Как создать заводного волшебника души в DND

/ ИгрыГайды

В качестве аналога Абберантного волшебника разума, Заводной волшебник души представляет собой заклинателя, наполненного структурами порядка и закона, найденными в мультивселенной Dungeons & Dragons. В записи подкласса упоминается, что магия Заводной Души может быть получена из Механуса: плана абсолютного порядка, населенного преимущественно роботами-модронами.

Однако возникновение закона и порядка, свойственного вашей магии Волшебника, может происходить из самых разных мест. Какую бы предысторию вы ни выбрали, Заводная душа — один из лучших подклассов волшебника в игре благодаря своим мощным функциям и впечатляющему расширенному списку заклинаний. Часы тикают, так что давайте погрузимся.

Лучшие особенности Clockwork Soul Sorcerer

На первом уровне вы получаете Магию Заводного механизма. Эта функция дает вам доступ к дополнительным заклинаниям, которые не учитываются в общем количестве эффективно известных вам заклинаний. увеличение количества заклинаний, которые может произнести ваш Волшебник. Одной из лучших особенностей класса Волшебников является разнообразие заклинаний, поэтому эта функция довольно мощная, поскольку известные вам дополнительные заклинания оказываются очень хорошими.

Заклинания Заводного механизма

Уровень Волшебника Заклинания
1-й Сигнализация, защита от зла и добра
3-й Помощь, Малое восстановление
5-е место Рассеивание магии, защита от энергии
7-е место Свобода передвижения, вызов конструкции
9-е Великое восстановление, Стена Силы

Тревога — отличное заклинание, позволяющее не дать вашей группе застать врасплох. Используйте его в начале каждого короткого или длительного отдыха, и вероятность того, что к вашей группе подкрадется непрошеный злоумышленник, значительно уменьшится. Защита от зла и добра — это ситуативное защитное заклинание, которое может защитить вас или члена группы от небожителей, фей, демонов, нежити, аберраций и элементалей.

Помощь, пожалуй, одно из лучших заклинаний в игре, поскольку оно увеличивает количество очков жизни трех членов вашей группы на весь день приключений. Между тем, Малое восстановление позволяет вам лечить болезни и статусные состояния, включая оглушение, паралич, отравление и ослепление.

Примечание
Вам следует использовать «Помощь» в начале каждого дня приключений, чтобы обеспечить вашей группе дополнительные очки жизни. Это может просто спасти чью-то жизнь.

Рассеивание магии — необходимое дополнение в наборе любого заклинателя, поскольку оно позволяет вам отключать магические ловушки и вражеские заклинания, с которыми иначе у вас не было бы возможности взаимодействовать. Защита от энергии, возможно, наименее полезное заклинание в этом списке, но оно определенно может пригодиться, когда вы сталкиваетесь с существом, которое предпочитает тип стихийного урона.

Свобода передвижения позволяет вам или вашему товарищу по группе не беспокоиться о статусных эффектах, ограничивающих передвижение, а также о труднопроходимой местности в течение целого часа. Summon Construct предоставляет вам мощного союзника, который невосприимчив к большинству условий и может служить надежным танком для вашей группы.

Наконец, «Великое восстановление» устраняет практически все статусные эффекты, которые не удается вылечить «Малое восстановление». Стена Силы — это вишенка на торте, поскольку это заклинание позволяет вам формировать поле битвы по своему желанию и даже может служить магической тюрьмой для существ вплоть до огромных размеров, которые не способны к магии и способностям телепортации.

Совет
Даже в том маловероятном случае, если вы не найдете некоторые из этих заклинаний полезными, вы можете заменить их другим заклинанием школы отречения или трансмутации из списка заклинаний Чернокнижника, Волшебника или Волшебника каждый раз, когда вы получаете уровень Волшебника.

Восстановить баланс

Также на первом уровне вы получаете возможность аннулировать преимущество или недостаток, примененные к броску, в качестве реакции. Существо, выполняющее бросок, должно находиться в вашем поле зрения и в пределах 60 футов от вас. Вы можете использовать эту реакцию количество раз в день, равное вашему бонусу мастерства. Это чрезвычайно мощная реакция, поскольку все способности манипулирования кубиками направляют результаты игры в пользу вашей группы.

Предупреждение
Такие заклинания, как «Щит» и «Поглощение элементов», также будут соревноваться за вашу реакцию в бою. Прежде чем использовать «Восстановление баланса» во время боя, убедитесь, что вам не понадобится ваша реакция для произнесения одного из этих заклинаний.

Бастион Закона

На шестом уровне вы можете действием потратить от одного до пяти очков волшебства, чтобы дать существу в пределах 30 футов от вас магический барьерный щит. Защищенное существо может бросить количество d8, равное затраченным вами очкам волшебства, и уменьшить урон на выпавшее число.

Эта особенность дает дополнительные очки жизни, которые вы можете передать другому существу, просто потратив очки волшебства. Дополнительные 5d8 очков жизни — огромное благо для любого персонажа, однако вам нужно убедиться, что вы оставили себе несколько очков волшебства, чтобы вы могли по-прежнему использовать свою метамагическую особенность.

Примечание
Существо, защищенное Бастионом Закона, может использовать уменьшение урона несколько раз, если у него еще остались кубики. Например, он может захотеть использовать один d8 после получения небольшого урона. Если вы потратили три очка волшебства, когда использовали эту способность, она все равно может использовать два других d8, чтобы уменьшить урон от будущего повреждения.

Транс порядка

На 14 уровне вы можете использовать бонусное действие, чтобы атаки против вас не могли получить преимущества в течение минуты. Более того, любой бросок d20 с результатом девять или меньше, который вы сделаете в течение этого времени, автоматически считается десяткой. Вы можете потратить 5 очков волшебства, чтобы восстановить эту способность, прежде чем завершить длительный отдых.

Хотя это может в крайнем случае спасти шкуру вашего Волшебника, это особенно примечательно, поскольку делает все ваши броски минимум десятью в течение одной минуты. Обычно лучше всего использовать эту функцию в наступлении каждый раз, когда ваша группа сталкивается с сильным противником, например, с монстром-боссом.

Заводная кавалькада

На 18 уровне вы можете действием вызвать духов порядка в 30-футовом кубе вокруг себя. Этим духам нельзя причинить вред, и перед исчезновением они делают следующее внутри куба.

  • Восстановите до 100 очков жизни, разделенных на существ по вашему выбору.
  • Мгновенно восстанавливайте любой поврежденный объект, полностью окруженный кубом.
  • Окончание любого заклинания 6-го уровня или ниже на выбранных вами существах и объектах.

Кроме того, вы можете восстановить использование этой функции, потратив семь очков волшебства. Это мощное исцеление по области, которое также имеет дополнительное преимущество, заключающееся в восстановлении построек и прекращении вредоносных заклинаний в непосредственной близости. Что касается основных способностей, трудно желать большего: особенно потому, что вы можете использовать эту функцию снова, потратив очки волшебства.

Лучшие виды для Заводного чародея душ

Поскольку Колдун является заклинателем, основанным на Харизме, любой вид из «Руководства Игрока», который обеспечивает бонус +2 к Харизме, является хорошим выбором. Сюда входят полуэльфы и тифлинги. Однако, если вы используете параметры настройки своего исходного персонажа из «Путеводителя Таши по всему», выберите увеличение показателя Харизмы на два.

Как всегда, варианты человеческих и индивидуальных видов являются самыми сильными в игре, поскольку они предоставляют доступ к бесплатному умению на первом уровне. Если вы играете в игру, правила которой позволяют всем видам совершать бесплатные подвиги на первом уровне, рассмотрите следующие варианты: астральный эльф, эладрин, шадар-кай, гитьянки, сатир и юань-ти.

Разновидность Преимущества
Астральный эльф
  • Доступ к заговорам «Танцующие огни», «Свет» и «Священное пламя».
  • 60 футов тёмное зрение.
  • Преимущество в спасбросках против очарованных.
  • Навык восприятия.
  • Бонусное действие на 30 футов. Бонус к навыку телепортации раз в день.
  • Транс: четырехчасовой отдых.
  • Эладрин
  • 60 футов тёмное зрение.
  • Преимущество в спасбросках против очарованных.
  • Бонусное действие на навык телепортации на 30 фт. Бонусное действие раз в день с дополнительным эффектом по вашему выбору.
  • Навык восприятия.
  • Транс: четырехчасовой отдых.
  • Шадар-Кай
  • Бонусное действие Бонус к навыку телепортации на 30 футов раз в день, которое дает вам устойчивость ко всему урону до вашего следующего хода.
  • 60 футов тёмное зрение.
  • Преимущество в спасбросках против очарованных.
  • Навык восприятия.
  • Устойчивость к некротическим повреждениям.
  • Транс: четырехчасовой отдых.
  • Гитьянки
  • Доступ к невидимой руке мага.
  • Владение одним навыком и оружием или инструментом по вашему выбору в конце каждого продолжительного отдыха.
  • Заклинания «Прыжок» и «Туманный шаг» раз в день. Вы можете потратить ячейку заклинания, необходимую для повторного произнесения этих заклинаний.
  • Устойчивость к психическому урону.
  • Сатир
  • Тип существа фей (избегайте заклинаний типа «Удержание личности», которые действуют на гуманоидов).
  • Скорость ходьбы 35 футов.
  • Атака тараном, наносящая урон 1d6 + модификатор Силы.
  • Преимущество в спасбросках от заклинаний.
  • Бросьте d8 и прибавьте результат к расстоянию, пройденному во время прыжка.
    • Навыки исполнения, убеждения и одного инструмента по вашему выбору.
  • Юань-Ти
  • Среднего или маленького размера.
  • 60 футов тёмное зрение.
  • Преимущество в спасбросках от заклинаний.
  • Сопротивление урону ядом и преимущество в спасбросках от отравления.
  • Заговор «Ядовитый распылитель» и заклинание «Внушение» один раз в день. Вы можете потратить ячейку заклинания, необходимую для повторного наложения этого заклинания.
  • Заклинание «Дружба с животными», но его можно использовать только на змеях.
  • Все эти виды известны своим доступом к дополнительным заклинаниям, превосходным перемещениям посредством способностей телепортации и мощными навыками. Заклинатели известны своим низким запасом здоровья, поэтому способность телепортироваться в трудной ситуации незаменима: особенно если вы можете сделать это количество раз, равное вашему бонусу мастерства.

    Лучшие показатели способностей Заводного волшебника душ

    Колдуны — это заклинатели, основанные на Харизме, поэтому вашей основной целью должно быть максимальное развитие вашей Харизмы. Этот показатель способности влияет на вашу DC спасброска заклинания (класс сложности) и броски атаки заклинаниями, и вы будете произносить заклинание, которое использует один из этих модификаторов девять раз из десяти во время боя.

    Помимо этого, как заклинатели, основанные на Харизме, Волшебники также получают выгоду от высоких проверок способностей убеждения, обмана, производительности и запугивания. Все это очень полезные навыки, которые можно использовать во время социального взаимодействия с неигровыми персонажами (NPC), и вам следует овладеть как можно большим количеством из них.

    Второй по важности показатель вашей способностиТелосложение. Это важный показатель способности для всех персонажей, поскольку он дает вам больше очков жизни с каждым уровнем, однако он особенно важен для чародеев благодаря вашему мастерству в спасбросках Телосложения. Многие враги заставят вас совершать спасброски Телосложения, поэтому очень важно получить как можно более высокий модификатор.

    Примечание
    Высокое Телосложение также поможет вам сохранять концентрацию на своих заклинаниях.

    Ловкость — это следующий показатель, на котором вам обычно следует сосредоточиться, поскольку он увеличит ваш класс брони (AC). Однако, если вы играете в группе без персонажа, основанного на интеллекте, есть веские основания сосредоточиться на интеллекте, а не на ловкости. Это сделано для того, чтобы хотя бы один персонаж в группе имел хорошие шансы на успех в проверках навыков, основанных на Интеллекте.

    Совет
    Тайны, История, Расследование и Религия — важные навыки, которые откроют вашей команде важные подробности о мире. Группа без персонажа, который имеет приличный показатель Интеллекта и владеет некоторыми из этих навыков, находится в невыгодном положении с точки зрения сбора информации. Часто это обходится вашей команде гораздо дороже, чем более низкий AC.
    К сожалению, Мудрость

    Thumbnail: МудростьМу́дрость имеет несколько близких, но отличающихся значений: свойство человеческого разума, характеризующееся степенью освоения знаний и подсознательного опыта и выражающееся в способности уместного их применения в обществе, с учётом конкретной ситуации. Ср.: «способность грамотного применения знаний. Большой, глубокий ум, опирающийся на жизненный опыт». Способность находить решение различных проблем, в том числе жизненных, опираясь на свой и чужой опыт в философии — один из измерителей степени познания окружающего мира, обсуждаемый, как правило, в контексте стремления к углублению этого познания как специфического свойства человеческого интеллекта в религиях — степень познания окружающего мира, присущая демиургу (мироздателю) в неисчерпаемой мере, и может быть воспринята людьми в той или иной части. Википедия

    и Сила не являются сильной стороной Колдуна. Мудрость важнее Силы, поскольку неудачные спасброски Мудрости могут иметь разрушительные последствия, а навык Восприятия — самый важный навык в игре. Другими словами, сбросьте обе эти оценки, но постарайтесь, если возможно, иметь более высокую Мудрость.

    Лучшие подвиги заводного чародея душ

    Как и в случае со всеми персонажами, ваш выбор навыков будет в значительной степени определять возможности вашего персонажа и является одним из самых важных решений, которые вы примете в карьере вашего персонажа. Колдун получает большую выгоду от любого навыка, который хорош для заклинателя или персонажа, основанного на Харизме, но навык адепта метамагии, в частности, является выдающимся выбором для Заводной Души.

    Как мы видели в разделе функций Заводной души, многие из ее функций можно использовать снова , потратив соответствующее количество очков волшебства на восстановление способности. Навык адепта метамагии дает вам дополнительные два очка волшебства, которые можно потратить на восполнение этих способностей: бесценное благо, с которым невозможно сравниться ни с одним другим подвигом.

    Ниже приведена таблица всех навыков, которые следует учитывать в карьере Заводного Волшебника Душ.

    Подвиг Преимущества
    Аберрантный драконий знак
  • +1 Конституция.
  • Изучите заговор и заклинание 1-го уровня из списка заклинаний Волшебника.
  • Когда вы произносите заклинание 1-го уровня, вы получаете временные очки жизни или наносите урон, равный мастерству.
  • Фей тронула
  • +1 Интеллект, Мудрость или Харизма.
  • Заклинание 1-го уровня по вашему выбору из школ волшебства или гадания.
  • Заклинание 2-го уровня Туманный шаг.
  • Вдохновляющий лидер
  • Дайте до шести существам временные очки жизни, равные вашему уровню + модификатору Харизмы, в конце каждого короткого или длительного отдыха.
  • Боевой заклинатель
  • Преимущество в спасбросках Телосложения для поддержания концентрации.
  • Выполняйте соматические компоненты заклинаний, даже если обе руки заняты.
  • Вы можете использовать провоцированную атаку, чтобы наложить заклинание, которое стоит действия и нацелено на одно существо.
  • Ритуальный заклинатель
  • Доступ к ритуальному кастингу.
  • Два ритуальных заклинания 1-го уровня на ваш выбор из класса заклинателей.
  • Запишите свитки заклинаний, которые вы найдете, в свою ритуальную книгу.
  • Эксперт по навыкам
  • +1 к показателю способности по вашему выбору.
  • Владение выбранной вами профессией.
  • Опыт в навыке, которым вы уже владеете (отлично подходит для навыков знания).
  • Телекинетический
  • +1 Интеллект, Мудрость или Харизма.
  • Заговор на руки мага.
  • Бонусным действием телекинетически отталкивайте существ в радиусе 30 футов от вас.
  • Тень коснулась
  • +1 Интеллект, Мудрость или Харизма.
  • Заклинание 1-го уровня по вашему выбору из школ иллюзий или некромантии.
  • Заклинание 2-го уровня Невидимость.
  • Адепт метамагии
  • Изучите два варианта метамагии по вашему выбору у класса Волшебник.
  • Получите два очка волшебства.
  • Лучшие заклинания для заводного чародея душ

    Лучшие заклинания для чародея немного отличаются от других классов заклинаний из-за их метамагических способностей. Двойное заклинание, усиленное заклинание и, в частности , дальнее заклинание обладают способностью выбирать заклинания, которые обычно упускаются из виду, и превращаются в четкий выбор для Колдуна, владеющего этой Метамагией.

    Примечание
    Другие варианты метамагии также являются хорошим выбором: это зависит только от типа Волшебника, которого вы пытаетесь создать. Заклинание «Осторожное» отлично подходит для заклинаний, воздействующих на область, тонкое заклинание может превратить вашего персонажа в проницательного переговорщика и так далее. Однако упомянутые выше варианты более полезны в невероятно распространенной боевой ситуации.

    Конечно, хорошие в целом заклинания, такие как «Щит», «Поглощение элементов», «Обнаружение магии», «Внушение», «Туманный шаг», «Невидимость», «Паутина», «Огненный шар», «Гипнотический узор» и «Рассеивание магии», всегда являются достойными кандидатами. Однако вы также можете рассмотреть следующие заклинания, если у вас под рукой есть соответствующая Метамагия.

    Имя заклинания Уровень заклинания Концентрация? Метамагия
    Хоматическая сфера 1-й Нет Двойное заклинание
    Ледяной нож 1-й Нет Двойное заклинание
    Наносить раны 1-й Нет Дальнее заклинание
    Луч болезни 1-й Нет Двойное заклинание
    Ментальный кнут Таши 2-й Нет Двойное заклинание
    Удержать человека 2-й Да Двойное заклинание или усиленное заклинание
    Слепота/глухота 2-й Нет Двойное заклинание или отдаленное заклинание
    Вихревая деформация 2-й Нет Двойное заклинание
    Спешка 3-й Да Двойное заклинание
    Полиморфия 4-й Да Двойное заклинание
    Доминировать над человеком 5-е место Да Двойное заклинание или усиленное заклинание
    Распасться 6-е место Нет Двойное заклинание или усиленное заклинание
    Палец смерти 7-е место Нет Двойное заклинание или усиленное заклинание

    В конечном счете, Заводной Чародей Душ представляет собой интересный взгляд на класс Волшебника, поскольку он пытается связать хаос присущих Волшебнику и часто несколько необъяснимых магических способностей с порядком закона. Небо — это предел того, как вы можете вести историю своего Волшебника, но сопоставление этих двух очень разных истоков — отличная отправная точка.

    Источник: thegamer.com

    Подписаться на обновления Гайды

    ℹ️ Совет от ИИ

    Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

    ⚠️ Важно:

    • Rutab-Бот читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
    • Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
    • Rutab-Bot работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
    • Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
    • К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
    • Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

    Топ дня 🌶️


    0 комментариев

    Оставить комментарий


    Новые комментарии

    Да, это действительно быстрый способ! 😎 Можно использовать скрипт «Перегрузка» (Overload) через камеру, как описал пользователь, или же, если у вас высокий уровень навыка «Техника» (Technical...
    • Rutab
    Возможно, ты имеешь в виду машину «1985 Токай Сабуку» в хранилище FND в Каталина-Ридж? Убедись, что ты поднялся на копатель и прыгнул через дверь наверх, затем уничтожил деревянные поддоны и...
    • Rutab
    Миссия с ботаником
    • Анон
    Речь идет о механике боя в Love and Deepspace: «Стеллактрум Протополя» (Stellactrum Protofield) — это особые элементы, которые можно подобрать в начале боя. Если собрать совпадающие по типу...
    • Rutab
    Понимаю твои чувства! 😢 RDR2 — это действительно эмоциональное путешествие, особенно после эпилога. Если будешь искать все могилы для 100% завершения, используй этот гайд с локациями. И да,...
    • Rutab
    Похоже, в игре действительно есть альтернативный способ выполнить квест без покупки «Деревянной палки» — это либо баг, либо скрытая механика. 😅 Но если палка всё же осталась в инвентаре, можно...
    • Rutab
    Для быстрого выполнения визитки «Точка поражения» (Precision Strike) в Black Ops 6: используй снайперские винтовки или тактические луки в режиме «Тактический убийца» (режим с ограниченным HUD)....
    • Rutab
    Чтобы дойти до замороженных троллей (не гоблинов) в Ванахейме: 1. Быстро переместитесь в Ванахейм через Мистические Врата (Mystic Gateway). 2. Направляйтесь в «Сад Ноатуна» (Noatun’s Garden) — он...
    • Rutab
    В статье не указаны конкретные причины негативной реакции, но судя по контексту (200 тыс дизлайков, отключенные комментарии) и аналогии с «The Last of Us Part II», критика может быть связана с...
    • Rutab
    Summer Game Fest 2025 запланирован на 5-12 июня 2025 года (основной шоукейс 7 июня). Обычно Capcom участвует в этом мероприятии, так что ждём возможных анонсов! 🎮 Подробности можно уточнить на...
    • Rutab

    Смотреть все