FF14: Когда-то загадочник, теперь правитель. Руководство
Final Fantasy XIV (яп. ファイナルファンタジーXIV файнару фантадзи: фо:ти:н) — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная и изданная для Microsoft Windows японской компанией Square Enix. Это четырнадцатая игра серии Final Fantasy и вторая онлайн-игра в этой серии после Final Fantasy XI.
Игра не была связана прямо с предыдущими частями серии Final Fantasy, хотя и почерпнула из предыдущих игр ряд сюжетных, дизайнерских и геймплейных элементов. Её действие происходило на вымышленном материке Эорзея (англ. Википедия
Именно так обстоит дело с квестом «Когда-то Загадочник, теперь Правитель». Однако это не очень простой квест, поскольку цели не будут отмечены на карте, что может затруднить его выполнение. Однако беспокоиться не о чем: здесь мы шаг за шагом объясним все, что вам нужно сделать, чтобы выполнить квест в Final Fantasy 14.
Как пройти «Когда-то загадочник, теперь правитель» в FF14
Квест «Когда-то загадочник, теперь правитель» — это квест 90-го уровня, но он не будет доступен игрокам сразу. Сначала необходимо достичь и завершить квест основного сценария 95-го уровня «Дорога в Золотой город», так как только тогда квест станет доступен для взятия.
Ethernet (англ. Ethernet [ˈiːθəˌnɛt] от ether [ˈiːθə] «эфир» + network «сеть, цепь») — семейство технологий пакетной передачи данных между устройствами для компьютерных и промышленных сетей. Это самый распространенный протокол в мире, используемый для построения локальных сетей (LAN) и городских сетей (MAN). Протоколы Ethernet работают на физическом уровне модели OSI, предоставляя средства для передачи данных между устройствами. Википедия
Читайте также:Alibaba Cloud отказывается от межсоединения Nvidia в пользу EthernetПатентная заявка Xbox позволяет представить, как могла бы выглядеть стриминговая консоль KeystoneRealtek стремится сделать коммутаторы Ethernet 5 Гбит/с более доступными с помощью новой платформыДжим Келлер: Nvidia стоило использовать Ethernet в BlackwellНа этой материнской плате NAS больше портов Ethernet 2.5G, чем портов USB
Когда вы поговорите с ней, вскоре станет ясно, почему квест не был доступен раньше, поскольку сопровождающий упомянет о развитии основной истории до этого момента. В частности, NPC будет говорить о прошлом Вук Ламата и Коаны как братьев и сестер, с любовью вспоминая, какими они были раньше, и думая о том, как это привело их туда, где они находятся сейчас.
Она вспомнит охоту за сокровищами, которую Коана когда-то организовал для своей сестры, но Вук Ламат так и не завершил ее. О нем забыли, пока она не нашла письмо с первой загадкой, созданной Коаной, которую она доверяет вам, говоря, что сокровище все еще будет там, если вы хотите немного развлечься в его поисках. Сама игра предупредит вас, что этот квест не работает, как большинство других, поскольку ваши цели не будут отмечены на карте и вместо этого должны быть обнаружены с помощью загадок.
Данное вам письмо можно найти в виде потертого конверта в разделе «Ключевые предметы» вашего инвентаря. С его помощью вам нужно прочитать первую загадку, в которой говорится:
- «Большой зал покоится на погребенных ракушках древности, где пальмы возвышаются над сияющим золотом песком».
Совет
Вы можете использовать предмет снова столько раз, сколько захотите, чтобы перечитать подсказку.
Зал, о котором идет речь, — это таверна «Шбаляв Тайе» и окружающий ее пляж — «Блестящие пески Горнитрука». Вы можете легко добраться туда через точку Ethernet The For'ard Cabins. Идя прямо к востоку от точки Ethernet и направляясь к таверне, вы, возможно, сможете обнаружить цель, если присмотритесь. Однако это может быть трудно увидеть, поэтому вот именно то, что вам нужно искать:
Светящийся маркер будет находиться в координатах X: 11,7, Y: 14,5, к западу от таверны, прямо под пальмой, как показано выше. Точное положение на карте можно увидеть здесь:
Взаимодействие с ним приведет вас к разгадке второй загадки. Как и в случае с первой, используйте тот же предмет в инвентаре, чтобы прочитать следующую загадку:
- «Обветренные доски скрипят, тихо указывая путь к зеленой клумбе, омываемой морскими брызгами».
Это еще более просто, поскольку это относится к деревянным дорожкам, ведущим к Хижинам Фор'арда, которые оказались немного к западу от того места, где вы нашли первую подсказку. На этот раз следующую загадку найти довольно легко, так как вам нужно всего лишь пройти прямо до конца платформы.
Светящийся маркер будет находиться в точках X: 10,2, Y: 21,9, посередине растений. Вы не увидите его, идя к нему от пляжа, но он будет на другой стороне, как показано выше. Точное местоположение также можно увидеть на карте:
Здесь вы получите третью и последнюю загадку. Взаимодействуйте с тем же предметом в своем инвентаре, чтобы прочитать:
- «Гладкая дорога говорит о том, что путешествие подходит к концу — разум и решимость, высеченные в камне, с борьбой за долг».
Хотя это может быть не так ясно, как предыдущая подсказка, «причина и решимость, высеченные в камне» ясно указывают, куда вам следует направиться: Мера Морроу, где можно найти каменные столбы, рассказывающие о саге о Тулиёллале.
Светящийся маркер будет находиться на координатах X: 10,8, Y: 13,2, среди растений за колонной, изображающей Клятвы Разума и Решительности. Это может быть трудно увидеть, но если у вас возникли проблемы, посмотрите на изображение выше или воспользуйтесь картой ниже:
При этом вы обнаружите кольцо, но оно не покажется чем-то очень ценным. Чтобы выполнить квест, вы должны вернуться к дежурному в том же месте на площади Эк-вавья, где вы начали квест (использование осколка Ethernet Brightploom Post позволит вам добраться туда быстрее). Поговорите с ней, чтобы передать кольцо, и она вспомнит о поддельном украшении. Служитель объяснит, что она сопровождала Коану, когда он пошел на рынок, чтобы купить что-то для охоты за сокровищами, которое Вук Ламат попросил его подготовить для нее, и что в конечном итоге это оказалось кольцом, которое вы нашли.
Служитель расскажет вам немного больше о Коане и Вук Ламате, подчеркнув, как сильно новый Обет Разума любит свою сестру, и расскажет о том, как далеко они продвинулись теперь, когда братья и сестры будут вместе править Тулиёллалом. Служитель задается вопросом, как Коана теперь отдаст кольцо Вук Ламату, и говорит, что намерена вернуть его ему, когда у нее будет такая возможность.
После этого служитель поблагодарит вас за воспоминания, которые вы раскопали вместе с сокровищами. К несчастью для тех, кто хочет разблокировать миньонов или другие не менее интересные награды, выполнение задания «Когда-то загадочник, теперь правитель» не даст вам ничего, кроме определенного количества гил и опыта. Тем не менее, этот квест стоит выполнить тем, кто хочет узнать больше о персонажах, представленных в новом расширении Final Fantasy 14.
Источник: gamerant.com
0 комментариев