Path of Exile 2: Смертная казнь, объяснение
Path of Exile 2 — предстоящая action/RPG разрабатываемая Grinding Gear Games для консолей Playstation 5, Xbox Series X/S, а также Microsoft Windows. Игра будет включать кооперативный онлайн-режим до шести человек с функциями кросс-платформы и кросс-прогресса, а также локальный мультиплеер для консолей. Релиз игры в раннем доступе запланирован на 15 ноября 2024 года. Википедия
Читайте также:Игроки Path of Exile 2 потеряли добычу из-за сбоя безопасностиРазработчики Path of Exile 2 отвечают на отзывы о запускеPath of Exile 2 удваивает пик популярности оригинальной игры за все времяРанний доступ к Path of Exile 2 задерживается из-за проблем с базой данныхВремя загрузки Path of Exile 2. Извинения за обзор
В зависимости от того, где вы находитесь в игре, смерть может быть либо легким раздражением, либо серьезным препятствием. Это связано с тем, что во время кампании смерть просто сбрасывает карту, на которой вы находитесь, но в конце игры смерть означает, что вам придется начать карту с самого начала с новым Waystone, потерять с трудом заработанный опыт и, возможно, закирпичить карту, если вы потерпели слишком много неудач.
Что произойдет, если вы умрете в Path of Exile 2?
В зависимости от того, что вы делаете, смерть может стать серьезным препятствием
В Path of Exile 2 смерть имеет несколько основных эффектов. В кампании и на Cruel Difficulty смерть просто сбросит врагов (и создаст новых Rares) на карте, не сбрасывая саму схему карты. Это значит, что вам придется зачищать новые группы врагов, чтобы вернуться к месту смерти, но схема карты не будет меняться между попытками.
Однако при сбросе карты все выпавшие предметы удаляются. Например, если вы умрете за несколько мгновений до смерти босса, босс будет считаться мертвым для любых квестов или целей карты, но все выпавшие предметы на экране окончания игры исчезнут и станут невозможными для восстановления после возрождения.
Это также происходит с боссами, которые дают постоянные повышения характеристик – если вы убьете Короля в Туманах через несколько мгновений после смерти вашего персонажа, расходный материал Spiritbloom не будет доступен, и вам придется создать новый экземпляр и повторить попытку с самого начала этой зоны. Пока вы не сразитесь с боссом повторно, у вашего персонажа больше не будет постоянного повышения Духа.
Вы должны быть очень осторожны, чтобы избежать эффектов смерти и врагов, которые появляются после убийства босса, чтобы не потерять мощные предметы, которые могут выпасть через несколько мгновений после вашей собственной смерти. Нет ничего хуже, чем увидеть, как Возвышенный Шар, высокоуровневый Путевой Камень, Уникальный или (в худшем случае) Божественный Шар или Зеркало Каландры выпадают после того, как вы уже умерли.
Примечание
Если вы играете в режиме «Хардкор», то, конечно, смерть — это постоянный смертный приговор для этого персонажа, который будет отправлен в стандартный мир и больше не сможет участвовать в режиме «Хардкор».
Смерть обычно сбрасывает все текущие испытания
Другой эффект сброса карты можно увидеть в Испытаниях. Если вы принимаете участие в Испытании Сехемаса или Испытании Хаоса и погибаете, вам придется начать Испытание заново с самого начала.
В Испытании Сехемаса вы получите второй шанс, если у вас еще останется Честь, но враги возродятся. В Испытании Хаоса, если вы умрете, это все — возвращение к исходной точке, Испытание провалено. Это немного более жестоко, поэтому обязательно накапливайте дополнительные сопротивления и подумайте о перераспределении в более защитные пассивные навыки, прежде чем принимать Испытание.
Объяснение потери опыта при смертной казни в PoE 2
Начните терять 10% опыта, необходимого для уровня в Атласе и финале
После прохождения кампании и перехода в систему Атласа в финальной стадии PoE 2 каждый раз, когда вы умираете, возникает новый негативный эффект. Во время картирования в Атласе смерть уберет 10% XP, необходимого для повышения уровня, с вашей максимальной шкалы XP — не 10% от вашего текущего XP, а 10% от всей шкалы. Например, если вы прошли 9% шкалы XP, вы потеряете ее всю, а не 0,9%.
Смерть внутри Карты уничтожит Waystone, который вы использовали, чтобы туда попасть, и отметит Карту как предпринятую попытку. Если вы потерпите неудачу достаточное количество раз, Карта станет кирпичной, и вам придется искать другой путь на Атласе. Если вы захотите попробовать эту карту снова, вам нужно будет вставить новый Waystone.
На протяжении всей кампании смерть не будет большой проблемой, но по мере продвижения к финальной стадии игры получение соответствующих путевых камней становится намного сложнее, а провал карты может означать необходимость выложить деньги или пройти низкоуровневые карты, чтобы получить больше.
Предупреждение
Смерть на карте Tier 15 — это как потерять горсть Exalted Orbs, когда дело касается торговой ценности. Чем выше уровень карты, тем сложнее становится повторить попытку, если вы умрете, и тем больше вы можете потерять со смертью.
Когда игра выйдет из раннего доступа, эффекты смерти, скорее всего, будут изменены. Но пока изменения не вступят в силу, будьте особенно осторожны, чтобы не умереть на высоких уровнях при картографировании, и рассмотрите возможность наложения дополнительных защит от стихий, чтобы избежать смертей за пределами экрана. На высоких уровнях 10% могут быть огромным количеством потерянного опыта, эквивалентным часам гриндинга.
Источник: gamerant.com
0 комментариев