Готовы или нет: вторжение в дом - Руководство по миссии законодателя
Ready or Not — компьютерная игра в жанре тактического шутера от первого лица, разработанная и изданная ирландской компанией VOID Interactive, рассказывающая о действиях полицейского спецназа в вымышленном городе Лос-Суэнос, охваченном волной преступности. Игра была выпущена в раннем доступе Steam 17 декабря 2021 года. Полноценный релиз игры состоялся 13 декабря 2023 года. Википедия
Читайте также:Геймдиректор сравнил иммерсивный шутер Defect с Ready or Not и GTFOВ Ready or Not обнаружили проблемы с вылетами и недостатком контентаГеймплейный трейлер Ready or Not: дополнение Home InvasionСоздатели шутера Ready or Not стали жертвами масштабной хакерской атаки
Хотя Lawmaker не так сложен, как некоторые другие миссии Ready or Not, он все равно происходит на большой карте с множеством дверей и углов, о которых стоит беспокоиться. Прохождение этого уровня будет сложным, но при достаточной практике и подготовке игроки смогут закончить его в кратчайшие сроки.
Все цели законодателя в разделе «Готовы или нет»
Lawmaker — еще одна закрытая карта CQB, похожая на карту Dorms в Ready or Not. Большинство встреч здесь будут происходить в комнатах и коридорах, хотя есть несколько длинных линий обзора, таких как вестибюль главного входа и задний двор. В этой миссии ваши цели:
- Наведите порядок в хаосе: арестуйте или нейтрализуйте всех подозреваемых в этом районе.
- Спасите всех гражданских лиц: удерживайте всех безоружных гражданских лиц.
- Найдите активные комнаты страха: свяжитесь с семьей, которая прячется в одной из комнат страха особняка.
- Спасите Свена Андерсона-Линкольна: Спасите хозяина дома.
Расположение комнаты паники для законодателей
В особняке есть две комнаты паники, и та, которую вы ищете, — это та, где горит красный мигающий свет. Если в комнате паники, которую вы найдете, этот свет не горит, вы можете смело ее игнорировать.
- Одна из убежищ находится на втором этаже, рядом с винтовой лестницей в центре особняка.
- Другая комната для укрытия находится в гардеробной рядом с главной спальней на третьем этаже.
Все, что вам нужно сделать, это взаимодействовать с внешней клавиатурой активной комнаты паники. Это вызовет ответ от семьи внутри, вычеркивая эту цель из списка.
Где найти Свена Андерсона-Линкольна
Свен, владелец особняка, может находиться где угодно на карте. Это мужчина средних лет, одетый в повседневную одежду, и он будет выкрикивать отдельные голосовые реплики, которые легко отличить от других гражданских. Чаще всего он появляется на третьем этаже, и почти всегда его охраняет как минимум один подозреваемый.
Примечание
У законодателя нет легких целей. Сосредоточьтесь на том, чтобы вытащить каждого подозреваемого и гражданского живым, если хотите получить S-ранг.
Советы и рекомендуемые комплекты снаряжения
Подозреваемые здесь бронированы и вооружены оружием высокого калибра, включая винтовки АК и пистолеты Five Seven. Им будет легко пробить вашу броню, поэтому мы рекомендуем использовать керамические или стальные пластины на легкой установке, чтобы сбалансировать защиту с мобильностью. Баллистический щит также может сработать, если вы в скоординированной группе, но в целом лучше избегать попаданий здесь, чем стрелять. Кроме того, принесите и используйте несколько фонариков, так как в некоторых комнатах может быть немного темно.
Хуже того, подозреваемые в Lawmaker склонны использовать гражданских в качестве живых щитов. Используйте светошумовые гранаты или газ CS, когда знаете, что в комнате есть подозреваемый, так как есть неплохая вероятность, что он держит кого-то в заложниках. Если вы используете гранатомет с перцовыми шариками, стреляйте в пол под подозреваемыми. Это заставит их начать кашлять, не рискуя при этом получить штрафы за несанкционированное применение силы против возможных живых щитов.
Вот несколько советов для миссии Законодателя:
- Особняк огромен. Мы настоятельно рекомендуем провести тщательную, систематическую проверку каждой комнаты, начиная с первого этажа.
- Используйте винтовочные патроны AP. Подозреваемые оснащены бронежилетами, которые могут создавать проблемы с низкокалиберными HP-боеприпасами.
- Начните с заднего входа. Главный вход может быть трудно взломать, так как на втором этаже могут находиться подозреваемые, следящие за дверью.
- В смертельных прохождениях цельтесь в голову. Это должно помочь при неожиданных столкновениях с живым щитом. Для этой миссии нет требований к аресту.
Источник: gamerant.com
0 комментариев