Геймдиректор сравнил иммерсивный шутер Defect с Ready or Not и GTFO

/ ИгрыНовости / Игры

Геймдиректор студии emptyvessel, состоящей из ветеранов разработки игр, рассказал о шутере Defect.

Он будет отличаться от других игр этого жанра отсутствием соревновательности. У каждой из четырёх команд в Defect есть собственная цель. Она будет динамической — такую особенность геймдиректор сравнил с Ready Or Not и GTFO.

Важной частью шутера станет минимизация интерфейса и преобладание информации, а также интерактивных деталей в окружающей среде. Игрок должен почувствовать себя погружённым в сеттинг, поэтому информация будет отображаться на оружии, гаджетах и в самом игровом мире.

В Defect будут «уникальные способы» повествования. Историю расскажут в самой игре вне зависимости от режима.

Игроки смогут быстро менять оружие прямо во время боя, как в DOOM Eternal. У игроков также будут гаджеты для взаимодействия между напарниками.

Defect — игра про город, управляемый искусственным интеллектом. За власть в нём борются банды и коррумпированные правоохранительные органы. Игру создаёт Мик Гордон, а за графику отвечает движок Unreal Engine 5.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры