Как пройти Эпизод 3: Time Breaker в Alan Wake 2: Night Springs
Alan Wake 2: Night Springs добавляет три эпизода уникального контента в отмеченную наградами базовую игру. Оставаясь по своей сути игрой ужасов на выживание, дополнение Night Springs предлагает истории, которые больше опираются на жанры приключений и фэнтези.
DLC (англ. Data Link Control) — высокоуровневый протокол канала передачи данных в иерархии информационной модели OSI, немаршрутизируемый протокол. DLC (англ. Downloadable content — загружаемый контент) — форма и концепция цифровой дистрибуции. Википедия
Читайте также:Релизное видео DLC Boys in Blue для Payday 3Мод с функцией «бесшовного» кооператива для Elden Ring теперь доступен в Shadow of the ErdtreeБесплатная гоночная игра, вдохновлённая хитом FromSoftware, получит DLCДля славянской метроидвании Slavania вышло большое летнее обновлениеНеисправленная ошибка в Elden Ring облегчила жизнь игрокам DLC
Night Springs: Прохождение Time Breaker
Time Breaker начинается с более длинной кат-сцены, чем предыдущие два эпизода, в которой основное внимание уделяется сцене захвата игры с вымышленными реализациями реальных разработчиков игры. Remedy называется Poison Pill Entertainment, а Шон и Сэм сохраняют те же имена, что и их реальные коллеги: Шон Эшмор как актер, создавший Time Breaker, и Сэм Лейк как режиссер игр Remedy.
В то время как сериал «Алан Уэйк» основан на том, как произведения искусства становятся реальностью, этот эпизод фокусируется на этой идее, но вместо этого связывает ее с героем, прыгающим в несколько вселенных, которого играет Шон. После разговора с режиссёром идите в Зелёную комнату, чтобы прочитать свои реплики, где внутри вы найдёте труп Тима Брейкера.
Как ранее сказал Сэм Шону, в теории мультивселенной существует потенциально бесконечное количество других его версий, все они пытаются достичь одной и той же цели. Как выяснилось, эта актерская версия героя теперь вступила в действие, обнаружив устройство PRS, револьвер и Time Breaker Solidifer, который работает как фонарик.
Для прохождения этого эпизода ключевая механика задействует устройство PRS, позволяющее перемещаться из мира в мир. Использование устройства вместе с энергетическим узлом и телевизором открывает портал в другое место, при этом первый переход, вызванный мистером Дором, ведет к озеру Колдрон.
Time Breaker: прохождение Озера Котел
Появившись в лесу, цель состоит в том, чтобы найти энергетический узел и телевизор, чтобы с его помощью прыгнуть в другое место и выследить мистера Дора. Сначала поднимитесь к трейлеру, в том же месте из Alan Wake 2, где Сага находит свою первую кукольную головоломку.
Если исходная область очень открыта, как и в других эпизодах Найт-Спрингс, карта была изменена и стала очень линейной. Войдя в трейлер, вы увидите одну из фирменных досок Тима Брейкера из основной игры, а также нужный вам телевизор.
Увы, для работы телевидения требуется энергетический узел.
Идя на юг от трейлера к руслу реки, вы обнаружите энергетическое ядро, но если вы соберете его , вы призовете первых настоящих врагов этого эпизода.
Примечание
Победить этих врагов точно так же, как и в Taken from Alan Wake 2. Используйте фонарик, чтобы прорваться через барьер, прежде чем расстрелять их из револьвера. Позже в игре также появятся светошумовые гранаты, которые наносят огромный урон противникам в небольшом радиусе.
Вернитесь к трейлеру с энергетическим узлом в устройстве PRS и используйте его на телевизоре, чтобы перейти в следующую зону: отель Oceanview.
Time Breaker: Прохождение головоломки в отеле Oceanview
На нижнем этаже отеля Oceanview цвет был изменен на чистый черно-белый в стиле нуар. Это место — единственная настоящая загадка эпизода, поскольку отель зацикливается сам на себе, как и основная игра.
Локация сосредоточена вокруг разделенной петли коридора, разделенной на три разных коридора. Каждый коридор связан со временем, поскольку часы над коридорами показывают полдень, три минуты, шесть минут и девять минут.
Пройдя через него, вы попадете в одно и то же лобби с небольшими отличиями, включая возрождение врагов и повторяющуюся добычу. Ответом на этот вопрос является перемещение во времени по коридорам в определенном порядке.
Этот порядок выделен за прилавком: 12, 3, 9. Войдите в коридоры в указанном порядке, чтобы найти энергетический узел, и после борьбы с некоторыми последними врагами используйте его на телевизоре в развлекательном холле в полдень, чтобы выйти из локации.
Time Breaker: окончание прохождения
Последний участок локаций начинает существенно менять игровой процесс, начиная с длинной кат-сцены в стиле комиксов, за которой следует 2D -боевой раздел с боковой прокруткой.
Геймплей очень прост: все, что игрок может делать , — это двигаться влево или вправо и атаковать врагов, которые приходят волнами.
После победы над всеми врагами появится энергетический узел, который позволит вам перейти к окончательному физическому местоположению эпизода. Эта локация усеяна использованными энергетическими узлами и множеством врагов на пути.
Путь по-прежнему линеен, так как для продолжения вам нужно найти еще один узел и телевизор. Растягиваясь между большими массами узлов и дойдя до конца, вы перенесетесь в конечную локацию: текстовое приключение.
Как решить текстовое приключение
Это текстовое приключение предлагает игрокам множество вариантов выбора, но все они заканчиваются одним и тем же финалом.
Наслаждайтесь аналоговым игровым процессом и построением мира Alan Wake 2, чтобы в конечном итоге встретиться с Повелителем многих миров и завершить эпизод и DLC в целом.
Источник: thegamer.com
0 комментариев