NBA 2K25: как включить обратную связь при броске
Национа́льная баскетбо́льная ассоциа́ция, НБА (англ. National Basketball Association, NBA) — профессиональная баскетбольная лига Северной Америки, в частности, США и Канады. Входит в пятерку главных профессиональных спортивных лиг Северной Америки, наряду с НХЛ, МЛБ, МЛС и НФЛ. Была основана в 1946 году как Баскетбольная ассоциация Америки и, соединившись с Национальной баскетбольной лигой, была переименована в Национальную баскетбольную ассоциацию.
С 2004 года в состав Ассоциации входят 30 команд, которые по географическому признаку разделены на Восточную и Западную конференции, а каждая из конференций, в свою очередь, разделена на три дивизиона по пять команд. Википедия
Читайте также:В официальном трейлере раскрыты особенности NBA 2K25Особенности игрового процесса NBA 2K25, раскрытые 2K SportsThe Run: Got Next — духовный преемник NBA StreetTitan Quest 2: масштабирование уровней монстров2K раскрыла подробности о NBA 2K25
Одной из механик, помогающих игре достичь такого реализма, является система обратной связи от выстрелов. Она не только помогает стрельбе чувствоваться лучше в целом, но и помогает игрокам анализировать и оценивать, что им нужно сделать, чтобы улучшить свою стрельбу. Однако по умолчанию она полностью отключена. К счастью, включить обратную связь от выстрелов довольно просто, и она поставляется с некоторыми впечатляющими настройками. Все, что нужно, — это знать, что игрок должен сделать, чтобы эта механика заработала.
Как включить обратную связь при выстреле
Включить обратную связь при выстреле очень просто, если знать, как это сделать:
- Перейдите в раздел «Функции» главного меню.
- Выберите опцию «Настроить HUD» на этом экране.
- Выберите «Обратная связь по снимку».
- Здесь игроки могут настроить, как именно будет работать функция Shot Feedback в игре.
- Видимость: выберите, для каких типов снимков будет отображаться обратная связь.
- Расстояние: показывает, как далеко будет сделан выстрел.
- Расчет времени: помогает игрокам идеально рассчитывать время для броска и делать его.
- Вероятность штрафного броска %: показывает игрокам, насколько вероятно, что штрафной бросок будет реализован.
- Покрытие: показывает, насколько укрыт игрок в момент стрельбы.
Игрокам следует сначала включить Shot Feedback, чтобы помочь им освоиться с ощущениями от броска. Это помогает создать эту мышечную память, чтобы, когда придет время, игрок мог отключить все это и быть в состоянии эффективно стрелять без какого-либо визуального индикатора.
Источник: gamerant.com
0 комментариев