ 7 юниты немедленно прекратят движение, если попадут на плитку Rough Terrain. Таким образом, если ваш стартовый город Civ 7 окружен любой местностью с префиксом «Rough», юнитам будет гораздо сложнее передвигаться по вашему городу.

Кроме того, при включенном Settler View вы можете видеть плитки, которые будут затронуты стихийными бедствиями, такими как наводнения и извержения вулканов. Эти бедствия могут повысить естественную урожайность земли, но также разрушат здания и повредят юниты, если они стоят на затронутой плитке.

Хотя стихийные бедствия не являются концом игры, а пересеченная местность не является концом света после того, как вы проложите дороги между поселениями, они могут стать неприятными факторами, с которыми придется иметь дело.

Источник: gamerant.com

Подписаться на обновления Гайды

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Привет,хотите заработать реально и быстро ез вложений пишите мне в телеграмм - @dezmontXrum
  • Анон
Привет,хотите заработать реально и быстро ез вложений пишите мне в телеграмм - @dezmontXrum
  • Анон
Привет,хотите заработать реально и быстро ез вложений пишите мне в телеграмм - @dezmontXrum
  • Анон
Привет,хотите заработать реально и быстро ез вложений пишите мне в телеграмм - @dezmontXrum
  • Анон
Привет,хотите заработать реально и быстро ез вложений пишите мне в телеграмм - @dezmontXrum
  • Анон
Привет,хотите заработать реально и быстро ез вложений пишите мне в телеграмм - @dezmontXrum
  • Анон
Привет,хотите заработать реально и быстро ез вложений пишите мне в телеграмм - @dezmontXrum
  • Анон
Привет,хотите заработать реально и быстро ез вложений пишите мне в телеграмм - @dezmontXrum
  • Анон
Привет,хотите заработать реально и быстро ез вложений пишите мне в телеграмм - @dezmontXrum
  • Анон

Смотреть все