Bungie готовит «значительные» увольнения, а Destiny 3 не находится в активной разработке
У нас нет хороших новостей для геймеров, которые верили, что Bungie отказывается от Destiny 2 ради Destiny 3 и что игра выйдет в ближайшее время. Bungie — это большая проблема для PlayStation.
PlayStation купила Bungie за огромные деньги, поскольку верила, что студия будет постоянно выпускать большие игры, а также поможет командам Sony в разработке проектов в жанре live-service. Однако реальность оказалась гораздо более суровой, и сегодня мы можем говорить об очередной очень серьезной проблеме для японской корпорации.
Джейсон Шрайер из Bloomberg сообщил, что Bungie готовит «значительные» увольнения после завершения разработки Destiny 2. По словам журналиста, у студии в настоящее время нет нового проекта для команды, отвечавшей за Destiny 2, и, что самое важное, Bungie не начнет сейчас активную разработку Destiny 3.
По словам людей, попросивших сохранить анонимность, поскольку они не были уполномочены общаться с прессой, у компании нет планов на новый проект для команды разработчиков Destiny 2 после завершения работ над игрой в следующем месяце. Как они утверждают, Bungie не планирует немедленно приступать к производству Destiny 3. Количество увольнений неизвестно.
Это очень важная новость для фанатов франшизы, поскольку часть игроков предполагала, что завершение поддержки Destiny 2 — это просто начало кампании, связанной с Destiny 3. Однако Bloomberg утверждает, что новая часть даже не была официально одобрена к производству.
В настоящее время Bungie сосредоточена на представлении новых идей и проектов (в том числе связанных со вселенной Destiny), но ни один из них не получил «зеленого света». Студия работает в очень сложных рыночных условиях, а Sony в последние месяцы все активнее концентрируется на сокращении расходов.
По словам Шрайера, Bungie сейчас инвестирует прежде всего в Marathon. Проблема в том, что после запуска игра не достигла ожидаемых результатов продаж, и компания, видимо, надеется со временем расширить сообщество игры. Часть сотрудников, работавших над Destiny, уже была переведена в Marathon.
Ситуация выглядит очень тревожно и с точки зрения самого Sony. Bungie позиционировалась как ключевой элемент стратегии PlayStation в области игр-сервисов, однако студия пережила очередные увольнения, отмененные проекты и все более серьезные организационные проблемы. Bloomberg напоминает, в частности, об отмененном проекте Payback, который должен был стать будущим вселенной Destiny.
Все это происходит всего через несколько лет после приобретения студии за 3,6 миллиарда долларов (~288 млрд рублей). Destiny когда-то была одним из крупнейших брендов в индустрии и принесла сотни миллионов долларов дохода, но после дополнения The Final Shape количество игроков начало заметно падать. Даже последнее обновление, вдохновленное «Звездными войнами», привлекло значительно меньше пользователей, чем предыдущие расширения.
Похоже, что Bungie вступает в очень трудный период. А для PlayStation это очередной сигнал, показывающий, что стратегия, основанная на играх-сервисах, по-прежнему не работает так, как предполагало Sony.
Цены сконвертированы автоматически. Реальные цены могут отличаться.















0 комментариев