Как решить головоломки ледниковой галактики в Dungeons Of Hinterberg
Исследуя мир в Dungeons Of Hinterberg, вам предстоит многое открыть. От монстров до добычи и скрытых секретов — каждый, кто хочет провести расслабляющий отпуск в качестве убийцы в отдаленном альпийском городке, найдет что-то для себя. Каждое подземелье предлагает разные испытания, и вы сможете справиться с ними всеми!
Здесь мы объясним, как найти подземелье Ледниковой Галактики и как решить все головоломки, спрятанные внутри. С небольшой помощью вы с легкостью справитесь с этим. От борьбы с кобольдами до гонок по заснеженным склонам — вот все, что вам нужно знать о подземелье Ледниковой Галактики и о том, как его пройти.
Как найти подземелье Ледниковой Галактики
Когда вы откроете Кольмштайн, вы столкнетесь с самыми ледяными подземельями, которые только может предложить Хинтерберг. Вам нужно будет сесть на главный рельс от станции, затем повернуть направо у кресельных подъемников.
Используйте свои навыки ховерборда, спускайтесь на сноуборде по склонам и доберитесь до уединенного склона скалы. Сначала вам придется отбиться от нескольких монстров, а затем вы сможете попасть прямо в подземелье четвертого уровня.
Головоломки о ледниковой галактике
Как только вы войдете в подземелье, потратьте минутку, чтобы сориентироваться на маленьких планетах, которые вы пересечете. Обойдите первый, пока не найдете розовую лестницу. Следуйте за ним и примените магию дальнего боя на три светящихся желтых глаза. Это активирует следующий рельс, поэтому используйте ховерборд, чтобы запрыгнуть на него.
Рельс приведет вас к склону с зеленой стрелкой на нем. Приготовьтесь спуститься по склону на своем ховерборде! Следуйте по пути, пока не дойдете до следующего рельса. Рельс приведет вас к каким-то руинам, где вам нужно будет поспешить найти и поразить все три желтых глаза своей магией дальнего боя.
Совет
Быстро двигаться! Если вы потратите слишком много времени, глаза снова откроются.
Закрыв все три глаза, используйте ховерборд на недавно появившейся рампе, чтобы перепрыгнуть через скалы. Сразитесь здесь с монстрами и выезжайте из этой зоны по новому рельсу. Это приведет вас в пещеру, где вам нужно будет использовать дальнюю атаку, чтобы разбить огромные сосульки на потолке.
Следуйте по тропе и поднимитесь на стену. Начинается следующая серия головоломок, на этот раз со снежинками. Ударьте по снежинкам магией дальнего боя, чтобы повернуть лучи, поднимая и опуская ледяную платформу.
Обойдите комнату, затем поднимитесь на ледяную стену. Двигайтесь влево и снова выстрелите в снежинку, чтобы опустить платформу. Наконец, заберитесь на вершину ледяной платформы, затем снова выстрелите в снежинку, чтобы подняться.
Совет
Следуйте по пути и воспользуйтесь шансом сохраниться на Путевом камне.
Следующая головоломка сложна: вам нужно пересечь поле, чтобы добраться до перил. Стреляйте снежинками, чтобы опустить снег под землю и пройти через туннели. Чтобы пройти, вам необходимо выполнить следующие действия:
- Выстрелите снежинкой и пройдите под первую балку.
- Выстрелите снежинкой еще раз, чтобы поднять снег обратно, затем пересеките розовую стену перед собой и попадите на следующий квадрат снега.
- Выстрелите в снежинку, затем идите по тропинке вправо.
- Встаньте на холм и выстрелите в ближайшую снежинку.
- Сделайте шаг назад на розовую стену, затем выстрелите в снежинку.
- Перейдите на кучу снега, затем снова ударьте по снежинке.
- Перейдите к следующей куче снега, затем снова ударьте по снежинке.
- Пройдите вдоль стены и ударьте по снежинке, чтобы поднять землю.
Оттуда вы можете выехать из этого района по железной дороге. Вам нужно будет спуститься на сноуборде по извилистому склону и пройти через каждый флаг, чтобы разблокировать перила до последней зоны, так что не спускайте глаз и готовьтесь к поездке!
Финальная битва ледниковой галактики
Как только вы пройдете через каждый флаг, рельс разблокируется, и вы сможете подняться наверх. В руинах замка вы столкнетесь с несколькими монстрами, некоторые из которых более могущественны, чем другие.
Предупреждение
Остерегайтесь волшебного Венедигермадла!
Держитесь вне досягаемости атак монстра и используйте свои магические способности, чтобы держать их на расстоянии. После того, как они будут побеждены, последний рельс позволит вам добраться до выходного портала. Обязательно поставьте печать на своей книге, чтобы можно было уйти!
Источник: thegamer.com
0 комментариев