Как решить головоломки с желейными туннелями в Dungeons Of Hinterberg
В Dungeons of Hinterberg Желейные туннели, скорее всего, станут третьим подземельем, которое вам предстоит пройти в регионе Доберкогель. И нет, внутри нет никаких желейных монстров и нет желеобразных угощений. Название происходит от нескольких шатких загадочных блоков, которые вы встретите внутри.
Хотя Желейные туннели и короче по сравнению с другими подземельями, которые вы проходили ранее, это не значит, что это легкая прогулка. С помощью своих магических инструментов вы выберетесь из этого подземелья, управляя желеобразными платформами, которые образуют пути, ведущие к выходному порталу.
Как пройти желейные туннели
После прохождения Заброшенной шахты коровы, блокирующие пути, расчистятся, и можно будет идти по западной дороге. Когда вы доберетесь до перекрестка, пройдите небольшое расстояние на юг, чтобы найти входной портал Желейных туннелей посреди озера.
The Entrance
Ваша первая встреча с блоком желе произойдет возле входа в коридор, когда вы доберетесь до обрушившегося моста. На другом конце моста вы заметите прямоугольное расширение с прорезью для замочной скважины, в которую идеально вписывается ваша способность «Шар и цепь». Затем хорошенько дерните свой шар и цепь, и вам появится шаткая платформа, по которой вы сможете ходить.
Примечание
Это повторяющаяся тема во всех Туннелях Желе, но со временем она становится намного сложнее. Вытаскивание одного блока приведет к тому, что другие соскользнут обратно в стену, и вы будете соответствующим образом манипулировать этими блоками, чтобы сформировать пути для продвижения по подземелью.
Пересеките пропасть
Вы столкнетесь с этой сложной формой головоломки, когда достигнете пропасти с двумя соседними колоннами. Бросьте свою вторичную способность в колонну слева, образовав два моста, по которым вы сможете добраться до колонны в правом углу.
Сделайте то же самое с последним проемом, но в то же время оранжевая стена преградит вам путь из этой области. К счастью, вы можете вытащить зеленый блок перед ним. Оранжевая стена уберётся, освободив путь к выходу.
Примечание
Решив каждую головоломку с желейными блоками, вы пройдете по узкому коридору в Желейных туннелях, каждый из которых ведет к все более сложным головоломкам, как и в случае с предстоящими головоломками.
Рампа 'Н' Ролл
В следующей комнате направьте шар и цепь на блок с замочной скважиной, чтобы подняться на платформу выше. Продолжайте в том же духе, пока не дойдете до желейной рампы. Поднимитесь по рампе, возьмите из сундука Resonant Leggings One, а затем придайте рампе последний штрих, скатив Разрушительный шар, чтобы разрушить треснувшую стену, преграждающую вам путь.
После этого вы легко сможете покинуть эту область, подняв последний блок желе, на котором вы должны встать, чтобы ухватиться за уступ справа. Идите вперед, сражаясь с волной врагов-кобольдов, которые появляются в середине туннеля, и доберитесь до новой комнаты с еще одной загадкой.
Загадка катапульты
Войдя в эту комнату, оставьте два блока желе и продолжайте подниматься по склону слева. Прыгните к круглой колонне и ухватитесь за поручни, чтобы добраться до платформы слева. Здесь вы встретите три блока, которые, хотите верьте, хотите нет, образуют замаскированную катапульту.
Нам потребовалось некоторое время, чтобы понять это, но вот в чем хитрость. Поместите разрушительный шар в блок «пусковая установка», расположенный на деревянной рампе. Затем потяните зеленый блок с помощью шпоночного паза, и Разрушительный шар полетит прямо в черную слизь, удерживающую лестницу. Это заставит лестницу упасть, и вы сможете добраться до верхней платформы.
Оказавшись наверху, спуститесь по лестнице и войдите в небольшое отделение, чтобы найти сундук с памятной монетой Желейных туннелей.
После того, как вы поймали монету, используйте поручни на колонне, чтобы подняться на ее вершину, где вы сможете вытащить зеленый блок желе, который одновременно опустит колонну и откроет вам путь к последней секции Желейных туннелей.
Примечание
Впереди вы можете активировать Путевой камень Желейных туннелей, который действует как контрольно-пропускной пункт. Если вам случится покинуть подземелье, не завершив его, вы отметите свой прогресс на Путевом камне.
Портал побега
Портал для эвакуации из Желейных туннелей находится внутри этой комнаты над поднятой платформой слева, но чтобы добраться до него, вам нужно находиться на платформе справа.
Для этого вам сначала придется победить две волны врагов в одной комнате.
После этого продолжайте идти вперед через туннель впереди, чтобы добраться до резервуара с водой с тремя платформами, которые можно вращать с помощью двух кнопок на земле. На каждой из этих платформ вы также заметите прикрепленный к ней блок желе.
Примечание
Внутри резервуара с водой вы также заметите запертый сундук, а возможность получить доступ к таким сундукам получается после улучшения отношений Луизы с Теей в Хинтерберге.
Кнопка слева вращает диагонально расположенные платформы, а кнопка справа управляет средней платформой. Если вы используете способность «Шар и цепь» на зеленом блоке, прикрепленное желе на платформах выдвинется, и все платформы начнут вращаться.
Теперь, когда у вас есть общий обзор комнаты, начните с создания временного вращающегося моста к средней платформе, и идеальный мост будет достигнут, когда оба желе окажутся лицом к лицу.
Как только вы доберетесь до средней платформы, тот же принцип применяется к самой северной платформе. Однако, чтобы повернуть эти платформы в желаемое положение, вы сможете сделать это, только поместив разрушительный шар на кнопки сверху.
Пересеките последнюю платформу и следуйте по последнему коридору. Когда вы выйдете из него, вы вернетесь в комнату с порталом для побега, только на этот раз вы будете стоять на правой платформе.
Направьте способность «Шар и цепь» на желейный блок на стене, и из земли будет торчать желеобразная лестница на платформу с выходным порталом.
Обязательно поставьте печать в своей книге убийц и возьмите из ближайшего сундука амулет, увеличивающий урон, прежде чем выбраться из Желейных туннелей. В противном случае вам придется пройти через эту шаткую головоломку заново.
Источник: thegamer.com
0 комментариев