Все ответы по делу 3 «Паук Ланкии» — «Дело о золотом идоле»
Первые два случая в дополнении «Паук Ланки» к «Дело о золотом идоле» могут сбить с толку, если вы попытаетесь вписать их в связное повествование. В третьем случае, «В паутине паука», все начинает обретать смысл и сходиться воедино, и вы понимаете, как этот DLC вписывается в основную идею основной игры.
Этот удивительно сложный случай немного нестандартен, как и некоторые поздние случаи основной игры - нам нужно решить множество головоломок в стиле «серии событий» и целый город, который нужно изучить, чтобы решить все это.
Режим исследования: все местоположения терминов
В этом огромном деле нужно найти целых 40 терминов.
Достопримечательность | Условия |
---|---|
Борющиеся мужчины | |
Мужчина с зонтиком | Дверь, Засада, Паук, Элара, Солнце, Ланджа, Синха, Бандара, Люк, Кирти, Путра, Возрождение, Ритуал, Шива, Удаватте, Альберт Клаудсли, Нарцисс, Монтальбан, Раскрыто, Выключатель, Клод, Д'Авре, Одежда, Оберон, Геллер, Скрытый, Рубен, Хендрикс, Скрытый |
Солдаты | Сохранено |
Мужчина в маске | Маска |
Типография | |
Стол слева | Зубири, Юпик, Керра, Голден, Идол, Локация, Саботаж, Жизнь |
Совет
Хотя все эти термины можно найти с помощью очень ограниченного количества кликов, по всему городу можно найти гораздо больше информации. Будьте осторожны и осмотрите все внимательно.
Режим мышления: Личности
Эта панель отличается от вашего обычного списка личностей, который необходимо заполнить, и ее следует заполнять одновременно с панелью «Символы».
- Личность погибшего солдата здесь выяснить проще всего.
- У человека на месте происшествия есть информация, в которой указаны имена каждого солдата.
- Солдатские звания и должности можно узнать в типографии.
- По одежде можно определить звание солдата.
- Личность человека в маске требует пристального внимания к городу.
- Очевидно, он был посетителем типографии, но нужно вычислить время суток, чтобы увидеть, кто там был.
- Вам нужно будет знать значение определенного символа, чтобы понять подсказки.
- Лемурийцы играют здесь свою роль.
- Этот человек говорит совсем как персонаж, которого вы встречали раньше.
- Личность паука выяснить интересно, поскольку для этого требуется множество перекрестных ссылок.
- У Путра Сан есть все пять кандидатов и их досье на себя.
- Взгляните на город и на путь, который выбрал некий человек, чтобы избежать опасности. Подсказки здесь будут использованы в досье.
- На земле разбросаны тряпка и искусственная борода — вы уже видели это раньше. Это поможет, но, возможно, не поможет определить личность паука.
- Побег паука потребует немалого подвига – какие кандидаты будут исключены из этого с самого начала?
Solution |
---|
- Мертвец: Кирти Бандара
- Человек в маске: Юпик Керра
- Паук: Оберон Геллер
Режим мышления: символы
Опять же, эту панель лучше всего заполнять одновременно с панелью личности — здесь слишком много пересечений. Однако это существенно поможет в остальной части истории.
- Есть старая бабочка и молодая бабочка. Есть ли какие-нибудь пары персонажей, которые могли бы легко соответствовать этой возрастной динамике?
- Шляпа и палочка, кажется, напоминают волшебный трюк, но Золотого Идола мы еще не видели. Каким еще может быть фокус, который мы видели раньше?
- Название фокуса подразумевается в прошлом случае, но в данном случае прописано.
Solution |
---|
- Волшебный трюк: Ритуал возрождения
- Молодая бабочка: Зубири Керра
- Старая бабочка: Юпик Керра
Режим мышления: сюжетная панель 1
Первая из этих панелей находится в верхнем левом углу.
- Иконки здесь должны быть знакомы по игре Паджек. Имеет ли эта панель какое-либо отношение к истории об этой игре, которую вы уже видели?
- Зная , кто паук и молодая бабочка, можно сделать общий ход этой панели совершенно очевидным.
- Эта группа прояснит некоторые детали второго случая!
Solution |
---|
Паук создал ситуацию, в которой он спас жизнь Зубири Керре. Поэтому Зубири Керра раскрыл пауку тайну ритуала возрождения.
Режим мышления: сюжетная панель 2
В этом разделе рассматривается панель, расположенная непосредственно под предыдущей.
- Поскольку предыдущая комиссия занималась событиями первого дела, может ли эта комиссия заниматься вторым ?
- Работа с этой панелью потребует от вас точного понимания того, что произошло с магическим трюком, который вы должны знать в этом деле.
- Замешана компания «Семь морей» — какая им выгода от произошедшего? Как они могли вмешаться в события?
- Здесь действуют противоречивые интересы. Кто против кого работает, что могло привести к событиям этого дела?
- Наконец-то здесь происходит что-то очень важное для общей истории этой игры.
Solution |
---|
Чтобы помочь компании «Семь морей», паук спровоцировал саботаж ритуала возрождения при дворе раджи. Но Юпик Керра уладил это, когда раскрыл Радже местонахождение золотого идола.
Режим мышления: сюжетная панель 3
Эта панель находится справа от предыдущей панели.
- Эта панель посвящена действиям, которые произошли в фоновом режиме — событиям, которые мы вообще не видим.
- Подумайте о том, кем была старая бабочка, какими знаниями она обладает и как и почему он передал эти знания пауку.
- На панели присутствует ошибка с зонтиком. Кто это? Почему он здесь?
- Здесь вступает в игру лемурийская концепция «жизнь за жизнь». Дарить жизнь или отнимать жизнь?
Solution |
---|
Поскольку паук спас жизнь Зубири Керры, Юпик Керра раскрыл ему местонахождение золотого идола в Titania Press. Однако до этого Юпик Керра сообщил Путре Сану о местонахождении паука.
Режим мышления: сюжетная панель 4
Это последняя панель в правом нижнем углу.
- Это панель, посвященная событиям дела, которые вы можете увидеть посредством исследования.
- Простого знания личностей и ролей, которые здесь играют люди, будет достаточно, чтобы заполнить большинство мест.
- Здесь играет роль закодированное сообщение, и вы можете встретить этот стиль сообщения несколько раз в деле. В одном сообщении есть символ, указывающий на связанную личность, и оно находится в удивительном месте.
- Если вы проработали здесь общую последовательность событий, вторую половину этой панели будет очень легко понять.
Solution |
---|
Путра Сан планировал устроить засаду на Оберона Геллера после встречи в «Титания Пресс», но Шива Удаватте предупредил Оберона Геллера закодированным сообщением, поэтому он заставил Юпида Керру сменить одежду и надеть маску. Юпика Керру поймали, когда он выходил через люк. Тем временем Оберон Геллер вышел через дверь, затем убил Кирти Бандару и сбежал.
И это Паук Ланкии!
Источник: thegamer.com
0 комментариев