Все уровни сложности в Age of Mythology: пересказ и объяснение

/ ИгрыГайды
Для игры, впервые выпущенной в 2002 году, Age of Mythology оказалась вечной классикой. Одним из ключевых факторов ее непреходящей привлекательности является ее искусственный интеллект (ИИ

Thumbnail: Искусственный интеллектИску́сственный интелле́кт (ИИ; англ. artificial intelligence, AI) — свойство искусственных интеллектуальных систем выполнять творческие функции, которые традиционно считаются прерогативой человека (не следует путать с искусственным сознанием); наука и технология создания интеллектуальных машин, особенно интеллектуальных компьютерных программ. Искусственный интеллект связан со сходной задачей использования компьютеров для понимания человеческого интеллекта, но не обязательно ограничивается биологически правдоподобными методами. Существующие на сегодня интеллектуальные системы имеют довольно узкие области применения. Википедия

Читайте также:Oracle использует ядерные реакторы для питания нового центра обработки данных ИИRambus представляет первый в отрасли контроллер IP HBM4Разработчик Питер Молинье: «ИИ изменит правила игры»Nvidia: «Мы не получали повестку от Минюста США»Министерство юстиции США вызвало Nvidia в рамках антимонопольного расследования в сфере ИИ

), который постоянно предоставлял игрокам сложных противников. Хорошей новостью является то, что ремастеринговое издание игры, Age of Mythology: Retold

Thumbnail: Age of MythologyAge of Mythology (с англ. — «Эпоха мифологии»; сокр. AoM) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Ensemble Studios и изданная компанией Microsoft Game Studios в ноябре 2002 года. Будучи спин-оффом серии Age of Empires и наследуя оттуда многие аспекты игрового процесса, игра всё же более сконцентрирована на мифологии и легендах древних греков, скандинавов и египтян, чем на достоверных исторических событиях. Сюжетная кампания повествует об атлантийском адмирале Аркантосе, который для защиты своей родины от уничтожения пускается в погоню за циклопом, вступившим в сговор с Посейдоном, и пересекает по пути земли всех трёх вышеупомянутых народов. Википедия

Читайте также:Age of Mythology: Retold пользуется успехом в SteamПремьера ремейка Age of Mythology: RetoldПервые рецензии на Age of Mythology: Retold. Новая мифологическая стратегияВ свежем трейлере стратегии Age of Mythology: Retold появились мифические созданияAge of Mythology: Retold сосредоточится на фэнтези даже больше, чем оригинал

, улучшает этот уже способный ИИ, обеспечивая более интенсивный и захватывающий опыт против управляемых компьютером врагов. Он предлагает опыт PvE, который идет в ногу с современными стандартами в жанре.

Однако вам может быть интересно, что на самом деле означают уровни сложности в Age of Mythology: Retold. Это справедливый вопрос, особенно с учетом того, что ремастер вводит новые сложности ИИ, которые не полностью объясняются в обучающих материалах. Чтобы помочь вам сориентироваться в новой игре, вот разбивка всего, что вам нужно знать об уровнях сложности в Age of Mythology: Retold.

Эпоха мифологии: пересказ трудностей

В ремастере Age of Mythology добавлены два новых уровня сложности: «Экстремальный» и «Легендарный», в результате чего общее количество уровней сложности достигло шести: «Стандартный», «Умеренный», «Сложный», «Титан», «Экстремальный» и «Легендарный».

Объяснение каждого уровня сложности

  • Стандарт: самый простой ИИ, без читов и несправедливых преимуществ.
  • Умеренный: немного более умный ИИ, но по-прежнему не имеющий несправедливых преимуществ перед игроком.
  • Сложный: этот ИИ более агрессивен и быстрее атакует игрока.
  • Titan: Сложный ИИ, который принимает умные решения и которого нелегко перехитрить. Он может периодически менять свои стратегии и даже разрушать стены игрока.
  • Экстремальный: такой же умный, как Титан, но с 25%-ным преимуществом в ресурсах, что позволяет ему собирать дополнительные ресурсы за один сбор урожая или раскопки.
  • Легендарный: Самый сильный ИИ в Age of Mythology: Retold, такой же умный, как Титан, но с 50%-ным преимуществом в ресурсах, что позволяет быстрее развиваться и строить.
Примечание
В оригинальной игре Титан был самым сложным уровнем ИИ и имел 100%-ное преимущество в ресурсах.

Сложность игры против сложности ИИ

Age of Mythology: Retold позволяет вам изменять сложность ИИ и игры по отдельности. Сложность ИИ регулирует преимущества интеллекта и ресурсов одного игрока с ЦП в матче. Однако настройка сложности игры изменяет преимущества интеллекта и ресурсов всех игроков с ИИ в матче.

Совет
В режиме «Схватка» можно использовать уровень сложности ИИ, чтобы сбалансировать матч, комбинируя легких, средних, сложных и легендарных врагов.

Стили игры ИИ в Age of Mythology: пересказ

Перед началом матчей Skirmish вы можете выбрать один из трех стилей игры ИИ: стандартный, атакующий и обороняющийся. Стандартный стиль игры уравновешивает наступательные и оборонительные стратегии, в то время как стили игры атакующий и обороняющийся сосредоточены на одном аспекте стратегии в реальном времени — войне и сопротивлении соответственно.

Совет
Если вы столкнулись с ошибкой, связанной с ИИ, посетите страницу «Известные проблемы и способы их устранения» в Age of Mythology: Retold.

Age of Mythology: ИИ Retold против оригинальной игры

Age of Mythology: Retold отличается более умным ИИ, который сложнее эксплуатировать. Враг более отзывчив и адаптивен даже на низких уровнях сложности, таких как Moderate. Однако наиболее заметное улучшение наблюдается в режиме Titan, где ИИ менее восприимчив к стратегиям, основанным на стенах.

Тем не менее, важно отметить, что ИИ Retold не такой сложный или непредсказуемый, как в современных играх RTS. Улучшения существенны по сравнению с более ранними версиями, но опытные игроки AoM, вероятно, все равно найдут способы обойти ИИ, несмотря на эти улучшения.

Источник: gamerant.com

Подписаться на обновления Гайды

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Поржал с советов по Королю Хрольфу, спасибо
  • Анон
Да хороший способ, но в капсула может быть роджер
  • Анон
потому что ты отдал воду миротворцам у меня также было
  • Анон
нет мой
  • Анон
У меня Ульрих нашел свою погибель в лагере. Остался один, настрощили боссом, так что я закинулся зельями и пошел в шахты, в итоге Ежека можно просто убедить сдаться....Эъ я уже был настроен на битву
  • Анон
через арт мани на корабль моно добавить
  • Анон
Fgor959
  • Анон
Не советую
  • Анон

Смотреть все