Лучшие и худшие стартовые локации в Satisfactory: гайд для новичков
Содержание:
Что делает стартовую локацию в Satisfactory хорошей?
Определение хорошей стартовой локации — вопрос во многом субъективный. Если вбить в поисковик «лучшая стартовая локация Satisfactory», вы найдете поклонников каждого биома в игре и тех, кто будет объяснять, почему эта локация на самом деле худшая.
Наша задача — выбрать локации, которые позволят относительно легко запустить производственную линию, минимизируя опасности от непроходимой местности, природных угроз и враждебных существ. Эти рекомендации в первую очередь предназначены для новичков и тех, кто только начинает, а не для опытных сотрудников Ficsit, которые хорошо знакомы с ландшафтом и знают все игровые механики.
Идеальное место обладает разнообразными ресурсами и дает пространство для строительства, не заставляя постоянно бороться с ландшафтом или слишком большим количеством врагов. И последнее, что важно помнить: в Satisfactory всего одна карта. Это значит, что независимо от того, какую из четырех доступных стартовых зон вы выберете в начале новой игры, вы всегда можете перебраться в любую другую, если вам не понравится вид, местность или то, как на вас смотрят враждебные существа.
Как найти удачное место (простой способ)
Если вы не хотите просто смотреть карты в интернете, вы всегда можете использовать Сканер ресурсов, чтобы просканировать окрестности на наличие залежей различных ресурсов. Однако типы ресурсов, которые можно искать, открываются по мере прохождения уровней и исследований в МАМ (Машине молекулярного анализа). Это значит, что выбор стартовой локации будет основан на весьма ограниченной информации, что, впрочем, является вполне допустимым подходом к подобной игре.
Если же вы хотите немного заглянуть вперед, в сети есть отличные ресурсы. Чтобы увидеть мир с высоты птичьего полета, загрузите Интерактивную карту Satisfactory на сайте Satisfactory Calculator. Там вы можете посмотреть только на залежи ресурсов и даже отфильтровать их, чтобы показывались лишь чистые месторождения, если вы хотите планировать с максимальной эффективностью.
Изучая карту, вы увидите название области в правом нижнем углу. С этой информацией можно перейти в раздел «Биомы» на вики-сайте Satisfactory. Там каждый биом описан кратко и содержит оценки по количеству биомассы (доступная для сбора растительность), сложности рельефа и враждебности (плотность враждебных существ). Количество биомассы важно на раннем этапе игры, когда вы будете использовать биотопливо до перехода на уголь. Зоны с высокой сложностью рельефа лучше избегать, пока вы не откроете фундаменты, или если вы склонны отвлекаться и можете упасть с высоты.
Рейтинг стартовых локаций для новичков
Все стартовые локации, предлагаемые игрой, являются хорошими местами для начала, но некоторые из них лучше подходят для новичков. Мы ранжируем их здесь от самой простой к самой сложной. И хотя Coffee Stain Studios хорошо постарались, предлагая полезные места для старта, мы укажем вам верное направление, как только вы приземлитесь и разберете свой спускаемый модуль Ficsit.
Травянистые равнины
Травянистые равнины — не самое интересное место для старта, и у него есть свои ограничения, но это отличное место для настоящих новичков. Прежде всего, здесь огромное пространство для экспериментов, и все ресурсы для ранней игры находятся прямо под рукой. Вокруг довольно много кабанов, но они не так опасны по сравнению с плюющимися и жалящими существами, которых вы встретите позже.
Однако ресурсы для поздних этапов игры могут находиться довольно далеко от этого биома. Это означает, что вам придется строить очень длинные конвейерные ленты, серьезную железнодорожную систему или использовать грузовики для перевозки всего необходимого, чтобы поддерживать снабжение разных производственных площадок.
Лучшее место для старта: северная или восточная окраина биома.
Скалистая пустыня
Хотя Травянистые равнины, казалось бы, лучшее место для старта для настоящего новичка, мы бы поспорили, что Скалистая пустыня даже лучше. Как и Травянистые равнины, эта локация входит в число четырех определенных стартовых зон. Здесь немного больше перепадов высот, чуть больше враждебных существ, но зато лучше распределение ресурсов. Поблизости находится множество обычных месторождений, а также изрядное количество чистых. Нефтяные месторождения расположены прямо к югу. Есть и несколько залежей материалов для поздних этапов игры. Для ресурсов эндшпиля вам все равно придется расширяться, но, повторимся — это стартовая локация.
Лучшее место для старта: юго-западный угол биома.
Дюнная пустыня
Дюнная пустыня — последняя в списке стартовых локаций, но все равно отличное место для начала. Сложность в том, что здесь очень мало биомассы, что может сделать этап использования Биотопливного генератора в развитии энергосистемы довольно трудным. Особенно учитывая, что прямо к югу находится Болото — одна из самых опасных локаций в игре. Чтобы собрать биомассу с относительно меньшим риском, направляйтесь на юго-запад к Северному лесу. С точки зрения ресурсов и рельефа это сильная зона, особенно после того, как вы откроете фундаменты. Здесь также открываются длинные линии обзора, позволяя созерцать свои грандиозные творения.
Лучшее место для старта: водопад на западной окраине биома.
Северный лес
Северный лес, возможно, лучшее место для старта — особенно если вы уже играли в Satisfactory раньше.
В северо-западном углу этого биома вы найдете место с шестью чистыми месторождениями железа, одним чистым месторождением меди и одним чистым месторождением известняка. А к юго-востоку от этого места, менее чем в километре, вам будут доступны три чистых месторождения угля, два дополнительных чистых месторождения меди, еще больше чистого известняка и железа, а также чистое месторождение кварца. К югу и юго-западу расположены четыре чистых нефтяных месторождения. Вам долго не придется отсюда уезжать. В этой зоне чаще встречаются враждебные существа, но она не идет ни в какое сравнение с по-настоящему опасными частями карты.
Лучшее место для старта: северо-западный угол биома.
Локации, которых стоит избегать на раннем этапе
Эти локации перечислены в порядке от «вероятно, стоит избегать» до «первопроходцы отсюда не возвращаются». Мы не будем предлагать конкретные места, куда стоит идти, потому что на раннем этапе вам стоит избегать всего биома целиком.
Утесы Бездны
Утесы Бездны — отнюдь не самое опасное место на карте, но одно из самых раздражающих. Враждебность существ здесь в целом довольно низкая, но сама местность сурова: повсюду каменные столбы и скалы. На раннем этапе игры здесь почти невозможно передвигаться — лучше подождать, пока у вас не появится реактивный ранец.
Голубой кратер
Голубой кратер может быть трудным местом для старта, если только вы не ищете настоящего испытания. Помимо повышенного риска от существ, здесь просто сложно строить из-за странного рельефа и того факта, что большая часть территории покрыта водой. Тем не менее, если вы находитесь на восточной стороне карты, это может быть отличным местом для создания нефтеперерабатывающего завода. В юго-восточном углу есть множество чистых нефтяных скважин, а также несколько обычных. Здесь также много азота и несколько чистых гейзеров. Если установить на эти гейзеры геотермальный генератор, вы получите источник энергии, который вообще не требует обслуживания.
Поля Красного Бамбука
Сначала Поля Красного Бамбука могут показаться не такими уж плохими — рельеф не слишком сложный, а биомассы для сбора предостаточно. Однако эта зона также заполнена неразрушаемыми деревьями, которые будут мешать вашим постройкам, и она буквально кишит плюющимися и жалящими существами.
Красные Джунгли
Они красные, как и бамбуковые поля, но еще опаснее — что вполне подходит для джунглей. Эта территория просто кишит враждебными существами. Однако здесь также есть чистые месторождения катерия, бокситов и кварца.
Лес Титанов
Биом Леса Титанов — одно из самых круто выглядящих мест на карте Satisfactory, но строить здесь — настоящий вызов. Это прямо указано в названии, ведь биом полон гигантских (действительно гигантских) неразрушаемых деревьев, которые ограничивают как пространство для строительства, так и доступную растительность. Лес также кишит опасными существами. Завод, построенный здесь на высоте, выглядел бы потрясающе, но будьте готовы к трудностям на этом пути.
Болото
Биом Болота — суровое место. Здесь не так много земли для строительства — это же болото, в конце концов — а та земля, что есть, кишит элитными жалящими и альфа-плюющимися, одними из самых сильных существ в игре. Весь биом усеян газовыми столбами, а с точки зрения ресурсов здесь просто нет ничего такого, чего нельзя было бы с легкостью найти в других местах карты.




























0 комментариев