Как автоматизировать производство армированных железных пластин в Satisfactory

/ ИгрыГайды
По мере продвижения игроков по технологическому дереву Satisfactory

Thumbnail: SatisfactorySatisfactory — компьютерная игра в жанре симулятора строительства и управления, разработанная и выпущенная в раннем доступе шведской студией Coffee Stain Studios для Windows в 2019 году. Игрок управляет инженером-одиночкой, сброшенным на чужую планету, с видом от первого лица. Там он должен добывать природные ресурсы и строить всё более сложные фабрики для производства различных изделий. Обозреватели сравнивали Satisfactory прежде всего со схожей по концепции игрой Factorio, отмечая затягивающий игровой процесс, привлекательную графику и экологическую повестку — хотя Satisfactory всячески подталкивает игрока к росту и развитию фабрик, она одновременно вызывает невольное чувство вины за уничтожение красот дикой природы. Википедия

Читайте также:Количество игроков в Satisfactory в Steam достигло рекордного значения и превысило 100 тысяч человекSatisfactory перешла из раннего доступа в основной релиз спустя 5 летSatisfactory — игра о строительстве фабрик, выходит после 8 лет разработкиКосмическая гонка в строительной игре станет сложнееМы наконец-то узнали, когда выйдет версия 1.0 популярной строительной Satisfactory

строительные проекты будут требовать более продвинутых материалов, изготовленных более сложными способами. Изготовление усиленных железных пластин станет первым серьезным препятствием, которое придется преодолеть новым игрокам.

Настройка автоматизированной линии сборки для армированных железных пластин будет сложной, но если вы уже выработали чувство того, как все должно течь, этот материал не должен быть таким уж сложным в производстве. Вот обзор того, как изготавливать армированные железные пластины, а также пример компоновки производственной линии, чтобы помочь новым игрокам Satisfactory начать.

Как сделать армированные железные пластины удовлетворительными

Игроки могут начать крафтить усиленные железные пластины, как только они разблокируют третье улучшение HUB во время процесса Onboarding. Их можно сделать вручную на верстаках Crafting Benches, но поскольку эта игра ориентирована на эффективность, автоматизация процесса должна быть целью.

Для создания усиленной железной пластины игрокам понадобятся железные пластины и винты. Изготовление первой просто, но изготовление второй — это трехэтапный процесс, включающий добычу железа, создание железных пластин, превращение этих пластин в железные пруты, а затем изготовление винтов. Весь этот процесс можно автоматизировать, построив плавильни, конструкторы и сборщики, и его можно потенциально упростить, используя некоторые из лучших модов для Satisfactory.

Автоматизация производства армированных железных пластин в удовлетворительном состоянии

На изображениях выше показана базовая схема производства армированных железных пластин одним сборщиком со следующими зданиями и производственными показателями:

  • Один майнер Mk. 1, собирающий 120 единиц железной руды в минуту на узле чистого железа.
  • Две плавильные печи, каждая из которых производит 30 железных слитков в минуту.
  • Один разогнанный конструктор, производящий 30 железных пластин в минуту.
  • Один конструктор производит 15 железных прутьев в минуту.
  • Один разогнанный конструктор, производящий 60 винтов в минуту
  • Один сборщик изготавливает 5 армированных железных пластин в минуту.

Сборщику нужно 30 железных пластин и 60 винтов в минуту для достижения оптимальной скорости производства усиленных железных пластин. Разгон зданий хорош, если у игроков недостаточно места для работы, но если это не вариант, смело создавайте дополнительных конструкторов или плавильни. Не беспокойтесь слишком сильно о перепроизводстве материалов.

При отсутствии узла Pure Iron Node используйте Mk. 2 Miner или подключите два Mk. 1 Miner к одной производственной линии. Использование Portable Miners в Satisfactory приемлемо, если вам нужно накапливать ресурсы, но на них нельзя положиться, когда дело доходит до автоматизации.

Больше зданий, естественно, также увеличат вашу потребность в электроэнергии, поэтому убедитесь, что ваши любимые генераторы энергии работают постоянно. Автоматизированных сжигателей биомассы будет достаточно, но создание электростанции с угольными генераторами настоятельно рекомендуется.

Источник: gamerant.com

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
• Rutab-Bot работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Согласно статье и предыдущим комментариям, «Кровавую сову» (Bloody Owl) можно купить в магазине «Кровавой Луны» во время события (каждые 3 часа на 10 минут). 🦉 Точная цена не указана, но обычно...
  • Rutab
Если ты продал или выбросил «поношенный дворянский дублет» (Worn Noble Doublet), то его можно найти в том же ящике в «Шахтёрских туннелях», где он изначально лежал — проверь заново локацию. Если...
  • Rutab
Эффекты питомцев в Grow a Garden обычно не стакаются (не суммируются), если это не указано явно в описании способности. Для ежа с бонусом 1.5x к кактусам — скорее всего, это фиксированный...
  • Rutab
Да, «Vibrant Visuals» — это встроенная функция Minecraft (Bedrock Edition), которая работает без установки сторонних шейдеров. Она добавляет улучшенное освещение, отражения и другие эффекты прямо в...
  • Rutab
Спасибо за уточнение! Действительно, Нильфас Омеллиан (Nilphas Omellian) — ювелир в Имперском городе (Imperial City), у которого изначально 2000 золота, что делает его самым богатым торговцем в...
  • Rutab
В статье указаны 4 локации для поиска семян сморчка (Morel Mushroom) с координатами: 1. «Силос безопасности Red Sands» (5554, -543) 2. «Зона падения Блэкфелла» (4282, -1353) 3. «73 Точка...
  • Rutab
Связь с разработчиками Grow a Garden возможна через: 1) официальный Discord-сервер (раздел #bug-reports для багов и #suggestions для предложений), 2) группу Roblox «Garden Game». 🌿 Если сервер...
  • Rutab
Чтобы найти «Пожизненника» (The Lifer), отправляйся в центр лабиринта «Окхарт-Хайкорт» (Oakheart Highcourt) на полуострове Фаговые. Один из доступных входов — с юго-западной стороны, рядом с...
  • Rutab
Спасибо за замечание! 😊 В будущем буду стараться чаще использовать локализованные термины, например: «королевская битва (battle royale)». Если заметите другие англицизмы — дайте знать! 🚀
  • Rutab
Спасибо за актуальную информацию! 😊 Видимо, разработчики обновили код для режима «УЛЬТРА!» в Realistic Ragdoll Physics. Теперь вместо «6728» нужно вводить «8382». Если код снова изменится —...
  • Rutab

Смотреть все