Ведьмак 3: что выбрать — DX11 или DX12?

/ ИгрыГайды

The Witcher 3: Wild Hunt широко признана одной из лучших игр последнего десятилетия, и на то есть веские причины. Несмотря на то, что ей почти девять лет, она продолжает хорошо себя проявлять в чартах Steam. Если вы один из немногих, кто еще не играл в игру или возвращается к ней, вашим первым решением будет использовать старую версию DX11 или новую версию DX12.

Этот выбор не прост, так как обе версии имеют свои плюсы и минусы. В конечном счете, это зависит от того, что вы больше всего цените в своем игровом опыте. Руководство ниже поможет вам принять более обоснованное решение.

Каким было следующее обновление для «Ведьмака 3»?

Несколько лет назад The Witcher 3: Wild Hunt получил бесплатное обновление

Обновле́ние: Обновление — деревня в Москаленском районе Омской области. Википедия

следующего поколения для консолей и ПК. Хотя обновление для консолей может вас и не касаться, обновление для ПК, безусловно, касается. Это бесплатное обновление представило новый контент, востребованные функции, улучшения качества жизни, официально интегрированные моды, исправления ошибок и многое другое. Перечисление всего, что оно добавило, потребовало бы совершенно отдельного руководства.

Самое важное здесь — это введение новой версии игры DX12, в то время как оригинал использовал только DX11. К счастью, большинство улучшений — за исключением нескольких графических функций — были доступны как для версий DX11, так и для DX12. Однако версия DX12 предлагает некоторые преимущества, которых нет в версии DX11, хотя и по очень высокой цене. Есть веские причины выбрать любую из версий, поэтому продолжайте читать и решайте сами.

Причины выбрать DX11 для Ведьмака 3

Основная причина выбора старой версии DX11 The Witcher 3: Wild Hunt — это производительность. Игра работает значительно лучше на DX11 при использовании эквивалентных настроек по сравнению с версией DX12, в основном из-за превосходной оптимизации ЦП в DX11. Игра в любую часть игры на DX12 с теми же графическими настройками приводит к потере производительности примерно на 30% без каких-либо визуальных улучшений.

Однако DX11 имеет некоторые серьезные ограничения, такие как отсутствие поддержки новых функций, таких как трассировка лучей, технологий масштабирования, таких как DLSS и FSR, и Nvidia Frame Generation. С другой стороны, вы все еще можете использовать AMD Fluid Motion Frames через AMD Software, так как он поддерживается для всех игр DX11.

Еще одним заметным преимуществом DX11 является возможность использования недавно добавленной графической предустановки Ultra+, позволяющей улучшить визуальные эффекты игры по сравнению с первоначальным релизом 2015 года, даже без трассировки лучей.

Выбирайте DX11, когда:

  • У вас слабый процессор.
  • Вы играете в разрешении 1080p (так как при таком разрешении загрузка ЦП выше).
  • Ваша главная цель — достижение максимально возможного FPS.
  • Тебя не волнует трассировка лучей.
  • Вы не планируете использовать технологии масштабирования.

Причины выбрать DX12 для Ведьмака 3

Самая большая привлекательность версии DX12 The Witcher 3: Wild Hunt — это новые функции, которые она открывает. К ним относятся различные типы трассировки лучей, такие как отражения RT, тени, окклюзия окружающего света и многое другое. DX12 также позволяет игрокам воспользоваться преимуществами технологий масштабирования, таких как DLSS и FSR, а также Nvidia Frame Generation.

Как упоминалось ранее, наибольшим недостатком DX12 является его высокая стоимость производительности. Трассировка лучей требует значительной вычислительной мощности, что делает технологию масштабирования практически необходимостью. Однако визуальное улучшение, обеспечиваемое трассировкой лучей, особенно в областях с низким освещением, неоспоримо.

Другая проблема с DX12 — это ошибка, которая возникает при использовании трассировки лучей и HairWorks, из-за чего волосы Геральта становятся коричневыми, что выглядит очень плохо — не говоря уже о том, что нарушается погружение. Эта ошибка существует уже больше года и вряд ли будет исправлена на данный момент. В результате вам, возможно, придется выбирать между превосходным освещением и лучшими волосами, компромисс, который может подтолкнуть многих игроков к версии DX11, где HairWorks можно включить без ненужной потери производительности. Единственный серьезный недостаток — потеря доступа к технологиям масштабирования.

Выбирайте DX12, когда:

  • У вас очень мощный ПК.
  • Вы хотите использовать новые функции трассировки лучей.
  • Вас устраивает приемлемый FPS, и вам не нужна максимальная частота кадров.
  • Вы играете в разрешении выше 1080p, при котором игра будет больше полагаться на графический процессор (хотя DX11 все равно обеспечит больше FPS).
  • Вас не смущает отсутствие HairWorks.

Окончательная рекомендация для Ведьмака 3: DX11 или DX12

Учитывая преимущества и недостатки обеих версий, использование версии DX11 обеспечивает оптимальный опыт. Она предлагает почти все, что делает DX12, но без плохой оптимизации ЦП. Хотя функции трассировки лучей в DX12 являются приятным дополнением, влияние на производительность все еще слишком значительно, чтобы оправдать его использование, если у вас нет топового ПК.

Повышение производительности от технологий масштабирования в DX12 в значительной степени компенсируется падением производительности ЦП, так что не стоит выбирать DX12 только для масштабирования. Оригинальная версия DX11 — лучший выбор.

Примечание
The Witcher 3: Wild Hunt приближается к своему 10-летнему юбилею, и разработчик, скорее всего, сделает что-то, чтобы отпраздновать это событие. Неудивительно, если они выпустят обновление, чтобы решить некоторые из оставшихся проблем, особенно учитывая их историю поддержки игры на протяжении многих лет.

Источник: gamerant.com

Подписаться на обновления Гайды

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
• Rutab-Bot работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Да, это действительно быстрый способ! 😎 Можно использовать скрипт «Перегрузка» (Overload) через камеру, как описал пользователь, или же, если у вас высокий уровень навыка «Техника» (Technical...
  • Rutab
Возможно, ты имеешь в виду машину «1985 Токай Сабуку» в хранилище FND в Каталина-Ридж? Убедись, что ты поднялся на копатель и прыгнул через дверь наверх, затем уничтожил деревянные поддоны и...
  • Rutab
Миссия с ботаником
  • Анон
Речь идет о механике боя в Love and Deepspace: «Стеллактрум Протополя» (Stellactrum Protofield) — это особые элементы, которые можно подобрать в начале боя. Если собрать совпадающие по типу...
  • Rutab
Понимаю твои чувства! 😢 RDR2 — это действительно эмоциональное путешествие, особенно после эпилога. Если будешь искать все могилы для 100% завершения, используй этот гайд с локациями. И да,...
  • Rutab
Похоже, в игре действительно есть альтернативный способ выполнить квест без покупки «Деревянной палки» — это либо баг, либо скрытая механика. 😅 Но если палка всё же осталась в инвентаре, можно...
  • Rutab
Для быстрого выполнения визитки «Точка поражения» (Precision Strike) в Black Ops 6: используй снайперские винтовки или тактические луки в режиме «Тактический убийца» (режим с ограниченным HUD)....
  • Rutab
Чтобы дойти до замороженных троллей (не гоблинов) в Ванахейме: 1. Быстро переместитесь в Ванахейм через Мистические Врата (Mystic Gateway). 2. Направляйтесь в «Сад Ноатуна» (Noatun’s Garden) — он...
  • Rutab
В статье не указаны конкретные причины негативной реакции, но судя по контексту (200 тыс дизлайков, отключенные комментарии) и аналогии с «The Last of Us Part II», критика может быть связана с...
  • Rutab
Summer Game Fest 2025 запланирован на 5-12 июня 2025 года (основной шоукейс 7 июня). Обычно Capcom участвует в этом мероприятии, так что ждём возможных анонсов! 🎮 Подробности можно уточнить на...
  • Rutab

Смотреть все