Гайд They Are Billions
Наше руководство для They Are Billions содержит информацию, которая может помочь вам завершить игру и помочь вам понять игровую механику. Ваша задача создать колонию и защитить ее от зомби. Это руководство научит вас, как выжить в начале игры. Здесь вы можете найти основные советы для новичков. Благодаря этому вы сможете быстро развивать свою колонию. Вы также можете узнать о необходимых аспектах игры, которые помогут вам выжить. Какие машины вам нужно создать, чтобы развивать свое общество и, в то же время, уметь защищаться от орд зомби. Вы можете узнать, как выбрать хорошую почву для ваших культур и как разместить четырехместные стены или даже более сильные варианты. They Are Billions - это RTS, действие которого происходит на планете, кишащей зомби. Ваша задача создать колонию, которая сможет защитить себя от орд нежити. Разработчики использовали свой оригинальный движок, который позволяет порождать до 20 000 зомби на одной карте. Оставьте без внимания одну слабую стену или оставьте в ней дыру, и ваша колония падет.
Если у вас есть вопрос или дополнение, дайте нам знать в комментариях.
Содержание:
Интерфейс
↑В этой главе содержится подробная информация о различных элементах игры и поможет вам во время игры в первый раз.
1. Информация о стаях ↑
Здесь вы можете найти информацию о поступающих ордах (стаях) зомби. Игра сообщает вам, когда и с какого направления вы будете атакованы. Благодаря этому вы можете разместить свои подразделения в нужном месте.
2. Карта ↑
Карта показывает вашу колонию и близлежащие местности. Вы можете расширить ее, открыв новые земли. Ваши здания и стены отмечены зеленым цветом. Входящая зомби-орда отмечена красным цветом.
3. Время ↑
Здесь вы можете проверить текущий день и час. Используйте это, чтобы спланировать свою колонию. Благодаря этому вы можете видеть, сколько дней осталось до окончания игры и на что вы должны инвестировать.
4. Герои ↑
Здесь вы можете увидеть в настоящее время выделенных и контролируемых героев. Нажмите правую кнопку мыши на земле, чтобы приказать им переместиться в это место или щелкнуть по башне, чтобы они вошли внутрь.
5. Юниты ↑
Здесь отображаются выбранные и управляемые юниты. Щелкнув правой кнопкой мыши, вы можете либо приказать им переместиться в выбранное место, либо разместить их на башне.
6. Действия ↑
Элементы, отображаемые здесь, предназначены для различных действий, которые вы можете выполнить. Вы можете, например, выбрать здания или уничтожить их.
7. Статистика колоний ↑
Здесь вы можете найти статистику своей колонии. Благодаря ей вы можете проверить, что вы можете построить, и что вам нужно, чтобы иметь возможность создавать новые здания.
Советы новичкам
↑Ваша первая игра? Не паникуйте - орды зомби не будут заниматься вами прямо сейчас. Вот несколько основных советов, которые облегчат ваше первое прохождение.
- Выбрать самый низкий уровень сложности. Это может быть слишком суровым шагом, но рекомендуется в качестве средства ознакомления с механикой, учитывая, что ваше первое поселение, вероятно, станет жертвой одной из соседних стай.
- Используйте паузу, особенно во время строительства. Благодаря этому, вы можете планировать свою колонию, не беспокоясь, и, если вы возводите структуру в неправильном месте, вы можете легко отказаться от своего решения, без потери ресурсов. Вы только должны помнить, что не получаете никаких ресурсов, когда пауза включена.
- Башни Тесла используются для расширения колонии. Разместите их на окраине вашего поселения.
- Сосредоточьтесь на одной стороне. Вы поставили палатки на южной окраине колонии? Стройте двойные стены, башни, солдат, лучников и размещайте их между собой и зомби. Убедитесь, что зона охраняется, прежде чем переключиться на другую сторону колонии, так как укрепление всех сторон сразу может истощить ваши ресурсы. После того, как вы заключили свою колонию в стены и оборонительные башни, и решили расшириться, не сравнивайте старые стены с землей. В некотором смысле они будут служить дополнительной линией обороны, если зомби прорвутся через первую линию.
- Укрепите командный центр. Этот шаг будет охранять командный центр, который также является сердцем вашего поселения. К сожалению, если зомби удастся вторгнуться в город, зараженных жителей придется уничтожить.
- Постоянно набирайте новые войска. Вы потеряли 3 лучников? Наберите 6 новых. Не позволяйте зомби распоряжаться вашими солдатами.
- Разместите, по крайней мере, 2 большие баллисты у каждой стены. Они стреляют автоматически, у них большая дальность, они наносят большой урон и могут убить несколько зомби за один выстрел.
- Стены, стены, стены - одиночные стены слабые. Стройте более толстые стены и взаимозаменяемо стройте их с оставшимися зданиями, чтобы увеличить шансы на выживание.
- Старайтесь возводить новые здания близко друг к другу и не забывайте оставлять между ними узкие аллеи. Благодаря этому, ваши юниты смогут перемещаться между ними.
- Не преувеличивайте с расширением ваших территорий. Расширение окупается только тогда, когда вы находите значительные залежи ресурсов, пастбища для новых ферм и так называемые дроссельные точки - стратегические точки, такие как узкие проходы между скалами. Принятие такой тактики облегчает оборону и улучшает управление ресурсами при создании подкреплений.
- Старые здания можно заменить новыми (например, фермы -> продвинутые фермы). Это занимает меньше места, но удваивает содержание. С большим количеством незастроенных земель иногда лучше не модернизировать существующие здания. Это не относится к вышкам.
- Не нападайте на небольшие группы зомби в начале игры, если они не представляют угрозу вашей колонии. Это только усилит их агрессию. Пока вы не собираетесь расширяться, наметьте пути патрулирования для своих подразделений.
- Склад увеличивает вашу складскую площадь на 50 единиц, допустимое количество золота на 2000 и производство ваших ферм и шахт на 20%. Вы можете легко значительно увеличить добычу ресурсов.
- В самом начале сосредоточьтесь на обеспечении безопасности вашей колонии, наметив пути для ваших военных подразделений. После того, как вы решите расширить свои территории, наймие лучников. Вам не придется строить стены, пока не прибудет первая волна.
- Часто, во время матча, одиночные бродячие зомби будут ходить рядом с вашей колонией. Их легко не заметить, если вы не установили должную оборону. Вы можете выделить их, нажав Alt, который отображает их здоровье бар
- Внимательно следите за точками, куда прибывают волны зомби. Это поможет вам подготовить надлежащую защиту для прибывающих волн.
Патч v0.6
↑Патч v0.6 добавил в игру новый игровой режим: Вызов недели. Каждую неделю рисуется другая карта - одинаковая для всех игроков. Игроки могут соревноваться, у кого будет лучшая оценка на этой карте. Результаты сохраняются на доске лидеров. Результаты включают количество дней, выиграна ли карта, ник игрока и оценка игрока. Вызов может быть предпринят только один раз в течение недели.
Также была реализована возможность очереди заказов для ваших подразделений. Если вы хотите выбрать продвинутый маршрут патрулирования, атаки или движения, вы можете добавить больше точек на путь, удерживая SHIFT.
Также были добавлены взрывоопасные бочки и заброшенные башни. Бочки можно взять и поставить с солдатом. Заброшенные башни становятся вашими, если они находятся в зоне вашей колонии.
Выдержать первые дни
↑Игра начата – время установить вашу колонию. Существует небольшой, но важный шаг, который вы должны выполнить в начале каждой игры. Проверьте все ресурсы, найденные рядом с вашим командным центром. Если их общее количество невелико, например, у вас есть доступ к менее чем 20 единицам дерева, сбросьте карту. Нет достаточной причины для того, чтобы вас мучила нехватка ресурсов. Если вы нашли хорошее место, начните с строительства лесопилки и карьера - двух основных зданий, которые будут служить источником первых ресурсов. Далее разместите несколько палаток вокруг командного центра и посмотрите на карту. Если есть водоемы, разместите рядом рыбацкие коттеджи, иначе постройте фермы и охотничьи домики. Когда дело доходит до последнего, не добавляйте слишком много зданий рядом с ними, так как это существенно снижает количество вырабатываемой пищи. Наконец, начните ограждать свою колонию от внешней угрозы.
Увеличьте количество палаток, рыбацких и охотничьих домиков. Вам также понадобится новая лесопилка и карьер. Постройте склад для увеличения количества хранимых ресурсов и казармы для набора новых воинских частей. Отправляйте своих вновь созданных юнитов на разведку местности и повышайте их мастерство, убивая одиночных зомби. На десятый день вы должны построить мастерскую по дереву и литейный цех - второе здание позволит вам построить каменные стены. 11 день - день первой волны.
Общие советы
↑В настоящее время в игре есть 4 уровня сложности, 3 карты и несколько полчищ зомби. Выберите более сложные уровни и большие орды, чтобы быстрее разблокировать новые колонии.
Размер колонии ↑
- Поместите новые здания близко друг к другу. Большие поселения означают больше ресурсов, потраченных на их охрану.
- Большим колониям требуется несколько защитников. Возможно, вы не сможете защитить поселение, если оно слишком велико.
- Более длинные стены часто содержат слабые места, которые могут использоваться зомби для доступа к вашему поселению.
- Старые здания можно заменить новыми, заняв меньше места, чем первоначально предполагалось.
Стены ↑
- Вы можете строить двойные, тройные или даже четверные стены - это единственный способ защиты от зомби.
- Остерегайтесь дыр в вашей защите. Иногда, слабые стены могут использоваться зомби для входа в вашу колонию.
Зомби ↑
- Не привлекайте маленькие стада зомби, которые не угрожают вашей колонии. Нападение на них увеличит их агрессию и количество входящих волн.
- Если хотя бы один зомби достигает командного центра, игра проигрывается.
Ресурсы ↑
- Ресурсы не ограничены - один источник каждого ресурса будет накапливать ресурсы в течение всего матча.
Бои и исследования ↑
- Фокусируйтесь на бое. Вам нужно много солдат и вышек, чтобы отбить нежить.
- Если вы приближаетесь к концу игры, пропустите исследования и сосредоточьте все свои силы на защите поселения, чтобы убедиться, что колония выживает.
Уровень сложности
↑Перед началом игры вы можете выбрать уровень сложности. Это определяется Фактором оценки и выражается в процентах. Чем выше коэффициент, тем сложнее игра. Это, с другой стороны, зависит от выбранных вами параметров, таких как тип карты, продолжительность матча, плотность зомби (количество зараженных на карте). Продолжительность матча напрямую переводится в начало ранних волн зомби. На данный момент существует 5 длительностей, 4 карты и 5 типов плотности. Чтобы разблокировать вторую, третью и четвертую карты, вам нужно обыграть первую карту со счетом не ниже 20%, вторую - со счетом не менее 60%, а третью - со счетом 100%.
Волны | 80 дней | 100 дней | 120 дней | 150 дней |
Волна 1 | День 11 | День 14 | День 16 | День 20 |
Волна 2 | День 19 | День 23 | День 27 | День 35 |
Волна 3 | День 28 | День 33 | День 40 | День 50 |
Волна 4 | День 35 | День 43 | День 53 | День 65 |
Волна 5 | День 40 | День 51 | День 61 | День 75 |
Волна 6 | День 46 | День 59 | День 69 | День 85 |
Волна 7 | День 52 | День 64 | День 78 | День 96 |
Волна 8 | День 58 | День 71 | День 85 | День 108 |
Волна 9 | День 65 | День 78 | День 95 | День 117 |
Волна 10 | День 73 | День 91 | День 110 | День 138 |
Развитие колонии
↑В этой главе вы узнаете, как развивать свою колонию. Советы ниже сосредоточены на зданиях, боевых действиях и создании оборонительных стен.
Постройки ↑
В начале игры вы можете создавать только несколько основных зданий. Развитие вашей колонии позволит вам получить больше доступа. Самый основной строительный материал - древесина, и со временем вы также найдете камень, сталь и нефть. Постройте много палаток, которые обеспечат вам больше колонистов и рабочих, необходимых для процветания колонии, и вербовать новые военные подразделения. Максимально используйте доступное пространство, постройте как можно больше рыбаков, лесопилок, также создайте охотничьи коттеджи, они намного эффективнее, когда расположены вблизи лесов. Когда дело доходит до пастбищ, их лучше всего использовать с фермами. Всякий раз, когда вы хотите построить, проверьте всю область заранее. Хорошо расположенная ферма может обеспечить 64 единицы пищи.
При возведении производственных зданий (шахт, ферм) важную роль играет еще один фактор: наличие земли/ресурсов. Например, на очень маленьком водоеме, где можно построить только один рыбацкий порт, найдите место, обеспечивающее наивысшее производство продуктов питания. Когда озеро достаточно большое, чтобы построить больше сооружений, старайтесь построить как можно больше из них, не обращая внимания на то, какое здание даст наибольшую добычу. Такой способ обеспечивает максимальную пропускную способность и более быстрое развитие.
Кроме того, не забудьте использовать склад, предоставляя бонус +20% к производству и складским помещениям. Неплохо бы строить склады рядом с фермами и шахтами. Возводить несколько таких зданий бок о бок расточительно, бонусы к производству не складываются. То же самое касается рынка и банка.
Как строить гражданские здания ↑
Вы должны тщательно спланировать, как вы хотите построить жилье для своих колонистов. Лучше планировать их распределение, чтобы по-прежнему оставалось место для рынка (требование: 200 колонистов) и для банка (требование: 400 колонистов, пространство, требуемое каждым из зданий, составляет 3x3 + 1 поле пространства, между). Вокруг них вы можете строить дома. Таким образом, вы максимизируете доход на 30% за дом, и уменьшаете потребление пищи на 20% за дом.
Порядок строительства на начальном этапе ↑
Порядок строительства в начале матча зависит от двух факторов: наличия ресурсов для добычи (случайным образом распределенных по карте). Во-первых, постройте домик рыбака или охотничий домик, затем лесопилку и как можно больше палаток. Затем постройте еще одну лесопилку. Не забудьте построить больше палаток, зданий, обеспечивающих продовольствие и энергию - мельницу и башню Тесла - если вам требуется больше места для строительства. До дня 5-6 у вас должно быть, как минимум, 2-3 лесопилки и карьер.
Если вы сначала построите центр солдат, то сможете обучить несколько юнитов, которые вам понадобятся для защиты колонии и расширения в новые районы. Вы также можете отправить их убивать зомби, но будьте осторожны-убийство зомби в избытке на одной стороне колонии приведет к увеличению их активности на другой стороне колонии.
Если вы сначала построили Деревянную мастерскую, начните с создания фермы.
На этом этапе игры вам не нужно строить стены. Если близость зомби беспокоит вас, и вы опасаетесь, что ваши подразделения не смогут защитить колонию, вы можете построить однослойную деревянную стену.
Расширение местности ↑
Используйте башни Тесла, чтобы расширить свою колонию. Эти башни требуют 1 рабочего, 10 дерева и 200 золота. Вы должны помнить, что земля, на которую вы хотите претендовать, должна быть раскрыта и без зомби. Не забудьте обезопасить всю свою землю. Проверьте каждую стену, может быть, у вас есть дыра в ней, которая может быть использована зомби, чтобы попасть внутрь. Помните, что большие земли труднее защищать, и для их защиты требуется больше ресурсов.
Стены и ловушки ↑
Здесь есть только одно правило. Стены должны быть максимально толстыми. Зомби могут легко прорваться через 1 слой стены, распространить инфекцию по всей вашей колонии и убить всех колонистов. Стены можно облагородить камнем.
Расставьте ловушки вокруг стен. Вы можете сделать их, используя 3 дерева и 30 золота. Они могут остановить зомби от нападения на ваши стены.
Юниты ↑
Начав игру, вы получите всего несколько солдат и рейнджеров. Развивайте свою технологию, чтобы нанимать снайперов. Вы можете разместить их на башнях, чтобы защитить свою колонию. Количество завербованных снайперов должно быть выше, чем количество размещенных башен. Эти единицы крайне медленные, что означает, что нет никакого смысла в перемещении их в другие позиции, пока вы находитесь под атакой. Это самые мощные юниты в игре. Солдаты наиболее устойчивы, но они также довольно медленные. Набирайте и размещайте их в разных частях своей колонии. Нет смысла перемещать их в другие места. Вы можете сделать 6 отрядов с 10 солдатами каждый и разместить каждый из них возле ворот вашей колонии. Кроме того, вы должны добавить 2 или 3 снайпера в эти отряды.
Рейнджеры - самый дешевый и быстрый юнит. Наберите как можно больше из них. Сделайте рейнджеров в 3 раза больше, чем солдат. Они не стойкие, но быстры и сильны. Вы можете перемещать их во время атаки. Они идеально подходят для защиты ворот вашей колонии.
Выборы мэра ↑
Достигнув определенного количества граждан, вы получаете возможность выбрать мэра. Вы можете выбрать из 2 кандидатов. Благодаря этому вы будете получать бонусы. В настоящее время в игре есть четыре уровня, которые позволяют выбрать мэра. Историю выборов можно посмотреть в специальном меню. Эти уровни выборов требуют, чтобы у вас было 30, 200, 600 и 1200 колонистов.
Их бонусы могут дать вам дополнительные ресурсы или новые здания, которые не могут быть разблокированы каким-либо другим способом. Сосредоточьтесь на бонусных ресурсах, когда ваша колония все еще находится в разработке. Они могут помочь вам в расширении колонии. Дополнительное питание и дерево всегда пригодятся в первые дни. После достаточного развития вашей колонии, вы можете сосредоточиться на дополнительных зданиях. Не стесняйтесь, когда у вас будет возможность подобрать нефтяную платформу или шокирующую башню (Shocking Tower). Эта башня может помочь вам защитить свою колонию от зомби, нападая на всех, кто приближается к ней. Список доступных мэров можно найти в списке доступных мэров.
Статистика колонии
↑В этой главе вы можете найти описание статистики колонии. Они могут помочь вам решить, что вы должны построить или во что инвестировать.
Левая колонка ↑
Сверху вниз:
- Количество колонистов в колонии. Благодаря этому вы можете определить сколько новых домов или палаток вам требуется. Колонисты генерируют деньги для колонии. Определенное количество колонистов требуется, если вы хотите построить банк и рынок.
- Количество рабочих в вашей колонии. Они нужны вам для создания некоторых зданий, таких как Башня Тесла, которая позволяет расширить вашу территорию.
- Производство продуктов питания - это показывает вам, сколько пищи производится в колонии. Добывать пищу можно с ферм или рыбацких портов, охотников
- Энергия - это позволяет развивать технологии в вашей колонии. Создается в определенных зданиях.
Правая колонка ↑
Сверху вниз:
- Деньги - их можно получить, собирая урожай, производя продукты питания и создавая новые технологии. Количество денег, которые вы делаете в течение дня отображается справа
- Дерево - вы получаете его, рубя деревья. Полезно для строительства различных объектов и зданий, но этот ресурс полезен в основном в начале игры.
- Камень - вы можете вырыть его из земли. Его месторождения разбросаны по всей карте. Используйте его, чтобы развивать свою колонию.
- Железо - его можно получить из месторождений. Полезный для зданий и развития технологии.
- Нефть - это позволяет быстро развивать вашу технологию. Используйте для создания объектов, которые помогут вам выжить.
Зомби
↑Зомби - ваши главные противники в игре. Их сила и количество зависят от уровня заражения, а не от сложности игры. Вы можете выбрать из 5 уровней заражения. Начните с самого низкого - вы увидите, сколько зомби обитают в этом районе и обучитесь бороться с ними.
Типы зомби ↑
Существует три разных типа зомби:
Общие - встречаются в больших группах. Обычные зомби довольно слабы и их урон низкий. Как правило, 4 атаки лучника выполняют свою работу. Иногда встречается стоя в одиночестве на пустых равнинах.
Танки - самые большие зомби в игре. Их урон низкий, но вы потратите много боеприпасов, чтобы уничтожить их. Танки часто появляются с группой обычных зомби и прикрывают их от вашего огня.
Бегуны - быстрые зомби, которые будут атаковать ваших солдат без предупреждения. Они также сообщают вам о размере следующего стада и как быстро оно появится у ваших ворот.
Веном - плюет агрессивную (токсичную кислоту), заражая героев и колонистов. У него высокий урон, и он атакует несколько единиц за один раз.
Гарпия - быстрая и опасная. Они могут прыгать через стены. Лучше всего направить на них снайперов, которые разберутся с ними очень быстро.
Стаи ↑
- Стаи - большие орды зомби, появляющиеся на протяжении всего матча. Их целью является командный центр. Если зомби смогут добраться до центра, игра окончена. Стаи состоят из различных видов зомби, а их размер и список зависят от выбранного уровня сложности.
- Стаи можно разделить на две группы:
- Сценарий - появление стаи будет сигнализироваться сообщением, которое содержит информацию о времени и месте атаки. Музыка в игре изменится, и на мини-карте появится желтый череп.
- Случайное - появляется случайным образом после второго сценария атаки. Эти группы намного меньше, чем скриптовые стаи - следите за своими войсками, чтобы их не застигли врасплох.
Зомби-поселения ↑
Вы также можете встретить поселения зомби, найденные по карте. Такие поселения состоят из многих зданий, каждое из которых содержит большую группу зомби. Если вы столкнетесь с одним из таких поселений на ранней стадии игры, попробуйте оградить его от своих войск и зданий.
Попытка привлечь поселение до создания правильной колонии, вероятно, закончится вашей смертью. Чтобы победить поселение Зомби, постройте не менее 50 лучников и 20 солдат. Солдаты должны атаковать здания, а рейнджеры должны привлекать входящих зомби, которые будут массово покидать здания. Уничтожение поселения зомби дает вам ресурсы и / или деньги.
Ранняя стадия игры
↑Расчистка территории для расширения колонии ↑
Очень важным элементом игры является расширение. В начале игры вам придется занять небольшую площадь из-за присутствия зомби со всех сторон. Однако, после того как вы пережили первую волну, набрали несколько или более единиц, вы можете начать расширение, чтобы получить больше ресурсов и новые стратегические очки. Чтобы расшириться, сначала вам нужно подготовить и очистить зону зомби, желательно с помощью рейнджеров. Затем разверните свою рабочую зону с башнями Тесла, убедитесь, что зомби не пробираются мимо и не разрушают здания. После того, как вы расширите свою колонию, постройте двойные стены и 1-2 баллисты. Теперь вы можете в полной мере использовать завоеванную область и планировать дальнейшее расширение.
Как выжить в начальных волнах ↑
Вы можете столкнуться с ситуацией, в которой вам не по карману новые юниты, башни или стены.Есть способ обмануть зомби. Поскольку зомби атакуют ваших юнитов, прежде чем они атакуют здания, вы можете отправить вперед одного из ваших рейнджеров. Перемещайтесь вперед и назад, идите вокруг зомби, чтобы вы были близки к ним, но не в пределах диапазона их атак. В то же время, старайтесь оставаться в пределах вашей недостаточной защиты. Таким образом, вы легко устраните их. Этот метод работает только против начальных волн.
Средний и заключительный этап - Деревня зомби и зачистка карты ↑
Деревня зомби (Village of Doom) ↑
Деревни зомби (VoD) отправляют новых зомби после того, как ваши подразделения были замечены, когда они слышат выстрелы, или когда вы атакуете зомби возле VoD. Они могут усилить волны зомби, включая финальную. После того, как они уничтожены, они оставляют значительный объем ресурсов и золота. Это создает хороший стимул для их атаки и уничтожения. Хорошая идея - отправить команду из 30 или 40 снайперов, усиленных лучниками. Требуется время, чтобы собрать такую армию, но таким образом вы обеспечиваете эффективную атаку и избегаете собственных потерь. Дополнительным преимуществом этой тактики является скорость, с которой ваша армия получает опыт и спецификацию юнитов. Во время атаки на первую - вторую зомби-деревню большинство ваших юнитов получат звание ветерана. Это сделает их очень полезными при защите стен во время последней волны. Помните, что строить стационарную оборону в середине или в начале финальной фазы игры означает тратить ресурсы впустую.
Использование лучников и снайперов в атаке довольно медленно, но эффективно. Очистить местность перед VoD со снайперами, держите своих лучников близко, чтобы прикончить врага. Медленно, но верно подходите к деревне, как только вы заметили, что производство зомби становится меньше и меньше. С каждым движением юнитов, остановите их удержанием (команда), благодаря чему каждое подразделение будет ждать готовности к стрельбе, чтобы появились новые зомби. Вам даже не придется указывать цель для них, ни непосредственно атаковать здания зомби, так как они будут делать это автоматически. Когда вы рискуете оказаться в окружении зомби или начнете получать урон, отступите в безопасное место, где новые зомби перестанут. Используйте лучников, чтобы убить бегунов, чтобы обеспечить безопасное отступление для ваших снайперов. После того, как все успокоится, вы можете продолжить атаку.
Собирая ресурсы из разрушенных деревень, не забывайте пополнять свои хранилища. Было бы очень плохо, если бы лишняя сумма была продана на рынке сразу. Действуйте разумно и потратьте их немедленно на укрепления и экономику внутри колонии. Ресурсы, поступающие от VoD, оказывают глубокое влияние на вашу экономику, и обеспечивают ей импульс.
Если вы хотите очистить карту без собственных потерь, вы можете отправить снайперов, желательно после того, как вы уничтожили деревни зомби. Чем дальше от центра карты, тем опаснее зомби вы встретите, но ваши ветераны быстро с ними справятся. Управляйте ими, перемещайте снайперов и останавливайте их с помощью команды Hold. Иногда огнестрельного шума достаточно, чтобы зомби начали роиться со всех сторон, так что вы можете ждать их. Старайтесь не командовать своими людьми. Затем ваши юниты начнут самостоятельно выслеживать зомби и уходить из группы, что снижает их боевую ценность. Всегда перемещайте их как группу. Очень важно очистить карту и уничтожить зомби деревни. Последняя волна группирует всех зомби на карте и VoD отправляет новые. Убив всех зомби на карте, вы значительно увеличите свои шансы на выживание.
Оборона колонии
↑Важным и неизбежным аспектом игры является обеспечение безопасности колонии путем строительства оборонных стен и башен. Вы должны помнить, что башни не могут стрелять по скалам и лесу. Вы всегда должны строить четверные каменные стены, и если вы можете себе это позволить, даже многосегментную защиту (первой линией обороны может быть, например, большая баллиста, а вторая - палач (Executor)). Воспользуйтесь преимуществами Шокирующей башни (Shocking Tower) - установите их на первую линию обороны из-за их небольшого диапазона. Электричество может убить многих более слабых зомби, и оно отталкивает более сильных. Подготовьтесь к размещению Шокирующей башни заранее, поскольку они потребляют много энергии (30). Вы также должны переключать приоритет всех башен (двойной щелчок левой кнопкой мыши на башне маркирует все их), чтобы они атаковали самого опасного зомби. Этот вариант все еще заставляет их устранять более слабых зомби до тех пор, пока нет более сильных. Если у вас также есть оборонительные подразделения, установите их приоритет.
При распространении колонии и формировании обороны обратите внимание на узкие места, стратегические точки и проходы. Вы можете построить сильную оборону там по низкой цене. Воспользуйтесь тем, что зомби постоянно пытаются добраться до командного центра по кратчайшему пути. Каждая новая волна зомби дает вам информацию о вероятном пути, которым зомби пойдут к вашей колонии, позволяя вам создать лучшую защиту на этом пути. Не используйте ловушки, они не стоят цены, если у вас нет железа, чтобы разместить их лучшую версию, и окончательная волна обязательно начнется в ближайшее время. Если вам не хватает ресурсов, баллисты также будут эффективны. Они дешевы, а их содержание обходится дешево.
Когда начинаются последние волны, самое время переключить свою армию в стационарный режим. Если возможно, постройте башни для ваших снайперов, чтобы увеличить их дальность. Держите лучников в тылу и отправляйте их туда, где есть проблемы с обороной. Вы также можете использовать Титанов в качестве резерва. Они маленькие, ходячие палачи, которые довольно быстры. Очень хорошая идея добавить Танатоса к вашим снайперам у стен. 2-4 из этих единиц на часть стены будет достаточно.
Микроменеджмент юнитов очень важен во время финальной волны. Если вы видите, что орда зомби скоро закончится на одной стороне колонии и башни управляются самостоятельно, то переместите свои отряды в другое место, где требуется усилить оборону.
Если зомби каким-то образом удастся сломать вашу оборону, вы все равно можете использовать стены, которые вы не удалили, увеличивая размер своей колонии. Вы можете приостановить игру и быстро добавить стены и башни и удалить некоторые из зданий, чтобы остановить распространение инфекции.
Бои и юниты
↑В этой главе вы узнаете, как эффективно вести сражения, о плюсах и минусах отдельных юнитов.
Выбор юнитов ↑
В начале игры вы получаете 5 юнитов для обороны (1 солдат и 4 рейнджера). Самое лучшее, что нужно сделать, это отправить рейнджеров исследовать область, в поисках зомби и ресурсов. Затем прикажите каждому рейнджеру патрулировать короткие участки границ вашей колонии, благодаря чему они смогут быстрее реагировать на угрозы. С развитием технологий вы сможете тренировать все более сильных юнитов. Ниже вы можете найти краткое описание каждого юнита и их сильных и слабых сторон.
Рейнджер- самый быстрый юнит, которого можно тренировать. Он идеально подходит для начальной и средней стадии матча, когда вы не хотите привлекать внимание зомби. Из-за низкого урона, который они имеют, рекомендуется, чтобы у вас была группа из 15 - 30 рейнджеров. Один юнит может убить медленного зомби за 4 выстрела. Они эффективны как блок быстрого реагирования.
Солдат- медленнее, с более коротким диапазоном, чем лучник, но с двойным здоровьем. Не слишком хорошая идея набирать их из-за короткого диапазона - они более уязвимы для нападений зомби дальнего боя.
Снайпер- наносит наибольший урон из всех юнитов и имеет значительный радиус действия. У него чуть больше очков здоровья, чем у солдата. Снайперы эффективны при обороне и безопасной, но медленной зачистке карты, а также для уничтожения зомби-деревень. Стреляя, например, по пухлым зомби (Chubby Zombie), они немного отбрасывают противника назад. Группа ветеранов-снайперов - это просто истребители зомби.
Люцифер- подразделение, вооруженное огнеметом с высокой регенерацией здоровья. Его дальность даже короче, чем у солдата, и он не может атаковать из-за стен.
Танатос- юнит с еще меньшим здоровьем, чем у Люцифера. У него есть РПГ, способный устранять более слабых зомби за один выстрел. Также он может сражаться в ближнем бою и идеально подходит для обороны.
Титан- самый дорогой и довольно быстрый юнит. У него самый высокий темп стрельбы из всех. Самая толстая броня и здоровье. Он стоит 2000 золотых, тогда как Танатос - 600. Дорогон содержание. Хорошо иметь в наличии титанов, если только ваша экономика может нести высокие затраты на набор и содержание. Они относительно хороши как в атаке, так и в обороне.
0 комментариев