Как раскрыть кражу на вилле Де Монтони в фильме «На твоем хвосте»
On Your Tail — это уютная маленькая игра со множеством маленьких штрихов, которые позволят игрокам погрузиться в нее. Игроки найдут множество интересных NPC, с которыми можно пообщаться, многие из которых станут их близкими друзьями. Однако одним из основных элементов игры является разгадывание тайн на небольшой карте открытого мира.
Первая загадка имеет только 2 подсказки. Игроки будут разгадывать загадки, разыгрывая подсказки в правильном порядке. Кража на вилле Де Монтони — это первая настоящая загадка, в которой игрокам нужно пересечь карту города, чтобы получить все нужные им подсказки, которых на этот раз всего 4.
Как выполнить задание «Штормовое приветствие» в «На хвосте»
Stormy Welcome — это основной квест, в котором происходит эта тайна. Игрокам нужно будет перемещаться и продвигаться по Stormy Welcome, чтобы получить все необходимые им подсказки. Как только игроки получат контроль над Дианой, они смогут перемещаться по особняку, в котором они просыпаются. Здесь они найдут уважаемого джентльмена на нижнем этаже. Это Орландо Де Монтони, и он будет основным NPC, с которым игроки будут взаимодействовать в этой тайне. Диалоги важны и могут привести к нахождению подсказок для некоторых тайн.
После раскрытия всех вариантов диалога с Орландо игроки получат короткую заставку перед еще одним диалогом. Теперь игроки смогут охотиться за подсказками. В особняке есть 3 подсказки, которые им нужно будет найти, прежде чем они смогут уйти. Чтобы найти подсказки, игрокам нужно будет достать Chronolens и открыть их, глядя на различные точки. Фокусировка Chronolense позволит получить следующие подсказки:
- Подсказка 1: Открытый сундук на нижнем этаже.
- Подсказка 2: Захламленный ящик на верхнем этаже.
- Подсказка 3: Книжная полка на верхнем этаже.
Где находится Мастерская в фильме «На твоем хвосте»?
Получив эти 3 подсказки, игроки могут поговорить с Орландо в последний раз, прежде чем покинуть особняк. Здесь игроки впервые увидят город, а также увидят название игры на экране. Игроки также встретят нового друга по имени Паун. Игроки могут найти множество дополнительных занятий, которыми можно заняться с этим новым другом в любое время, когда им захочется отдохнуть от прохождения основной истории.
Карта (от греч. χαρτος — бумага) — многозначный термин. Википедия
Попав в мастерскую, поговорите с Чеа и исчерпайте все диалоги, чтобы продвинуться к заданию Stormy Weather. Это приведет игроков к доставке респиратора NPC по имени Лексуа.
Как найти Лексуа в On Your Tail
Игроки заметят Grumpy Fisherman около мастерской. Это тот Lexua, с которым им нужно поговорить, но Диана не захочет с ними разговаривать, так как он ее запугивает. Игроки могут открыть свою карту, чтобы найти различные желтые круги, называемые Leads. Один из этих Leads покажет игрокам, где найти Foto & Foto, где работает Paun. Если Paun будет следовать за Diana, она будет чувствовать себя в безопасности рядом с Grumpy Fisherman и позволит игрокам продвигаться вперед в миссии.
Игроки могут делать много других дел с Пауном, например, играть в шарики на пляже или выпить чашечку кофе. Эти дела откроют больше карт для игроков и позволят им испытать весь спектр игры. Возьмите Пауна, чтобы поговорить с Ворчливым Рыбаком, чтобы подтвердить, что они Лексуа, а затем вернитесь в мастерскую. Исчерпайте все диалоги между Чеа и Малагамбой. Это даст вам последнюю подсказку: прототип Чеа.
Раскрытие кражи на вилле Де Монтони в фильме «На твоем хвосте»
Теперь игроки могут использовать подсказки в виде карт в увлекательной и интуитивно понятной системе для решения загадки. Игроки должны экспериментировать и пытаться найти ответ самостоятельно, поскольку они могут сделать столько попыток, сколько им нужно. Игрокам нужно будет найти, какая комбинация карт выполнит следующие 2 цели.
- Вор обыскивает всю виллу.
- Орландо видит убегающего вора.
В первой загадке было только 2 возможных подхода. Либо они использовали 2 карты в правильном порядке, либо 2 карты в неправильном порядке. На этот раз им нужно будет разыграть карты, которые перемещают вора по вилле. На правой лестнице есть красная треснувшая доска, и если вор коснется ее, это насторожит Орландо раньше времени. Это вызывает несоответствие и отметит вторую цель красным крестиком.
Если игроки используют карту сундука, вор начнет с нижней части особняка. Если они разыгрывают карты книжной полки или комода, вор начнет с верхнего этажа. Вор всегда будет использовать кратчайший путь к следующей точке поиска. Игроки захотят разыграть карты в следующем порядке, чтобы завершить тайну.
- Книги на земле
- Беспорядок в ящиках
- Открытая грудь
- Прототип Чеа
Как только игрок разгадает тайну, он вернется в Chea's Workshop и должен будет вернуться в Manor и доложить Орландо об ответе. Это продвинет историю к тому моменту, когда Диана найдет новый дом.
Источник: gamerant.com
0 комментариев