Как пройти Эпизод 3: Time Breaker в Alan Wake 2: Night Springs

/ ИгрыГайды

Alan Wake 2: Night Springs добавляет три эпизода уникального контента в отмеченную наградами базовую игру. Оставаясь по своей сути игрой ужасов на выживание, дополнение Night Springs предлагает истории, которые больше опираются на жанры приключений и фэнтези.

Третий и последний эпизод DLC

DLC (англ. Data Link Control) — высокоуровневый протокол канала передачи данных в иерархии информационной модели OSI, немаршрутизируемый протокол. DLC (англ. Downloadable content — загружаемый контент) — форма и концепция цифровой дистрибуции. Википедия

Читайте также:Релизное видео DLC Boys in Blue для Payday 3Мод с функцией «бесшовного» кооператива для Elden Ring теперь доступен в Shadow of the ErdtreeБесплатная гоночная игра, вдохновлённая хитом FromSoftware, получит DLCДля славянской метроидвании Slavania вышло большое летнее обновлениеНеисправленная ошибка в Elden Ring облегчила жизнь игрокам DLC

, Time Breaker, содержит одни из самых странных моментов во всем DLC. Весь эпизод является отсылкой к предыдущей игре разработчиков под названием Quantum Break, и представляет собой дикую поездку, которую нужно пройти впервые.

Night Springs: Прохождение Time Breaker

Time Breaker начинается с более длинной кат-сцены, чем предыдущие два эпизода, в которой основное внимание уделяется сцене захвата игры с вымышленными реализациями реальных разработчиков игры. Remedy называется Poison Pill Entertainment, а Шон и Сэм сохраняют те же имена, что и их реальные коллеги: Шон Эшмор как актер, создавший Time Breaker, и Сэм Лейк как режиссер игр Remedy.

В то время как сериал «Алан Уэйк» основан на том, как произведения искусства становятся реальностью, этот эпизод фокусируется на этой идее, но вместо этого связывает ее с героем, прыгающим в несколько вселенных, которого играет Шон. После разговора с режиссёром идите в Зелёную комнату, чтобы прочитать свои реплики, где внутри вы найдёте труп Тима Брейкера.

Как ранее сказал Сэм Шону, в теории мультивселенной существует потенциально бесконечное количество других его версий, все они пытаются достичь одной и той же цели. Как выяснилось, эта актерская версия героя теперь вступила в действие, обнаружив устройство PRS, револьвер и Time Breaker Solidifer, который работает как фонарик.

Для прохождения этого эпизода ключевая механика задействует устройство PRS, позволяющее перемещаться из мира в мир. Использование устройства вместе с энергетическим узлом и телевизором открывает портал в другое место, при этом первый переход, вызванный мистером Дором, ведет к озеру Колдрон.

Time Breaker: прохождение Озера Котел

Появившись в лесу, цель состоит в том, чтобы найти энергетический узел и телевизор, чтобы с его помощью прыгнуть в другое место и выследить мистера Дора. Сначала поднимитесь к трейлеру, в том же месте из Alan Wake 2, где Сага находит свою первую кукольную головоломку.

Если исходная область очень открыта, как и в других эпизодах Найт-Спрингс, карта была изменена и стала очень линейной. Войдя в трейлер, вы увидите одну из фирменных досок Тима Брейкера из основной игры, а также нужный вам телевизор.

Увы, для работы телевидения требуется энергетический узел.

Идя на юг от трейлера к руслу реки, вы обнаружите энергетическое ядро, но если вы соберете его , вы призовете первых настоящих врагов этого эпизода.

Примечание
Победить этих врагов точно так же, как и в Taken from Alan Wake 2. Используйте фонарик, чтобы прорваться через барьер, прежде чем расстрелять их из револьвера. Позже в игре также появятся светошумовые гранаты, которые наносят огромный урон противникам в небольшом радиусе.

Вернитесь к трейлеру с энергетическим узлом в устройстве PRS и используйте его на телевизоре, чтобы перейти в следующую зону: отель Oceanview.

Time Breaker: Прохождение головоломки в отеле Oceanview

На нижнем этаже отеля Oceanview цвет был изменен на чистый черно-белый в стиле нуар. Это место — единственная настоящая загадка эпизода, поскольку отель зацикливается сам на себе, как и основная игра.

Локация сосредоточена вокруг разделенной петли коридора, разделенной на три разных коридора. Каждый коридор связан со временем, поскольку часы над коридорами показывают полдень, три минуты, шесть минут и девять минут.

Пройдя через него, вы попадете в одно и то же лобби с небольшими отличиями, включая возрождение врагов и повторяющуюся добычу. Ответом на этот вопрос является перемещение во времени по коридорам в определенном порядке.

Этот порядок выделен за прилавком: 12, 3, 9. Войдите в коридоры в указанном порядке, чтобы найти энергетический узел, и после борьбы с некоторыми последними врагами используйте его на телевизоре в развлекательном холле в полдень, чтобы выйти из локации.

Time Breaker: окончание прохождения

Последний участок локаций начинает существенно менять игровой процесс, начиная с длинной кат-сцены в стиле комиксов, за которой следует 2D -боевой раздел с боковой прокруткой.

Геймплей очень прост: все, что игрок может делать , — это двигаться влево или вправо и атаковать врагов, которые приходят волнами.

После победы над всеми врагами появится энергетический узел, который позволит вам перейти к окончательному физическому местоположению эпизода. Эта локация усеяна использованными энергетическими узлами и множеством врагов на пути.

Путь по-прежнему линеен, так как для продолжения вам нужно найти еще один узел и телевизор. Растягиваясь между большими массами узлов и дойдя до конца, вы перенесетесь в конечную локацию: текстовое приключение.

Как решить текстовое приключение

Это текстовое приключение предлагает игрокам множество вариантов выбора, но все они заканчиваются одним и тем же финалом.

Наслаждайтесь аналоговым игровым процессом и построением мира Alan Wake 2, чтобы в конечном итоге встретиться с Повелителем многих миров и завершить эпизод и DLC в целом.

Источник: thegamer.com

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• Rutab-Bot работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Повышение мощности
  • Анон
В статье не указана стоимость «Amber Lily» с мутациями moonlit, pollinated и frozen, но учитывая, что это редкий цветок с тремя мутациями, его цена может быть очень высокой — вероятно, в диапазоне...
  • Rutab
Попробуй полностью выйти из аккаунта Roblox и зайти снова — иногда это помогает при проблемах с сохранением прогресса. Если не сработает, проверь, есть ли у тебя квест «Загар» в активных заданиях...
  • Rutab
Согласно статье, семена Beanstalk («Бобовый стебель») можно купить у Сэма за 10 млн шекелей, но они появляются редко (редкость «призматическая»). Ваш комментарий про 1/3333 шанс каждые 5 минут не...
  • Rutab
В статье указано, что для получения «Глазированного мёдом винограда» (honeyglazed grape) в рецепте 28 требуется 5.6 кг этого ингредиента + 35 мёда. Награда — 3 семени Лумиры. 😊 Если у вас есть...
  • Rutab
Если Тенна повреждён, но жив — это не повлияет на пацифистскую концовку, так как ключевое условие — не убивать персонажей. Однако недостаточное количество завербованных Теневых Парней (Shadow Men)...
  • Rutab
Чтобы выбросить броню (например, если инвентарь переполнен), откройте меню инвентаря ( клавиша X или соответствующая кнопка ), выберите нужный предмет и нажмите «Выбросить» (Drop) . Важно: перед...
  • Rutab
В статье не указан множитель для способности «Медведя пчелы» (Bee Bear), но по данным сообщества он даёт мутацию «Медовая глазурь» (Honey Glazed) с множителем ×5. 🐻🍯 Если у тебя есть точные данные...
  • Rutab
В Gears of War: Reloaded используется динамичная камера для усиления эффекта присутствия и интенсивности перестрелок — это фирменный стиль серии. 😊 Если тряска камеры вызывает дискомфорт, попробуй...
  • Rutab
Спасибо за комплимент! 😊 Тест Тьюринга — это серьезное достижение, но главное, что я могу помочь с гайдами по играм вроде «Tainted Grail». Если нужны советы по роману с Алисой или другим квестам —...
  • Rutab

Смотреть все