Полное руководство по прохождению главы 1 Crypt для Cryptmaster
Представьте себе четырех легендарных героев, каждый из которых обладает уникальными способностями. Однако время преобладает над всем, и этих героев, которые когда-то были великими, но теперь мертвы, пробуждает от вечного сна некромант, известный как Cryptmaster. Эти четыре героя, которые уже не могут вспомнить даже своих имен, взяты в плен Распорядителем гробниц.
В таинственном подземелье, в котором они оказались, единственное, что они могут сделать, чтобы открыть что-то и заново изучить свои способности, — это использовать слова. Если вы хотите заново открыть свои способности и раскрыть тайну этого некроманта, вам необходимо сделать первые шаги со своими реанимированными телами в первой главе игры Crypt.
Как пройти главу склепа
Откройте первый сундук
Когда вы начнете игру, Cryptmaster поприветствует вас и спросит, слышите ли вы его. Затем он спросит, как вы себя чувствуете. Ответив на эти вопросы, идите к свету.
Вы окажетесь в подземелье. Пройдя немного вперед, вы встретите именное ворота.
На этом этапе вам нужно поочередно написать названия на воротах: JORO, SYN, MAZ и NIX.
Написав все имена, продолжайте идти прямо и встретите первый сундук в игре. Откройте сундук, набрав CHEST.
Примечание
Каждый раз, когда вы сталкиваетесь с сундуком или коробкой, Cryptmaster проверит его для вас. Цель здесь — узнать, что находится в сундуке. Чтобы это узнать, нужно давать такие команды, как СЛУШАТЬ, ПОТРЯСАТЬ, НЮХАТЬ и так далее. Судя по тому, что говорит Криптмастер, вам придется угадать содержимое сундука. Помните, что у вас есть ограниченное количество догадок, и если вы потерпите неудачу, вы никогда не узнаете их содержание.
Когда вы найдете слово, соответствующее содержимому сундука, его буквы будут помещены в белые квадраты рядом с изображениями членов вашей группы. В этих полях содержатся названия навыков или заклинаний, которые ваши персонажи когда-то знали, но забыли. Вы можете разблокировать их, открыв больше сундуков или сделав правильные предположения.
Совет
В конце этого руководства мы перечислили слова, которые ваша группа может выучить.
Отве́т — реплика, вызванная заданным вопросом или реакция на какое-либо событие. Вопросом может быть часть диалога или задания (например, экзаменационного). Ответ может быть кратким или полным. Как правило, ожидается, что ответ будет адекватен заданному вопросу. Википедия
Сразитесь с первым врагом
В соседней комнате нет ничего примечательного, поэтому выходите через дверь. Пройдя через следующую деревянную дверь, вы встретите первого врага в игре.
Бои довольно простые. Вы можете использовать навыки, которые запомнили ваши персонажи , введя их на экране. Запомненные навыки и способности каждого персонажа можно просмотреть, нажав кнопку рядом с его изображением. Помните, что после использования навыка у персонажа наступает период восстановления, поэтому не следует повторно использовать одного и того же героя.
Примечание
Помните, что ваши герои не бессмертны, даже если они мертвы. Если вы играете в игру в режиме реального времени, а не в пошаговом режиме, вы не должны слишком медленно использовать навыки, иначе ваши герои получат урон и в конечном итоге умрут. Здоровье каждого героя можно увидеть в черных блоках с именами справа от его изображения. Здоровье всех персонажей, кроме ДЖОРО, равно трем.
После победы над монстрами из них выпадет несколько писем. Вы можете подобрать некоторые из этих букв, и они могут помочь вашим героям вспомнить свои навыки.
Доберитесь до алтаря и встретите Агду
Закончив битву, продолжайте идти вперед и пройдите через дверь с железной решеткой. В этой новой комнате, когда вы доберетесь до ямы и увидите текст «Над ущельем», вы можете нажать «Прыжок», чтобы пересечь яму.
Альтернативно, вы можете пройти по тропинке с левой стороны ямы. Перед входом в коридор, ведущий к двери, в левой части комнаты стоит сундук. Ответ на этот сундук — МЕЧ.
Выходите через деревянную дверь. В широкой комнате, в которую вы сейчас дошли, если пойдете прямо, вы достигнете ГЛАЗНОГО КАМЕНЯ. А пока игнорируйте это и идите направо от знака «Опасно». Не доходя до деревянной двери, вы можете сразиться с монстром слева на открытой местности. Позади монстра вы увидите ящик. Ответ на этот вопрос — СТРЕЛКА.
Взяв коробку, развернитесь и идите прямо, затем выйдите через деревянную дверь слева от вас. В коридорной части комнаты идите прямо и сразитесь с врагом. Победив его, идите к АЛТАРЮ, отмеченному на карте комнаты.
Взаимодействуйте с этим алтарем, набрав СТАТУЮ. Узнав, что этот алтарь только для живых:
- РАЗГРОМИТЬ
- ПИЭ
- РАЗРУШАТЬ
- ОСКОРНИТЬ
Используйте подобные слова, чтобы разрушить его и таким образом исцелить себя. Вы можете вернуться в область, где вы разрушили алтарь, в любой момент, чтобы восстановить здоровье.
Найдите камень души
Разрушив алтарь, развернитесь и идите вперед, затем поверните направо. Вы увидите сундук. Ответ на этот сундук — MAP. Теперь идите в коридорную часть комнаты и идите направо. Здесь вы встретите врага, похожего на ящерицу, который отличается от других монстров. Во время боя вы не сможете использовать умения, содержащие букву «Б».
Победив монстра, идите прямо и пройдите через дверь, чтобы найти Камень Души.
Примечание
Помните, что после Склепа навыки, которые вы используете в последующих главах, будут потреблять Душу на букву. Поэтому Душа — очень важный ресурс, и с этого момента по мере продвижения будет полезно смотреть на стены. Вы можете получить Душу, набрав названия насекомых, которых видите на стенах.
Совет
На этом этапе вы можете вернуться и проверить комнаты, которые вы уже зачистили, чтобы поохотиться на насекомых и облегчить следующий раздел. Особенно в комнате, где вы набрали ПРЫГАТЬ, есть три разных насекомых.
Обмануть глазной камень
Теперь вам нужно вернуться в комнату с ГЛАЗНЫМ КАМЕНЕМ. Прежде чем поговорить с ним, вы увидите сундук с левой стороны. Пароль для этого сундука — МОНЕТА. Наконец, пришло время встретиться с ГЛАЗНЫМ КАМНЕМ. Сначала он спросит, мертвы ли вы. Ответьте «НЕТ». Тогда он усомнится, лжешь ли ты, и спросит название последнего съеденного тобой фрукта. Некоторые действительные ответы:
- ЯБЛОКО
- АПЕЛЬСИН
- БАНАН
- КЛУБНИКА
- ДРАКОНФРУТ
Затем он спросит , как вы описываете солнце. Некоторые действительные ответы: ПЛАНЕТА, БОЛЬШОЙ, ЖЕЛТЫЙ и ГОРЯЧИЙ. Пройдя ГЛАЗНЫЙ КАМЕНЬ, пройдите через дверь за ним. В этой комнате на стенах есть несколько насекомых, которых вы можете собрать. Собрав их, подойдите к лестнице и введите CLIMB.
Во время подъема Cryptmaster спросит, хотите ли вы выйти на поверхность. Затем он спросит, что вы хотите сделать на поверхности. Дайте ему несколько ответов, и таким образом вы завершите главу и дойдете до второй главы, Домов костей.
Слова-навыки, которые вы можете выучить в главе «Склеп»
В этой главе каждый из членов вашей группы может изучить в общей сложности три различных навыка. Вы можете получить их, открывая сундуки или угадывая буквы, полученные при победе над монстрами. Однако, если вы еще не нашли их и хотите как можно скорее оснастить свою группу различными способностями, вот все навыки, которые вы можете изучить:
Характер | Слово |
---|---|
ДЖОРО | УДАРЯТЬ |
БОТИНОК | |
СТОРОЖИТЬ | |
СИН | ДЖАБ |
ЛОВУШКА | |
УБИЙСТВО | |
МАЗ | КРИЧАТЬ |
УСПОКОИТЬ | |
толкать | |
НИКС | ЗАП |
КРАБЫ | |
АУРА |
Источник: thegamer.com
0 комментариев