Hades 2: Как разблокировать клятву невидимых и самых простых клятв
Hades (с англ. — «Аид») — компьютерная игра в жанрах roguelike и action/RPG, разработанная и выпущенная американской студией Supergiant Games. Игра была выпущена в ранний доступ в 2018 году как временный эксклюзив для запущенного тогда же сервиса Epic Games Store; полная версия для Microsoft Windows, macOS и Nintendo Switch была выпущена в 2020 году. Сюжет игры основан на древнегреческой мифологии: главный герой Загрей, сын Аида, пытается сбежать из подземного царства мёртвых и добраться до горы Олимп; на этом пути ему помогают боги-олимпийцы, посылающие Загрею те или иные дары. В каждом прохождении игрок должен преодолеть серию собранных случайным образом комнат с врагами и наградами; в случае смерти Загрей возвращается в самое начало пути, хотя игрок может потратить собранные за время прохождения сокровища и на улучшение характеристик или разблокировку новых видов оружия. Википедия
Читайте также:Второй патч для Hades 2: новые иконки UI и изменения в балансе оружияВ Hades 2 патч 2: новые функции и измененияПопулярные игры на Steam Deck в мае 2024: Hades 2 и Fallout 4 заняли лидирующие позицииВышел в ранний доступ рогалик The Rogue Prince of PersiaСоздатели Hades 2 об уроках первой игры
К счастью, разблокировать Клятву — это простая и понятная задача, а более сложная часть — выяснить, какие клятвы принять, поскольку каждая из них может разрушить всю вашу сборку, если вы не будете осторожны. Если вы изо всех сил пытались понять, какие клятвы имеют для вас смысл или даже как разблокировать Клятву, то вы попали к правильному руководству.
Как разблокировать Клятву Незримого
Вам просто нужно победить одного босса
Чтобы разблокировать Клятву, вам придется один раз победить Хроноса. Хотя битва с ним может быть сложной, но когда вы поймете, как работает уникальная механика Хроноса, сражение с финальным боссом Подземного мира станет намного проще.
После победы над Титаном времени отправляйтесь на тренировочную площадку, и вы получите сообщение о том, что теперь вы достойны Клятвы Незримого. Теперь вы можете активировать «Заветы ночи» , взаимодействуя со столбом, расположенным между входами в Подземный мир и на поверхность. Отсюда вы сможете выбрать, какие клятвы (модификаторы пробега) вы хотите добавить к следующему забегу.
Как работают «Заветы ночи» и «Уровень страха»?
Получение кошмаров будет стоить затраченных усилий
В левой части экрана Завета вы увидите пять выделенных портретов боссов — по одному для каждого оружия Мелинои. Внизу каждого портрета находится символ, обозначающий одно из этих видов оружия, и номер. Эти боссы являются вашими назначенными целями и принесут вам Кошмар, когда вы победите их с помощью указанного оружия и уровня страха.
Чтобы повысить уровень страха, вам придется активировать клятвы в правой части экрана. Каждая клятва стоит разного количества страха, и их активация добавит их ценность к общему страху забега, который указан в нижней части экрана.
Вот список всех обетов, которые вы можете принять в настоящее время в Hades 2, и количество страха, которое они добавляют:
Магазины, комнаты с появлением Артемиды или Икара, комнаты NPC, комнаты для сбора материалов и комнаты с фонтанами — все это останавливает часы. Если вам нужно время, чтобы принять решение между двумя комнатами, приостановите игру, чтобы также остановить часы и дать себе время подумать.
Большинству игроков без каких-либо других обетов обычно требуется от 3 до 4 минут, чтобы пройти каждый биом, поэтому, если вы не тратите слишком много времени в каждом регионе и знаете, как собрать свою сборку, это может быть почти бесплатно. Страх.
Обет странствий: быстрее встретить врагов не проблема
- Если вы знаете, как сражаться с врагами в Hades 2, справиться с этой клятвой не составит большого труда.
- Океан может быть немного сложнее благодаря врагам с Полей Скорби.
К несчастью для игроков, на Полях скорби обитает множество отвратительных врагов, которые могут сделать Океан сложным биомом для прохождения. Однако, поскольку карты в Океане довольно малы и заполнены узкими местами, гораздо проще сократить разрыв и сгруппировать этих врагов вместе, чтобы быстро и безболезненно уничтожить их, чем если бы вы сражались с ними в Полях.
Чтобы облегчить выполнение этой клятвы, убедитесь, что большая часть вашего урона настроена до средней точки Океана. После этого эта клятва будет в худшем случае незначительным раздражением для 3 Fear.
Обет паники — легко решить, а иногда и усилить
- Практически бесплатная точка Страха для некоторых билдов.
- Карты Арканов можно использовать, чтобы игнорировать этот обет или извлечь из него выгоду.
Начинать комнаты без магии не обязательно плохо. На самом деле, есть карты Арканы, которые вы можете использовать, чтобы смягчить этот эффект или дать вам положительные эффекты от него. Если вы возьмете карту Охотницы и воспользуетесь сборкой, не полагающейся на магию, этот обет практически даст вам +50% урона в каждой комнате.
Если вам нужна Магия, возьмите карту Незримых Тайн, чтобы обойти эту клятву, не нанося вреда своему билду. В качестве альтернативы, если вы можете выжить в первых нескольких комнатах без Магии, вы можете найти бога с хорошим даром, восстанавливающим Магию, такого как Гера, чтобы функционально игнорировать этот Обет ради бесплатного Страха.
Клятва отчаяния: превышение скорости – это весело!
- Большинству игроков на прохождение биома требуется не более 5 минут.
- Время суммируется, поэтому вы будете вознаграждены за быстрое прохождение биомов.
Эта клятва звучит страшнее, чем есть на самом деле.
По сути, «Обет отчаяния» дает вам ограниченное время для прохождения каждого биома, но в начале каждого биома вам дается больше времени, и выигранное время суммируется. Это означает, что на 3-м уровне, если вы завершите Эреб за 4 минуты (с 1 минутой до конца), у вас будет в общей сложности 6 минут, чтобы завершить Океан. Кроме того, это также означает, что «Обет отчаяния» становится все менее и менее опасным по мере того, как вы собираете больше своей сборки, потому что вы будете более эффективно зачищать комнаты и выигрывать при этом больше времени.
Магазины, комнаты с появлением Артемиды или Икара, комнаты NPC, комнаты для сбора материалов и комнаты с фонтанами — все это останавливает часы. Если вам нужно время, чтобы принять решение между двумя комнатами, приостановите игру, чтобы также остановить часы и дать себе время подумать.
Большинству игроков без каких-либо других обетов обычно требуется от 3 до 4 минут, чтобы пройти каждый биом, поэтому, если вы не тратите слишком много времени в каждом регионе и знаете, как собрать свою сборку, это может быть почти бесплатно.
0 комментариев