Как создать игру в Age of Mythology: пересказ
Age of Mythology (с англ. — «Эпоха мифологии»; сокр. AoM) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Ensemble Studios и изданная компанией Microsoft Game Studios в ноябре 2002 года.
Будучи спин-оффом серии Age of Empires и наследуя оттуда многие аспекты игрового процесса, игра всё же более сконцентрирована на мифологии и легендах древних греков, скандинавов и египтян, чем на достоверных исторических событиях. Сюжетная кампания повествует об атлантийском адмирале Аркантосе, который для защиты своей родины от уничтожения пускается в погоню за циклопом, вступившим в сговор с Посейдоном, и пересекает по пути земли всех трёх вышеупомянутых народов. Википедия
Читайте также:Первые рецензии на Age of Mythology: Retold. Новая мифологическая стратегияВ свежем трейлере стратегии Age of Mythology: Retold появились мифические созданияAge of Mythology: Retold сосредоточится на фэнтези даже больше, чем оригиналAge of Mythology Retold освежит историю богов. В трейлере раскрыта дата выхода
Игрок — человек, играющий в игры: Игрок (теория игр) в теории игр. Игрок (геймер) — человек, играющий в видеоигры. Википедия
Это руководство познакомит игроков с различными вариантами настройки игры Age of Mythology: Retold, чтобы они могли выбрать игру, которая соответствует их предпочтениям.
Настройте параметры игрового процесса
Перед настройкой стычки пользователи захотят настроить параметры игры в Age of Mythology: Retold, чтобы после начала матча игра сразу же вела себя в соответствии с их предпочтениями. На главном экране заголовка геймеры захотят открыть меню в правом верхнем углу экрана и выбрать «Настройки».
На вкладке «Игра» игроки могут изменять некоторые параметры камеры и уведомлений, но самым важным разделом здесь является раздел «Игровой процесс». Здесь игроки могут включать и выключать следующие параметры:
- Немедленная автоматическая постановка жителей деревни в очередь в начале игры
- Немедленно начать автообучение жителей деревень в недавно построенных городских центрах
- Разрешить приоритет жителям деревни
В этом меню игроки также могут выбрать позицию юнита по умолчанию: агрессивную или оборонительную, без атаки или стояние на месте.
Примечание
Прокрутите страницу вниз до раздела «Другое», чтобы включить или выключить автосохранение.
Устроить стычку
После того, как игроки изменят настройки игры в Age of Mythology: Retold, настанет время настроить стычку. Есть три основных раздела опций, которые игроки могут изменить на экране создания стычки:
Типы игр и побед
В Age of Mythology: Retold есть три типа игры и пять условий победы:
Тип игры | Эффекты |
---|---|
Стандарт | Исследуйте и создавайте поселения, чтобы увеличить ресурсы. |
Смертельный бой | Обильные ресурсы |
Молния | Скоростная игра |
Условие победы | Эффекты |
---|---|
Стандарт | Уничтожьте все вражеские юниты и здания. |
Завоевание | Уничтожить всех врагов |
Царь горы | Сражайтесь за контроль над хранилищем Plenty Vault в центре карты в течение определенного периода времени. |
Цареубийство | Уничтожьте всех вражеских регентов. |
Внезапная смерть | Начальный Городской Центр превращается в Цитадель. Если игрок теряет все Цитадели, он проигрывает игру |
Game Preferences
Игроки могут создавать хаотичные карты с участием до 12 игроков или расслабиться на небольшой карте с парой оборонительных цивилизаций. Именно в меню «Настройки игры» в правой части экрана пользователи могут определить всю эту важную информацию для своей следующей игры.
Параметр | Параметры |
---|---|
Количество игроков | |
Выбор карты | |
Размер карты | |
Видимость карты | |
Сложность | |
Начальные ресурсы | |
Разрешить титанам | |
Матч «Бесплатно для всех» | |
Включает бонусы | |
Приоритет жителей деревни (позволяет жителям деревни автоматически собирать ресурсы) | |
Блокировка команд (предотвращает изменение дипломатической позиции) | |
Военная автоматическая очередь (позволяет воинским частям быть в автоматической очереди) |
Pantheon Selection
DLC (англ. Data Link Control) — высокоуровневый протокол канала передачи данных в иерархии информационной модели OSI, немаршрутизируемый протокол. DLC (англ. Downloadable content — загружаемый контент) — форма и концепция цифровой дистрибуции. Википедия
Читайте также:Игроки раскритиковали Sniper Elite: ResistanceАнонсирован DLC Splintered Fate для TMNT с дорожной картой, возможный физический релизПоклонники Ultimate Admiral: Dreadnoughts недовольны мультиплеером в DLCMinecraft получит DLC для тетриса«Готово или нет» исправлено после умеренно успешного DLC
- греки
- Зевс
- Аид
- Посейдон
- египтяне
- Ра
- Изида
- Набор
- норвежский
- Тор
- Один
- Локи
- Фрейр (DLC)
- Атланты
- Кронос
- Оранос
- Гайя
Игроки также могут нажать «Случайно все», чтобы получить совершенно случайный пантеон, или «Пользовательский выбор» и создать свой собственный набор вариантов, прежде чем игра выберет для них случайный пантеон.
Примечание
На экране выбора пантеона появятся переделанные портреты божеств, но игроки могут выбрать классические портреты божеств Age of Mythology, если у них есть доступ к DLC.
Источник: gamerant.com
0 комментариев