Все ответы по делу 1 «Лемурийский вампир» — «Дело о золотом идоле»
The Enigmatic Expiration in a Harmonious Island Commune — очень интересное начало второго DLC «Дела Золотого Идола». Вовлекая загадочный остров людей, которые живут в относительной гармонии с трагическим прошлым, мы можем увидеть некоторые проблески истории главного золотого идола, прежде чем он сделает свой грандиозный дебют в повествовании основной игры.
Как всегда, в этом небольшом снимке истории есть множество загадок, которые предстоит разгадать, но есть и неожиданные повороты, которые предстоит открыть, а также новые типы вопросов, которые вам зададут.
Режим исследования: все местоположения терминов
В первом случае второго DLC предстоит раскрыть 35 условий. Новой механикой в данном случае является возможность смотреть в три разных момента времени. Они доступны через карту острова и обозначены точкой, линией и треугольником.
Достопримечательность | Условия |
---|---|
Точка: Пляж | |
Мужчина лежит на пляже | Джаян, Гамини |
Мужчина с половинкой кокоса | Смерть, Зубири, Керра |
Мужчина на коленях | Джи, Тисса |
Линия: Правая сторона села. | |
Женщина с корзиной зеленых фруктов | Кула, Момго, Уменьшить |
Мужчина с тачкой фиолетовых фруктов | Зарно |
Мужчина, женщина и дети на фронте | Вирлис, Вайто, Мата, Лаву, Брут, Предки, Обнаруживает, Защита, Житель, Появляется, Сообщество, Из, Изгоняет, Лемуриец, Башня, Страж, Стирна |
Линия: Внутри хижины | |
Члены совета | Сутул, Увеличение |
Линия: левая сторона села. | |
Мужчина у тачки | Круплу, Продолжительность жизни |
Пишу на стене | Заклинание |
Треугольник: Башня | |
Внутри башни справа | Золотой, Идол |
Режим мышления: Личности
Здесь семь человек, которым предстоит установить личности. Эту комиссию лучше всего создавать одновременно с комиссией совета.
- Некоторые из этих людей будут очевидны, если вы заранее прошли «Паук Ланки».
- Все остальные могут быть решены путем диалога и результатов голосования в совете.
- Диалог совета в сочетании с чашами для голосования может помочь сузить круг вопросов, кто за что проголосовал.
- Обратите внимание, кто мужчина, а кто женщина.
Solution |
---|
Личности персонажей, представленных в этом случае, изложены в таблице ниже, причем каждое размещение соответствует их положению на панели.
Lavu Mata | Vyrlis Momgo | Tissa Gamini |
Zubiri Kerra | Jayan Ji | Kula Stirna |
Kruplu Zarno | - | - |
Режим мышления: роли в совете
Эта группа потребует от вас сделать несколько обоснованных предположений. Эту панель лучше всего разрабатывать одновременно с панелью идентификации.
- Диалог членов совета даст вам важные подсказки относительно того, кто есть кто.
- Диалоги других людей дадут вам подсказки относительно ролей людей - они могут не говорить явно, у кого какая роль, но они могут совершенно очевидно говорить о мужчинах, женщинах, детях и сельском хозяйстве.
- У каждого здесь есть два имени, но их имена взаимозаменяемы.
- Всего пять голосов – есть ли какие-нибудь подсказки относительно того, кто участвовал в голосовании, но не был в совете? Кто-то, кто говорит о голосовании, может быть важным.
- Буквы на камнях для голосования сделают за вас большую работу — вам просто нужно повозиться с именами, пока они не попадут в нужные места.
Solution |
---|
- Хранитель мужчин: Вирлис Момго
- Хранитель женщин: Кула Стирна
- Хранитель сельского хозяйства: Круплу Зарно
- Хранитель детей: Лаву Мата
- Присоединился к голосованию на тай-брейке: Сутул Вайто
Режим мышления: заказ плиток
Есть несколько вещей, которые следует учитывать при определении правильного порядка плиток.
- Плитки, похожие друг на друга, скорее всего, будут частью одной и той же последовательности, но не всегда.
- Плитки были получены от детей. Было ли от детей что-нибудь еще, что кто-то мог записать, чтобы запомнить?
- Эту историю составляют три отдельные фразы.
- Некоторые из этих изображений напоминают другие аспекты этого дела — это может быть для вас полезной подсказкой.
Solution |
---|
Двенадцать частей истории представлены в таблице ниже в том виде, в котором они должны быть расположены в игре.
Brute | Banishes | Lemurian | Ancestors |
Dweller | Emerges | From | Tower |
Community | Discovers | Sentinel | Protection |
Режим мышления: серия событий
После того, как вы разобрались с остальными панелями и внимательно рассмотрели каждую сцену, вы можете составить общую последовательность событий.
- Важным аспектом, который необходимо выяснить, является то, о чем было голосование. Было решено, что ничего переделывать не следует — о какой традиции может идти речь?
- Кто-то умер, и похоже, как минимум полудобровольно. Какой человек может стать вероятным кандидатом в таком маленьком сообществе?
- Изображенные события можно наблюдать, начиная с заклинания. Где ты выучил это слово?
- Здесь очень важно понимать плитки и историю, которую они рассказывают.
- Здесь задействован золотой идол — вы можете вернуться в основную игру, чтобы выяснить, какие символы используются, но эффекты довольно очевидны из событий, происходящих перед вами.
Solution |
---|
Сутул Вайто подошел к башне и произнес заклинание, потому что, согласно местной традиции, всякий раз, когда житель подвергает опасности общество, страж идет и изгоняет жителя в башню до следующего раза.
После того, как заклинание было произнесено, золотой идол был активирован, чтобы сократить продолжительность жизни, и Сутул Вайто умер.
Источник: thegamer.com
0 комментариев