Геймдиректор сравнил иммерсивный шутер Defect с Ready or Not и GTFO

/ ИгрыНовости / Игры

Геймдиректор студии emptyvessel, состоящей из ветеранов разработки игр, рассказал о шутере Defect.

Он будет отличаться от других игр этого жанра отсутствием соревновательности. У каждой из четырёх команд в Defect есть собственная цель. Она будет динамической — такую особенность геймдиректор сравнил с Ready Or Not и GTFO.

Важной частью шутера станет минимизация интерфейса и преобладание информации, а также интерактивных деталей в окружающей среде. Игрок должен почувствовать себя погружённым в сеттинг, поэтому информация будет отображаться на оружии, гаджетах и в самом игровом мире.

В Defect будут «уникальные способы» повествования. Историю расскажут в самой игре вне зависимости от режима.

Игроки смогут быстро менять оружие прямо во время боя, как в DOOM Eternal. У игроков также будут гаджеты для взаимодействия между напарниками.

Defect — игра про город, управляемый искусственным интеллектом. За власть в нём борются банды и коррумпированные правоохранительные органы. Игру создаёт Мик Гордон, а за графику отвечает движок Unreal Engine 5.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Луков там совсем нет что ли?
  • Анон
Кто-то таки решил эту проблему? Теперь и я тут)
  • Анон
10436706944 10,000 алмазов пожалуйста
  • Анон
Добавлю ещё кое-что. После того как решим вопрос с голосом (отдавать ему статую или нет) снова поднимаемся наверх на лифте и теперь можно будет поговорить с Саргамисом. Он скажет, что решил принять...
  • Анон
Способ не рабочий. Лошади никак не реагируют, а вот челики начинают по тебе шмалять
  • Анон
  • Анон
Не работает на iPad Pro m2)))
  • Анон
Я ипал ваш рот❤❤❤❤
  • Анон

Смотреть все