Ведьмак 3: что выбрать — DX11 или DX12?
The Witcher 3: Wild Hunt широко признана одной из лучших игр последнего десятилетия, и на то есть веские причины. Несмотря на то, что ей почти девять лет, она продолжает хорошо себя проявлять в чартах Steam. Если вы один из немногих, кто еще не играл в игру или возвращается к ней, вашим первым решением будет использовать старую версию DX11 или новую версию DX12.
Этот выбор не прост, так как обе версии имеют свои плюсы и минусы. В конечном счете, это зависит от того, что вы больше всего цените в своем игровом опыте. Руководство ниже поможет вам принять более обоснованное решение.
Каким было следующее обновление для «Ведьмака 3»?
Обновле́ние: Обновление — деревня в Москаленском районе Омской области. Википедия
Самое важное здесь — это введение новой версии игры DX12, в то время как оригинал использовал только DX11. К счастью, большинство улучшений — за исключением нескольких графических функций — были доступны как для версий DX11, так и для DX12. Однако версия DX12 предлагает некоторые преимущества, которых нет в версии DX11, хотя и по очень высокой цене. Есть веские причины выбрать любую из версий, поэтому продолжайте читать и решайте сами.
Причины выбрать DX11 для Ведьмака 3
Основная причина выбора старой версии DX11 The Witcher 3: Wild Hunt — это производительность. Игра работает значительно лучше на DX11 при использовании эквивалентных настроек по сравнению с версией DX12, в основном из-за превосходной оптимизации ЦП в DX11. Игра в любую часть игры на DX12 с теми же графическими настройками приводит к потере производительности примерно на 30% без каких-либо визуальных улучшений.
Читайте также:Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря и получит поддержку NVIDIA DLSS 3.5Black Myth: Wukong и Star Wars Outlaws с DLSS 3 и трассировкой лучейNvidia анонсирует 20 новых игр DLSS 3 на GamescomГеймплей Dragon Age: The Veilguard и Avowed с трассировкой лучейDigital Foundry высоко оценила превью-версию Warhammer 40,000: Space Marine 2
Еще одним заметным преимуществом DX11 является возможность использования недавно добавленной графической предустановки Ultra+, позволяющей улучшить визуальные эффекты игры по сравнению с первоначальным релизом 2015 года, даже без трассировки лучей.
Выбирайте DX11, когда:
- У вас слабый процессор.
- Вы играете в разрешении 1080p (так как при таком разрешении загрузка ЦП выше).
- Ваша главная цель — достижение максимально возможного FPS.
- Тебя не волнует трассировка лучей.
- Вы не планируете использовать технологии масштабирования.
Причины выбрать DX12 для Ведьмака 3
Самая большая привлекательность версии DX12 The Witcher 3: Wild Hunt — это новые функции, которые она открывает. К ним относятся различные типы трассировки лучей, такие как отражения RT, тени, окклюзия окружающего света и многое другое. DX12 также позволяет игрокам воспользоваться преимуществами технологий масштабирования, таких как DLSS и FSR, а также Nvidia Frame Generation.
Как упоминалось ранее, наибольшим недостатком DX12 является его высокая стоимость производительности. Трассировка лучей требует значительной вычислительной мощности, что делает технологию масштабирования практически необходимостью. Однако визуальное улучшение, обеспечиваемое трассировкой лучей, особенно в областях с низким освещением, неоспоримо.
Другая проблема с DX12 — это ошибка, которая возникает при использовании трассировки лучей и HairWorks, из-за чего волосы Геральта становятся коричневыми, что выглядит очень плохо — не говоря уже о том, что нарушается погружение. Эта ошибка существует уже больше года и вряд ли будет исправлена на данный момент. В результате вам, возможно, придется выбирать между превосходным освещением и лучшими волосами, компромисс, который может подтолкнуть многих игроков к версии DX11, где HairWorks можно включить без ненужной потери производительности. Единственный серьезный недостаток — потеря доступа к технологиям масштабирования.
Выбирайте DX12, когда:
- У вас очень мощный ПК.
- Вы хотите использовать новые функции трассировки лучей.
- Вас устраивает приемлемый FPS, и вам не нужна максимальная частота кадров.
- Вы играете в разрешении выше 1080p, при котором игра будет больше полагаться на графический процессор (хотя DX11 все равно обеспечит больше FPS).
- Вас не смущает отсутствие HairWorks.
Окончательная рекомендация для Ведьмака 3: DX11 или DX12
Учитывая преимущества и недостатки обеих версий, использование версии DX11 обеспечивает оптимальный опыт. Она предлагает почти все, что делает DX12, но без плохой оптимизации ЦП. Хотя функции трассировки лучей в DX12 являются приятным дополнением, влияние на производительность все еще слишком значительно, чтобы оправдать его использование, если у вас нет топового ПК.
Повышение производительности от технологий масштабирования в DX12 в значительной степени компенсируется падением производительности ЦП, так что не стоит выбирать DX12 только для масштабирования. Оригинальная версия DX11 — лучший выбор.
Примечание
The Witcher 3: Wild Hunt приближается к своему 10-летнему юбилею, и разработчик, скорее всего, сделает что-то, чтобы отпраздновать это событие. Неудивительно, если они выпустят обновление, чтобы решить некоторые из оставшихся проблем, особенно учитывая их историю поддержки игры на протяжении многих лет.
Источник: gamerant.com
0 комментариев