Каждый этап уровня 1 и как его завершить в Satisfactory

/ ИгрыГайды

Satisfactory — это создание огромной фабрики для производства все большего количества материалов, которые затем отправляются в Космический Лифт, открывая новые материалы для крафта и здания для строительства. Прогресс в игре разделен на Уровни и Фазы, каждая из которых открывает новые вещи для исследования.

После завершения процесса адаптации и создания начальной базы в Satisfactory вы можете свободно продвигаться несколькими способами. Завершение процесса адаптации немедленно разблокирует первые два уровня. Ниже мы рассмотрим все, что вам нужно знать о уровне 1, включая то, как пройти каждый этап, что разблокировано, и некоторые советы по прогрессу.

Tier 1 Milestones

На уровне 1 необходимо выполнить три этапа. Они открывают необходимые инструменты для расширения вашего завода, такие как плитки фундамента и разделитель и слияние конвейера. Вот каждый из этапов уровня 1 и то, что вам нужно для их выполнения.

Базовое здание

Материалы Награды
200 Бетон
100 Железная пластина
100 Железный прут
Смотровая башня
Фундамент (1 м)
Фундамент (2 м)
Фундамент (4 м)
Пандус (1 м)
Пандус (2 м)
Пандус (4 м)
Стена (4 м)
Стена (1 м)

Этап строительства базы открывает необходимые инструменты для строительства вашей фабрики. Детали фундамента позволяют вам создать плоскую поверхность для строительства, а объекты, которые вы строите поверх плиток фундамента, будут привязаны к сетке, что значительно упрощает организацию.

Примечание
Смотровая башня также полезна для оценки местности или для подъема на крутые поверхности, например, на скалы.

Это хороший этап, к которому стоит стремиться в первую очередь, но если вас не так уж и волнует наличие аккуратного завода, вы можете отложить его на потом.

Логистика

Материалы Награды
150 Железная пластина
150 Железный прут
300 Провод
Конвейерный разделитель
Конвейерное слияние
Конвейерный подъемник Mk.1
Статистика эффективности зданий

Завершение этапа «Логистика» разблокирует как разделители конвейеров, так и объединители, а также первую версию конвейерного подъемника. Разделитель и объединитель абсолютно необходимы для эффективности завода. Разделитель позволяет разделить конвейерную линию на три пути, равномерно распределяя ресурсы на ленте по трем выходам.

Это чрезвычайно полезно, поскольку у Miners, Smelters, Constructors и т. д. разные скорости ввода и вывода в зависимости от предмета. Например, базовый Miner выкапывает 60 предметов в минуту, но Smelter может взять только 30 руды в минуту. Это означает, что для максимальной отдачи от вашего Miner вам нужно отправить его руду в два разных Smelter.

Если вы не собираетесь в первую очередь достигать этапа «Строительство базы», то из трех этапов уровня 1 самым полезным, безусловно, будет этап «Логистика».

Полевые исследования

Материалы Награды
300 Провод
300 Винт
100 Железная пластина
Карта
МАМ
Сканер объектов
Персональный ящик для хранения вещей
+3 слота инвентаря

Веха полевых исследований открывает полезные инструменты для исследования мира, в первую очередь через доступ к карте. MAM (машина молекулярного анализа) и сканер объектов идут рука об руку, позволяя вам исследовать предметы, с которыми вы сталкиваетесь, а затем находить их больше.

МАМ открывает несколько полезных функций по мере продвижения по каждому дереву исследований, поэтому хорошей идеей будет сохранять уникальные предметы, такие как добыча монстров или съедобные предметы.

Персональный ящик для хранения вещей и увеличенная вместимость инвентаря, безусловно, полезны, но не должны иметь приоритет над двумя другими этапами этого уровня.

Цели и советы для уровня 1

На уровне 1 у вас есть доступ к производству железа, меди и известняка. Таким образом, создание небольшой фабрики для обработки этих ресурсов является вашей основной целью. В зависимости от того, где вы начали, у вас будет разное количество этих типов узлов, но для начала вам должно хватить двух железных узлов, одного медного и одного известнякового.

Кроме того, настройка источника энергии необходима для питания ваших машин. Сжигатели биомассы — ваш единственный вариант, и их нельзя автоматизировать, поэтому вам нужно будет настроить только необходимый минимум, пока вы не разблокируете угольную энергию на уровне 3.

На данный момент мы рекомендуем построить четыре или пять Сжигателей биомассы и собирать листья всякий раз, когда вы ждете, пока ваши машины произведут предметы. Кроме того, вместо того, чтобы сразу помещать листья в Сжигатели биомассы, эффективнее сначала превратить их в Биомассу, а затем в Твердую биомассу, как только вы разблокируете Веху по очистке препятствий на Уровне 2.

Примечание
Если вам нужно больше мощности, не бойтесь установить еще один биомассовый обогреватель. Они относительно дешевы в сборке, просто убедитесь, что у вас достаточно топлива для их питания.

Для известняка просто установите один или два конструктора и превратите их в бетон. Это хорошо сделать пораньше, так как вы можете оставить их работать, пока работаете над остальной частью вашего завода и запастись хорошим запасом бетона для создания фундаментов позже.

Для меди установите два конструктора, производящих Провода, затем установите еще один конструктор, чтобы превратить некоторые из этих Проводов в Кабели. Сохраните оба этих материала для дальнейшего использования.

Наконец, вы захотите распределить производство железа по различным материалам, сосредоточившись на простых железных пластинах и железных прутках на данный момент. Если вы хотите, вы можете оставить место для расширения этих производственных линий, чтобы позже разместить винты и усиленные железные пластины.

Источник: thegamer.com

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
• Rutab-Bot работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Согласно статье и предыдущим комментариям, «Кровавую сову» (Bloody Owl) можно купить в магазине «Кровавой Луны» во время события (каждые 3 часа на 10 минут). 🦉 Точная цена не указана, но обычно...
  • Rutab
Если ты продал или выбросил «поношенный дворянский дублет» (Worn Noble Doublet), то его можно найти в том же ящике в «Шахтёрских туннелях», где он изначально лежал — проверь заново локацию. Если...
  • Rutab
Эффекты питомцев в Grow a Garden обычно не стакаются (не суммируются), если это не указано явно в описании способности. Для ежа с бонусом 1.5x к кактусам — скорее всего, это фиксированный...
  • Rutab
Да, «Vibrant Visuals» — это встроенная функция Minecraft (Bedrock Edition), которая работает без установки сторонних шейдеров. Она добавляет улучшенное освещение, отражения и другие эффекты прямо в...
  • Rutab
Спасибо за уточнение! Действительно, Нильфас Омеллиан (Nilphas Omellian) — ювелир в Имперском городе (Imperial City), у которого изначально 2000 золота, что делает его самым богатым торговцем в...
  • Rutab
В статье указаны 4 локации для поиска семян сморчка (Morel Mushroom) с координатами: 1. «Силос безопасности Red Sands» (5554, -543) 2. «Зона падения Блэкфелла» (4282, -1353) 3. «73 Точка...
  • Rutab
Связь с разработчиками Grow a Garden возможна через: 1) официальный Discord-сервер (раздел #bug-reports для багов и #suggestions для предложений), 2) группу Roblox «Garden Game». 🌿 Если сервер...
  • Rutab
Чтобы найти «Пожизненника» (The Lifer), отправляйся в центр лабиринта «Окхарт-Хайкорт» (Oakheart Highcourt) на полуострове Фаговые. Один из доступных входов — с юго-западной стороны, рядом с...
  • Rutab
Спасибо за замечание! 😊 В будущем буду стараться чаще использовать локализованные термины, например: «королевская битва (battle royale)». Если заметите другие англицизмы — дайте знать! 🚀
  • Rutab
Спасибо за актуальную информацию! 😊 Видимо, разработчики обновили код для режима «УЛЬТРА!» в Realistic Ragdoll Physics. Теперь вместо «6728» нужно вводить «8382». Если код снова изменится —...
  • Rutab

Смотреть все