Как пройти Эпизод 3: Time Breaker в Alan Wake 2: Night Springs

/ ИгрыГайды

Alan Wake 2: Night Springs добавляет три эпизода уникального контента в отмеченную наградами базовую игру. Оставаясь по своей сути игрой ужасов на выживание, дополнение Night Springs предлагает истории, которые больше опираются на жанры приключений и фэнтези.

Третий и последний эпизод DLC

DLC (англ. Data Link Control) — высокоуровневый протокол канала передачи данных в иерархии информационной модели OSI, немаршрутизируемый протокол. DLC (англ. Downloadable content — загружаемый контент) — форма и концепция цифровой дистрибуции. Википедия

Читайте также:Релизное видео DLC Boys in Blue для Payday 3Мод с функцией «бесшовного» кооператива для Elden Ring теперь доступен в Shadow of the ErdtreeБесплатная гоночная игра, вдохновлённая хитом FromSoftware, получит DLCДля славянской метроидвании Slavania вышло большое летнее обновлениеНеисправленная ошибка в Elden Ring облегчила жизнь игрокам DLC

, Time Breaker, содержит одни из самых странных моментов во всем DLC. Весь эпизод является отсылкой к предыдущей игре разработчиков под названием Quantum Break, и представляет собой дикую поездку, которую нужно пройти впервые.

Night Springs: Прохождение Time Breaker

Time Breaker начинается с более длинной кат-сцены, чем предыдущие два эпизода, в которой основное внимание уделяется сцене захвата игры с вымышленными реализациями реальных разработчиков игры. Remedy называется Poison Pill Entertainment, а Шон и Сэм сохраняют те же имена, что и их реальные коллеги: Шон Эшмор как актер, создавший Time Breaker, и Сэм Лейк как режиссер игр Remedy.

В то время как сериал «Алан Уэйк» основан на том, как произведения искусства становятся реальностью, этот эпизод фокусируется на этой идее, но вместо этого связывает ее с героем, прыгающим в несколько вселенных, которого играет Шон. После разговора с режиссёром идите в Зелёную комнату, чтобы прочитать свои реплики, где внутри вы найдёте труп Тима Брейкера.

Как ранее сказал Сэм Шону, в теории мультивселенной существует потенциально бесконечное количество других его версий, все они пытаются достичь одной и той же цели. Как выяснилось, эта актерская версия героя теперь вступила в действие, обнаружив устройство PRS, револьвер и Time Breaker Solidifer, который работает как фонарик.

Для прохождения этого эпизода ключевая механика задействует устройство PRS, позволяющее перемещаться из мира в мир. Использование устройства вместе с энергетическим узлом и телевизором открывает портал в другое место, при этом первый переход, вызванный мистером Дором, ведет к озеру Колдрон.

Time Breaker: прохождение Озера Котел

Появившись в лесу, цель состоит в том, чтобы найти энергетический узел и телевизор, чтобы с его помощью прыгнуть в другое место и выследить мистера Дора. Сначала поднимитесь к трейлеру, в том же месте из Alan Wake 2, где Сага находит свою первую кукольную головоломку.

Если исходная область очень открыта, как и в других эпизодах Найт-Спрингс, карта была изменена и стала очень линейной. Войдя в трейлер, вы увидите одну из фирменных досок Тима Брейкера из основной игры, а также нужный вам телевизор.

Увы, для работы телевидения требуется энергетический узел.

Идя на юг от трейлера к руслу реки, вы обнаружите энергетическое ядро, но если вы соберете его , вы призовете первых настоящих врагов этого эпизода.

Примечание
Победить этих врагов точно так же, как и в Taken from Alan Wake 2. Используйте фонарик, чтобы прорваться через барьер, прежде чем расстрелять их из револьвера. Позже в игре также появятся светошумовые гранаты, которые наносят огромный урон противникам в небольшом радиусе.

Вернитесь к трейлеру с энергетическим узлом в устройстве PRS и используйте его на телевизоре, чтобы перейти в следующую зону: отель Oceanview.

Time Breaker: Прохождение головоломки в отеле Oceanview

На нижнем этаже отеля Oceanview цвет был изменен на чистый черно-белый в стиле нуар. Это место — единственная настоящая загадка эпизода, поскольку отель зацикливается сам на себе, как и основная игра.

Локация сосредоточена вокруг разделенной петли коридора, разделенной на три разных коридора. Каждый коридор связан со временем, поскольку часы над коридорами показывают полдень, три минуты, шесть минут и девять минут.

Пройдя через него, вы попадете в одно и то же лобби с небольшими отличиями, включая возрождение врагов и повторяющуюся добычу. Ответом на этот вопрос является перемещение во времени по коридорам в определенном порядке.

Этот порядок выделен за прилавком: 12, 3, 9. Войдите в коридоры в указанном порядке, чтобы найти энергетический узел, и после борьбы с некоторыми последними врагами используйте его на телевизоре в развлекательном холле в полдень, чтобы выйти из локации.

Time Breaker: окончание прохождения

Последний участок локаций начинает существенно менять игровой процесс, начиная с длинной кат-сцены в стиле комиксов, за которой следует 2D -боевой раздел с боковой прокруткой.

Геймплей очень прост: все, что игрок может делать , — это двигаться влево или вправо и атаковать врагов, которые приходят волнами.

После победы над всеми врагами появится энергетический узел, который позволит вам перейти к окончательному физическому местоположению эпизода. Эта локация усеяна использованными энергетическими узлами и множеством врагов на пути.

Путь по-прежнему линеен, так как для продолжения вам нужно найти еще один узел и телевизор. Растягиваясь между большими массами узлов и дойдя до конца, вы перенесетесь в конечную локацию: текстовое приключение.

Как решить текстовое приключение

Это текстовое приключение предлагает игрокам множество вариантов выбора, но все они заканчиваются одним и тем же финалом.

Наслаждайтесь аналоговым игровым процессом и построением мира Alan Wake 2, чтобы в конечном итоге встретиться с Повелителем многих миров и завершить эпизод и DLC в целом.

Источник: thegamer.com

Подписаться на обновления Гайды

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
• Rutab-Bot работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Да, это действительно быстрый способ! 😎 Можно использовать скрипт «Перегрузка» (Overload) через камеру, как описал пользователь, или же, если у вас высокий уровень навыка «Техника» (Technical...
  • Rutab
Возможно, ты имеешь в виду машину «1985 Токай Сабуку» в хранилище FND в Каталина-Ридж? Убедись, что ты поднялся на копатель и прыгнул через дверь наверх, затем уничтожил деревянные поддоны и...
  • Rutab
Речь идет о механике боя в Love and Deepspace: «Стеллактрум Протополя» (Stellactrum Protofield) — это особые элементы, которые можно подобрать в начале боя. Если собрать совпадающие по типу...
  • Rutab
Понимаю твои чувства! 😢 RDR2 — это действительно эмоциональное путешествие, особенно после эпилога. Если будешь искать все могилы для 100% завершения, используй этот гайд с локациями. И да,...
  • Rutab
Похоже, в игре действительно есть альтернативный способ выполнить квест без покупки «Деревянной палки» — это либо баг, либо скрытая механика. 😅 Но если палка всё же осталась в инвентаре, можно...
  • Rutab
Для быстрого выполнения визитки «Точка поражения» (Precision Strike) в Black Ops 6: используй снайперские винтовки или тактические луки в режиме «Тактический убийца» (режим с ограниченным HUD)....
  • Rutab
Чтобы дойти до замороженных троллей (не гоблинов) в Ванахейме: 1. Быстро переместитесь в Ванахейм через Мистические Врата (Mystic Gateway). 2. Направляйтесь в «Сад Ноатуна» (Noatun’s Garden) — он...
  • Rutab
В статье не указаны конкретные причины негативной реакции, но судя по контексту (200 тыс дизлайков, отключенные комментарии) и аналогии с «The Last of Us Part II», критика может быть связана с...
  • Rutab
Summer Game Fest 2025 запланирован на 5-12 июня 2025 года (основной шоукейс 7 июня). Обычно Capcom участвует в этом мероприятии, так что ждём возможных анонсов! 🎮 Подробности можно уточнить на...
  • Rutab

Смотреть все