Как завершить дар Импы в Echoes Of Wisdom
Принцесса Зельда получает временную лошадь в начале The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, но после прохождения подземелий Герудо, Зора и замка Хайрул вы сможете получить доступ к новому заданию, которое предоставит вам постоянного скакуна.
Королевство ненадолго восстановлено и освобождено от разломов, у короны есть время подвести итоги и немного отдохнуть, но Зельде все еще нужно подготовиться к предстоящей битве. К счастью, у Импы есть не только королевский наряд, чтобы дать принцессе, готовящейся к конфликту. Вот как получить лучшую лошадь, которую может предложить это приключение.
Как завершить подарок Импы
Квест начинается в тронном зале замка Хайрул с разговора с Импой. Она скажет Зельде, что у нее есть лошадь для нее.
Поговорив с Импой и приняв ее задание, вы можете отправиться на ранчо Хайрула, когда захотите, но мы советуем вам заняться этой конкретной задачей как можно раньше. Это даст вам более захватывающий способ передвижения вместо постоянного использования быстрого перемещения.
Примечание
Мы могли бы высмеять быстрое перемещение всего секунду назад, но не бойтесь использовать его, когда вы отправляетесь на ранчо Хайрул, чтобы сэкономить немного времени. Или используйте лошадь, чтобы совершить последнюю поездку.
Когда вы приедете на ранчо, поговорите с женщиной к северу от поместья, стоящей у ворот. Она упомянет, что ее сын и ваша лошадь не вернулись с какой-то тренировки. На самом деле это из-за разлома, который открылся неподалёку, о чём вас примчится предупредить запаниковавший сын.
Вам нужно следовать за ними к разлому, обозначенному синим маркером на вашей карте. Это поле моркови, которое вы, возможно, посещали ранее после получения своей первой лошади, поскольку овощи используются для их призыва, где бы вы ни находились. Теперь вам нужно отправиться в разлом и найти своего коня, пока не стало слишком поздно.
Подарок Импы - Прохождение разлома Stilled Carrot Patch
Войдя в разлом, Три сообщит Зельде, что четверо ее друзей оказались внутри в ловушке.
Начните с того, что идите прямо вперед и убейте пару зараженных слизней, прежде чем разбить ящики, чтобы обнаружить скрытую лестницу. Идите прямо туда, чтобы найти свою первую захваченную цель.
Подарок Импы - Первое пойманное эхо-локационное местоположение
Чтобы добраться до него, вам нужно будет пройти мимо Platboom, который встречает вас в начале комнаты. Просто подождите, пока он упадет, и запрыгните на него, затем двигайтесь в правую сторону комнаты.
Совет
Вы также можете убить Platboom и изучить его как призываемое эхо, что не очевидно на первый взгляд, учитывая, что вы используете его для платформинга. Глаз немного выдает...
Теперь вам нужно будет переместить гигантский камень, а также разобраться с рядом ящиков, которые находятся рядом с ним. Начните с перемещения Platboom на противоположную сторону комнаты в щель такого же размера, а затем используйте посох Зельды, чтобы переместить один из ящиков так, чтобы они были сложены друг на друга.
Переместите кучу ящиков влево и перетасуйте гигантский камень на его место. Теперь у Зельды будет достаточно места, чтобы запрыгнуть на Платбум, а затем переместить камень во второй раз, когда она достигнет вершины.
Теперь уничтожьте ящики, возьмите пойманное эхо и покиньте комнату. Камень должен быть установлен на кнопку, которая откроет металлические ворота рядом с ящиками, если все сделано правильно.
Подарок Импы - Второе местоположение захваченного эха
Поднявшись по лестнице, идите вперед и поднимитесь по вертикальной группе деревьев на севере, используя эхо Водяного блока.
Достигнув вершины, поверните налево и переберитесь через еще одну небольшую пропасть, чтобы найти второе застрявшее эхо, совершенно одинокое.
Подарок Импы - Третье Пойманное Эхо Расположение
Продолжайте идти влево и следуйте по тропинке, затем спрыгивайте в новую область, где можно найти пять больших камней. Следующее эхо можно найти под камнем, расположенным севернее. Используйте посох Зельды, чтобы систематически перемещать каждый из них по пути и забирать эхо.
Подарок Импы - четвертое местоположение захваченного эха
Четвертое и последнее эхо снова спрятано под надоедливым ящиком. Продолжайте следовать по тропинке вниз и вправо, пока не наткнетесь на их коллекцию. Разбейте их все, чтобы открыть вход в подвал, заполненный теневыми бокоблинами.
Что касается эха, то оно не появится, пока вы не победите всех врагов, так что начинайте резать. Несколько рупий и фруктов также можно найти, если вы решите разбить все дополнительные контейнеры.
Примечание
Жена фермера также упомянет гонки за флагами — новое побочное занятие, которое будет доступно на ранчо Хайрула.
Вы автоматически вернетесь в реальный мир и будете встречены семьей фермера. Но лошади все еще нигде не видно, поэтому используйте посох Зельды, чтобы вытащить морковку из земли, и она прибежит.
Теперь у тебя есть своя собственная лошадь. Только эта навсегда!
Источник: thegamer.com
0 комментариев