Как победить за кри в Civilization 6
Пихтокаханапивийин — лидер племени кри в Civilization 6, где он известен под английским переводом своего имени — Паундмейкер. Известный своими попытками договориться о мирных отношениях между народом кри и канадским правительством в конце 1800-х годов, он является одним из самых способных дипломатов в игре.
Игра́: Игра — вид культурной человеческой деятельности. Настольная игра — игра, в которую можно играть в помещении, с помощью инвентаря, размещаемого на обычном или специально сделанном столе. Компьютерная игра (видеоигра) Телеигра — разновидность телешоу, ключевой момент которой — игра или соревнование. Игра (сюрреализм) — коллективные игровые практики членов сюрреалистического движения. Википедия
Способности Паундмейкера
Паундмейкер заявлен как лидер Civ 6, чей стиль игры основан на дипломатии, но это еще не все. Его способности на самом деле сосредоточены на создании мощной сети международной торговли, а затем использовании этих маршрутов для создания мощных альянсов по ходу игры.
Выгодные условия
Торговый путь, Караванный путь — это оптимально сложившийся в данных политико-географических условиях маршрут (путь), служащий для торгово-экономических связей между разными государствами, регионами (странами).
Примеры исторических торговых путей:
Волжский торговый путь (Скандинавия — Ближний Восток);
Торговый путь через Сахару (Северная Африка — Африка южнее Сахары);
Янтарный путь (Прибалтика — Средиземноморье);
Путь из варяг в греки (северное побережье Балтийского моря — Юго-Восточная Европа и Малая Азия);
Путь из немец в хазары (южное побережье Балтийского моря — Юго-Восточная Европа и Малая Азия);
Великий шёлковый путь (Китай — Восточная, Центральная и Западная Европа);
Путь благовоний (Индия — Аравийский полуостров).
Особое значение в древности и в Средние века имели торговые пути между Западом и Востоком (между Европой и Азией). В частности, государство Селевкидов в III веке до н.э. Википедия
Нихитоу
Торговый путь, Караванный путь — это оптимально сложившийся в данных политико-географических условиях маршрут (путь), служащий для торгово-экономических связей между разными государствами, регионами (странами).
Примеры исторических торговых путей:
Волжский торговый путь (Скандинавия — Ближний Восток);
Торговый путь через Сахару (Северная Африка — Африка южнее Сахары);
Янтарный путь (Прибалтика — Средиземноморье);
Путь из варяг в греки (северное побережье Балтийского моря — Юго-Восточная Европа и Малая Азия);
Путь из немец в хазары (южное побережье Балтийского моря — Юго-Восточная Европа и Малая Азия);
Великий шёлковый путь (Китай — Восточная, Центральная и Западная Европа);
Путь благовоний (Индия — Аравийский полуостров).
Особое значение в древности и в Средние века имели торговые пути между Западом и Востоком (между Европой и Азией). В частности, государство Селевкидов в III веке до н.э. Википедия
Окихцитау
Окихцитау — уникальный юнит кри, разведчик, имеющий ту же базовую боевую мощь, что и воин. Они также начинаются с бесплатной акции, позволяющей адаптировать их к вашему местному географическому положению.
Предупреждение
Окихцитау по-прежнему являются отрядами разведки, а не отрядами ближнего боя, поэтому они не повышаются до мечников и не получают доступа к ключевым акциям, таким как Боевой клич. Они отлично подходят для поддержки ваших основных войск в борьбе с варварами и с гораздо меньшей вероятностью погибнут, если их поймают в одиночестве во время исследования, но они не должны заменять настоящую армию, если она вам нужна!
Мекевап
Мекевап — это уникальное улучшение плитки нации кри, и оно очень похоже на некоторые из лучших улучшений городов-государств, таких как Торговый купол или Алькасар. Он обеспечивает производство, еду, золото и жилье в зависимости от количества соседних бонусных и/или роскошных ресурсов, что делает его чрезвычайно эффективным при правильном размещении.
Совет
Доходность Мекевапа увеличивается, когда вы исследуете государственную службу, картографию и охрану природы.
Стратегия ранней игры для Poundmaker
Ранняя игра Паундмейкера должна быть сосредоточена на исследованиях и расширении, строительстве процветающих городов и прокладывании торговых путей. Начните с найма двух окихцитау ; они позволят вам быстро освоить участок земли, выбрать новые места для поселения и познакомиться с соседями. Их быстрое передвижение и дополнительная боевая мощь означают, что они также могут справиться с большинством угроз варваров или объединиться для зачистки лагерей, если это необходимо.
Как можно скорее заселите второй город и сразу же исследуйте гончарное дело для свободного торговца из Нихитау. В случае ранних торговцев обычно лучше переместить их во второй город, а затем установить столицу в качестве пункта назначения, поскольку это поможет новому городу быстрее встать на ноги. Тем временем исследуйте животноводство и, если возможно, постройте лагеря или пастбища в вашей столице; это позволит вам дважды получить еду и золото на выгодных условиях, поскольку торговый путь ведет как в город кри, так и из него!
Продолжайте заселять новые города, насколько это возможно, в идеале вблизи рек, чтобы максимизировать бонус от коммерческих центров, которые вы собираетесь начать строить. По мере роста ваших городов постройте Мекевап на любой плитке, прилегающей как минимум к трем подходящим ресурсам. Как только мирное расширение станет невозможным, сосредоточьтесь на максимально возможном увеличении населения в ваших городах, чтобы поддержать большую экономику.
Совет
В каждом городе должен быть коммерческий центр с рынком или гавань с маяком, чтобы максимально увеличить количество торговых путей, которые вы можете отправить. Наличие двух гаваней также даст вам награду «Эврика за картографию», которая поможет вам быстрее улучшить свои Mekewaps.
Стратегия игры для середины и конца игры для Poundmaker
По мере того, как вы перейдете в эпоху Средневековья, начните застраивать Театральные площади, чтобы вы могли спуститься по дереву гражданских прав и разблокировать государственную службу. Это самый важный шаг в игре для кри, поскольку он позволяет вам начинать заключать союзы с другими игроками. Создайте союз со всеми, кто его примет, и отправляйте подарки всем, кто сомневается, чтобы склонить их на свою сторону.
К этому моменту ваши торговые пути и районы должны приносить хороший доход в золоте; начните реинвестировать в расширение или модернизацию своей армии. Вам нужно уметь защитить себя или своих союзников и, что более важно, иметь возможность участвовать в военных и чрезвычайных ситуациях в городах-государствах.
Совет
Следите за выполнением квестов городов-государств по ходу каждой эпохи. Получение дополнительных посланников означает больше вассалов, а значит, больше дипломатического благосклонности, а значит и больше голосов!
Как только Всемирный конгресс начнет собираться, используйте любую возможность, чтобы получить дипломатические победные очки. Для этого необходимо предложить экстренное голосование или конкурсы, но вы должны быть уверены, что сможете их уверенно выиграть. Потратьте столько золота, сколько потребуется, чтобы адаптировать свою стратегию и занять первое место в как можно большем количестве чрезвычайных ситуаций и соревнований.
С этого момента Паундмейкер стремится к стандартной дипломатической победе. Сохраняйте свои альянсы в течение длительного времени, чтобы повышать их уровень, и делайте свои войны короткими с конкретной целью — ослабить врагов или освободить завоеванные города для получения бонуса дипломатической благосклонности.
Совет
Поскольку вы ранее инвестировали в Театральные площади и у вас должно быть достаточно здоровое производство культуры, вы можете разблокировать Корпуса и Армии раньше своих соперников. Это отличный способ уравнять шансы, поскольку у Паундмейкера нет никаких прямых преимуществ с точки зрения ведения войны.
Лучшие чудеса для Poundmaker
Благодаря дополнительному производству от торговых путей и Мекевапов Паундмейкер может быть на удивление конкурентоспособным в гонках Чудес. Вот несколько хороших чудес, на которые стоит ориентироваться, играя за кри:
Удивляться | Эра | Причина |
---|---|---|
Пирамиды | Древний | |
Храм Артемиды | Древний | |
Колосс | Классический | |
Великий Зимбабве | Ренессанс | |
Дворец Потала | Ренессанс | |
Торре де Белем | Ренессанс | |
Орсагаз | Промышленный | |
Статуя Свободы | Промышленный |
Источник: thegamer.com
0 комментариев