Как играть за Посейдона в Age Of Mythology: пересказ
Ваш выбор главного бога в Age of Mythology: Retold радикально повлияет на то, какие стратегии вы сможете использовать и какие невероятные силы вы сможете применить против своих врагов. Греки в глубине души довольно похожи, но их бонусы и выбор второстепенных богов могут сильно повлиять на их оптимальную игру.
Посейдон, как и ожидалось, бог морских стратегий и кавалерии. Это руководство покажет вам азы, когда дело дойдет до его конного геймплея, и даст вам несколько советов о том, каких второстепенных богов выбрать, некоторые ключевые специфичные для Посейдона приемы и как использовать его силы в своих интересах.
Poseidon Overview
Время — форма протекания физических и психических процессов, условие возможности изменения. Одно из основных понятий философии и физики, мера длительности существования всех объектов, характеристика последовательной смены их состояний в процессах изменения и развития, а также одна из координат единого пространства-времени, представления о котором развиваются в теории относительности.
В философии — это необратимое течение (протекающее лишь в одном направлении — из прошлого, через настоящее в будущее).
В метрологии — физическая величина, одна из семи основных величин Международной системы величин (англ. Википедия
Ополчение появляется из разрушенных зданий. | Ополчение немного слабее гоплитов и служит большим утешением, когда ваши здания разрушаются. |
Мифические отряды, кавалерия и караваны стали быстрее | Ничего, кроме плюсов, в этом даре нет — Мифические юниты быстрее и могут очень быстро вступить в игру, когда в начале матча придет время подбирать Реликвии. |
Конюшни и рынки стали на 30% дешевле | Более дешевые конюшни означают, что проще получить больше конюшен. Больше конюшен означает, что проще снабжать армию кавалерией. Рынок, который дешевле, также является большим благом - он позволяет быстрее перейти к Мифическому Веку (т.е. не использовать Оружейную для целей эпохи и сохранить ее на потом), |
Рыночные ставки улучшились на 15% | Полезность этого показателя варьируется в зависимости от того, как функционирует ваша экономика и конкретные ресурсы. |
Бесплатный Гиппокамп на первом причале | Хотя этот юнит и бесполезен, постройка дока как можно скорее в Классическую эпоху и немедленная отправка его на разведку — отличный способ получить визуальный контроль над водами карты. Очевидно, что это больше применимо к картам с большим количеством воды. |
Начните матч с 4 сторожевыми башнями. | Они будут появляться по сторонам света от вашего первого городского центра. |
Хотя все греческие боги с удовольствием используют Гиппея, Посейдон справляется с ними невероятно хорошо и может выставлять целые армии из них при поддержке Героев и мощных Мифических Отрядов.
Типичная стратегия с Посейдоном — быстро построить две конюшни и использовать Гиппея в качестве рейдерских отрядов, пока вы развиваете свою экономику и сосредотачиваетесь на достижении более поздних эпох. Эти кавалерийские отряды довольно дешевы и их быстро нанять, поэтому они довольно блестящи на протяжении всей игры.
Совет
По мере продвижения в матче стройте больше конюшен.
Благодаря силе Приманки способность Посейдона добывать огромное количество еды в начале и середине игры, прежде чем обратиться к Фермам, невероятна, что позволяет ему очень легко быстро взрослеть и использовать это преимущество для ранних побед в битвах или против целых вражеских цивилизаций.
Выбор второстепенного бога
![]() | Арес | У Ареса есть несколько интересных вариантов, но они в конечном итоге не совсем подходят для основной стратегии Посейдона. Циклоп — забавный Мифический юнит, но он дорогой и имеет тенденцию тратить время и возможности благодаря своей особой метательной атаке, а его технологии приносят пользу лучникам, чего, как вы обнаружите, не может сделать кавалерия. Мор в целом полезнее Прекращения огня, но не должен быть причиной выбора Ареса. |
![]() | Гермес | Гермес отлично подходит для Посейдона. Кентавры получают выгоду от многих из тех же технологий, что и кавалерия (которую вы в любом случае должны получить), и они становятся прекрасными юнитами поддержки для ваших армий Гиппея. Крылатый посланник потенциально полезен для Пегаса, но его можно пропустить. |
![]() | Афродита | Афродита — богиня, ориентированная на экономику, и вполне подходит для стратегии Посейдона. Немейские львы — хорошие юниты поддержки, они отлично справляются с пехотой противника, с которой Гиппеус иногда может побороться. Она также может ускорить сбор ресурсов с помощью Божественной крови, что отлично подходит для стратегии со спамом, которая отлично работает с Гиппеусом. |
![]() | Дионис | С Гидрой и Сциллой Дионис получает несколько очень привлекательных Мифических юнитов. Гидра особенно подходит для замечательного убийцы людей, который может быть также осадным, и в то же время самодостаточным, если вы исследуете Хтонические обряды (и вам определенно стоит это сделать, если вы собираетесь набрать больше Гидр, чем изначально бесплатно). Он также получает Фракийских лошадей, которые улучшат вашу общую выживаемость, что является большим благом для в целом хрупкого основного юнита. |
![]() | Гефест | Колоссы и огромное снижение стоимости Арсенала делают Гефеста одним из лучших богов в игре практически по умолчанию, особенно если вы сохраните технологии Арсенала для более поздних стадий матча. Добавьте силу Изобилия в смесь, и у вас будет простой выбор, легко увеличивающий вашу экономическую мощь шаг за шагом. |
![]() | Артемида | Артемида — ситуативный бог. Если вы сражаетесь с очень мощными Мифическими Отрядами, выставляете огромные армии Кентавров или можете уничтожить сильного врага одним Землетрясением, она может быть тем, что вам нужно. Однако даже в этих случаях Гефест может смеяться последним. |
- В классическую эпоху Гермес, несомненно, является лучшим выбором. Арес не предлагает многого в плане синергии с предпочтительными отрядами Посейдона, в то время как Гермес, безусловно, предлагает.
- Выбор Героического века, возможно, самый сложный. Дионис дает значительный бонус к здоровью кавалерии и идет с Гидрой, что делает его прекрасным отрядом для убийства людей, который действительно хорошо поддерживает кавалерию. Однако у Афродиты есть бонусы к экономике, которые просто нельзя игнорировать, и Немейские львы также фантастические. Единственная потенциальная проблема заключается в том, что Немейские львы стоят 250 Золота, в то время как Гидры стоят 250 Еды - Гиппеи больше истощают запасы Золота, что может повлиять на ваш выбор здесь. Однако на водных картах выбор гораздо проще - Дионис легко побеждает благодаря Сцилле.
- В Mythic Age Гефест приводит убедительные доводы в пользу вашего выбора, независимо от того, как далеко зашла игра. Изобилие — это просто замечательная сила, и нельзя игнорировать огромное снижение затрат на Оружейную. Колоссы также являются очень эффективными Мифическими Юнитами, несмотря на свою высокую стоимость, и могут стать краеугольным камнем вашей армии — особенно если вы выбрали Афродиту и у вас нет Гидры. С другой стороны, у Артемиды есть Землетрясение — если вы сражаетесь с одним врагом, это, скорее всего, выход, просто это слишком мощная божественная сила.
Общие советы
Ополчение становится отличным разрушителем осадных сооружений
Когда ваши здания будут разрушены, в руинах появятся ополченцы. Они почти так же сильны, как обычные гоплиты, и если ваши здания падают под осадными орудиями, их можно легко использовать для контратаки и уничтожения, прежде чем они нанесут еще больше разрушений.
Это окажет большое давление на вашего противника - либо они потеряют время и ресурсы на уничтожение осадных орудий, либо будут вынуждены медленно вступать в бой с вашими зданиями, заставляя некоторые из своих военных подразделений поддерживать их осаду против вашего ополчения. Бейте жестко и быстро, чтобы укрепить эту идею.
Получите обновление «Сторожевая башня»
Если вы начнете с нескольких сторожевых вышек, то, как только вы достигнете Классической эпохи, будет весьма полезно приобрести улучшение «Сторожевая башня».
Это позволит вашим башням стрелять по врагам и существенно поможет отпугнуть вражеских разведчиков и находящиеся поблизости отряды собирателей.
Кавалерия и кентавры — отличные убийцы крестьян
Благодаря своей высокой скорости кентавры и гиппеи могут с легкостью ворваться в сердце вражеской базы и нарушить ее экономику, убив нескольких собирателей.
Даже несколько убитых могут отбросить противника достаточно назад, чтобы получить еще большее преимущество, даже если вы в конечном итоге отправите несколько отрядов на верную гибель. С сильной экономикой это отличная тактика рейда.
Предупреждение
Однако будьте осторожны, герои-граждане, в битве с атлантами.
Используйте прекращение огня для строительства городских центров
Строительство центра города рядом с врагом — отличная стратегия нападения в середине и конце игры. Однако это может быть рискованно, так как враги быстро уничтожают строящийся центр города, тратя ваше время и ресурсы.
Использование Ceasefire для предотвращения любых подобных контратак — отличный способ получить прочную опору на вашей передовой базе. Поскольку вы почти всегда будете выбирать Hermes в качестве Poseidon, это надежная стратегия для практики.
Источник: thegamer.com
0 комментариев