Как делать увлекательные видеообзоры новых игр
Любой геймер хотя бы раз задавался вопрос, как сделать обзор игры. В этом сегменте много успешных контентмейкеров, которые зарабатывают деньги на рекламных интеграциях, и популярны у зрителей. Они становятся настоящими суперзвездами, проводят стримы и работают с крупными брендами вроде Razer, Sony, AMD.
В статье расскажем, как начать снимать ролики про игры, на что обратить внимание и какими программами пользоваться.
Определение целевой аудитории
Как и в любом деле, связанном с созданием контента, нужно отталкиваться от целевой аудитории. Ответьте на главные вопросы.
- Какие игры вам интересны? Не уходите в области, в которых не разбираетесь. Особенно это актуально для жанров, где многое зависит от скилла, — соревновательные шутеры, симуляторы. В них аудитория слишком велика, и ошибки блогера видны сразу.
- С какой возрастной группой вам хочется общаться? Не пытайтесь ориентироваться только на сверстников. Поработайте с ЦА младше или старше.
- На каком языке будут обзоры? Для контентмейкера оптимальный вариант — говорить на английском. Зрителей будет больше, появится возможность заключить контракты с брендами, ушедшими из России. Но сфера покорится только тем, кто хорошо владеет языком, не стесняется произношения или готов работать над ним.
Перед записью первого видеоролика стоит хорошо подумать, выписать ответы на вопросы. Так постепенно вы составите портрет зрителя.
Выбор игры для обзора
Подходы к выбору игр могут быть разными. Очевидное решение — попробовать записать ролик о новинках. Стоит быть готовым к трудностям.
- Делать обзор нужно быстро. Новинки актуальны несколько недель после выхода. Потом внимание основной аудитории переключается на новые релизы. Исключение — мировые хиты вроде Baldur’s Gate 3, которые обсуждают значительно дольше. Еще одна ситуация — ожидаемый проект выходит противоречивым. Такие обзоры лучше просматривают, ведь зрители хотят узнать разные мнения. Яркие примеры — Cyberpunk 2077 или Starfield.
- Приготовьтесь к тратам. Новинки стоят дороже, особенно если покупать их на консолях. К тому же сегодня приобрести игры можно только через другие регионы, что создает дополнительные сложности.
- Конкуренция в сегменте новых игр выше. Многие крупные издания и блогеры получают пресс-копии за две-три недели до релиза. Это автоматически ставит их в выигрышное положение, так как ролик готов к выходу проекта.
Если вы не будете делать привязку только к ААА-хитам, пространство для маневра шире. К примеру, можно обозревать новинки в жанре инди, азиатские релизы или игры, которым не достается много внимания. Да, просмотров меньше, но так вы покажите индивидуальность, соберете лояльную аудиторию, готовую поддерживать донатами на стримах или подписками на сайтах вроде Boosty.
Знакомство с игрой
Большая ошибка начинающих обзорщиков — гнаться за временем выпуска ролика, не разобравшись в проекте. Показательный пример скандала — контент по Cyberpunk 2077. При его создании многие блогеры некорректно освещали технические проблемы игры, давали неверное представление о ее ролевой системе. Иногда доходило и до совсем курьезных случаев, как с журналистом IGN Дином Такахаши, который с трудом смог пройти обучающий уровень хардкорного платформера Cuphead.
Непрофессионализм очень резко воспринимают в геймерском сообществе. Потому игре стоит уделить больше внимания и разобраться в ней. В идеале — пройти от начала до конца.
Если же вы думаете, что проведенного времени оказалось достаточно и без прохождения, не стоит называть ролик обзором. Используйте заголовки в духе «Мнение об игре» или «Мои впечатления». Негативных комментариев, если вы что-то забудете добавить, получится избежать.
Создание заметок
По мере вашего прохождения игры стоит делать заметки. Они помогут в написании сценария, не позволят забыть яркие моменты. Последнее особенно важно. Так как обзорщиков много, аудитория ценит индивидуальность. Вам пришла интересная мысль или аналогия с увиденным на экране? Обязательно запишите.
Продумывание сценария обзора
Когда вы только начинаете снимать игровые ролики, заранее составляйте сценарий. Иначе есть риск упустить важное. Это затянет время на выпуск контента, усложнит его монтаж. Стандартный сюжет обзора можно разделить на три крупных блока.
Вступление
Поприветствуйте аудиторию. Кратко расскажите об игре: кто девелоперы, какой жанр. Если найдете интересные факты о разработке, это заметно разнообразит видео. Главное — не затягивать блок. В идеале он занимает не более 3–5 минут.
Обязательно расскажите, на чем вы играли. Если это ПК, приведите основные характеристики или дайте ссылку на сборку в описании под роликом.
Критерии оценивания
У обзорщиков часто встречается подход с разделением видеоролика на несколько сегментов. Они касаются разных аспектов игры. Вот, что нужно осветить.
- Геймплей. Расскажите про интересные механики, коснитесь вопроса управления. Если разработчики придумали что-то необычное, например, перемотку времени или оригинальное оружие — упомяните это и опишите подробнее.
- Сюжет. История в игре — очень субъективный критерий, он оставляет больше всего простора для авторской оценки и интерпретации.
- Графика. Расскажите, нормально ли запускается игра, с какой частотой кадров она идет, не сильно ли нагружает систему. Если проходите на консолях, упомяните, есть ли разделение на режимы производительности и качества, поддерживается ли разрешение 4К. Любые доводы лучше подкреплять доказательствами. К примеру, показом на экране счетчика FPS.
- Технические проблемы. Так как многие проекты сегодня выходят с багами, уделите время вопросу.
Рекомендуем также рассказать о продолжительности, реиграбельности, качестве звука. Помните, важен авторский взгляд. Поделитесь со зрителями тем, какое впечатление на вас произвело прохождение, какие эмоции и мысли оно вызвало.
Заключение
В итоговом блоке видеоролика нужно поставить оценку или дать рекомендации, стоит ли аудитории познакомиться с игрой. Здесь, как и со вступлением, важна лаконичность. Можно привести основные плюсы и минусы проекта, а потом в нескольких предложениях вынести вердикт.
Запись видео обзора и его редактирование
Отвечая на вопрос, как делать видеообзоры игр, важно затронуть тему софта. Программы должны давать возможность для захвата геймплея и последующего редактирования видеороликов. Есть три хороших варианта.
Экранная Камера
Это русскоязычная программа для Windows. Умеет записывать экран в трех режимах — рабочий стол целиком, отдельное окно или выделенную область.
Пользователям доступно более 30 шаблонов для создания заставок. Есть возможность добавить музыку из библиотеки. Присутствует опция сохранить результат для загрузки на YouTube, RuTube и других видеоплощадках.
Плюсы:
- невысокие системные требования;
- большая база обучающих материалов;
- простой и понятный интерфейс;
- низкая цена.
Минусы:
- пробная бесплатная версия только на 5 дней;
- нет поддержки macOS.
iSpring Free Cam
Еще один тип софта для Windows, который хорошо подойдет для игровых блогеров. Умеет снимать геймплей в полноэкранном режиме либо только из выделенной области.
Все базовые возможности доступны бесплатно. Но в таком случае файл будет сохраняться в WMV. Если потребуются иные форматы, придется пользоваться сторонними конвертерами.
Редактор предлагает базовые инструменты для монтажа. Можно соединить вместе несколько клипов, обрезать лишнее, изменить контрастность, яркость, другие параметры картинки.
Плюсы:
- простая в освоении система управления;
- запись геймплея без тормозов и уменьшения FPS;
- низкие системные требования.
Минусы:
- нельзя записывать веб-камеру.
Bandicam
ПО рассматривается как универсальный вариант софта для геймплея. Запись ведется в трех режимах — полноэкранном, с отдельной областью или выделенным окном.
При необходимости можно задать автоматическое включение в определенное время. Это удобно для стримеров при сохранении архива прямых трансляций. Геймплей из них тоже можно использовать при подготовке обзорных видеороликов.
Плюсы:
- запись и наложение изображения с веб-камеры;
- замена фона на хромакее без артефактов;
- захват озвучки с микрофона.
Минусы:
- в бесплатной версии можно снимать только до 10 минут;
- без покупки программы накладывается водяной знак;
- высокие системные требования.
Публикация и продвижение
Еще один важный аспект — выбор площадки для заливки обзоров, а также метода их продвижения.
Популярные платформы
- YouTube. Самая популярная площадка для публикации видеоигровых роликов. Предлагает много полезных инструментов для контентмейкеров — анализ статистики, гендерного и возрастного распределения аудитории, времени посещения, просматриваемости сюжетов.
- Twitch. Платформа для игровых стримов, но здесь можно сохранять архив прямых эфиров. Также предоставляет средства для аналитики портрета зрителей.
- «ВКонтакте». Не самый очевидный вариант, но игровой раздел роликов в социальной сети постепенно расширяется. Вы вполне можете стать одной из первых звезд площадки, если доступ к иностранным видеохостингам будет ограничен.
Взаимодействие с аудиторией
У начинающего блогера может быть несколько каналов для продвижения и связи с аудиторией:
- Страница в социальных сетях. Ее можно рекламировать с использованием внутренних инструментов для продвижения.
- Telegram-канал. Один из удобных способов коммуникации. Рекламу для своего микроблога можно закупать у других контентмейкеров.
- Внутренние инструменты видеохостинга. К примеру, на Ютубе есть вкладка «Сообщество», в которой можно размещать свои посты.
- Площадки для текстовых блогов. Отдельно выделим одну из самых крупных площадок такого профиля в России — DTF. Там можно размещать посты с видео. Также присмотритесь к Дзену.
Способов продвижения у начинающего блогера множество. Но основная рекомендация — регулярно выпускать новые ролики, чтобы повышать активность на площадке. Также можно закупать рекламу у других участников платформы, устраивать конкурсы.
Рекомендации для вдохновения
В игровом комьюнити есть много блогеров, которые подают хороший пример. Мы рекомендуем таких контентмейкеров, как:
- Skill Up. Канадский блогер с большой аудиторией. Делает популярные обзоры новинок и регулярные новостные дайджесты. У него можно поучиться структурированию обзора, донесению информации в ироничном ключе и экспертному взгляду.
- Luke Stephens. Остановитесь на нем, если вы ищете пример для создания разнообразного контента. Геймер снимает не только обзорные материалы, но и обсуждает актуальные темы, проводит стримы и записывает подкасты.
- Russian Geek. Николай Губанов не только снимает сюжеты про новинки, но и уделяет много внимания игровой истории. У него можно поучиться продакшену, подаче информации. На стримах он отвечает на вопросы зрителей, дает рекомендации по улучшению качества съемки, подбору лучшего оборудования.
Подведение итогов
Неважно, играете ли вы в Стиме на ПК или используете консоли, в 2024 году стать игровым блогером довольно легко. Начинать никогда не поздно. Главное — верить в свои силы, не забрасывать увлечение, даже если просмотров будет немного.
0 комментариев