Игроки разочарованы новым режимом Rush в бета-тесте Battlefield 6
Открытый бета-тест долгожданной Battlefield 6 принёс новую карту и игровые режимы, но игроки остались недовольны этими нововведениями. Второй уик-энд бета-тестирования стартовал утром 14 августа, надеясь повторить успех первого уик-энда, который установил рекорд по количеству участников.
Хотя второй уик-энд наверняка привлечёт столь же большое количество игроков, многие из тех, кто опробовал режим Rush в Battlefield 6, остались разочарованы. Достаточно заглянуть на r/Battlefield или поискать обсуждения в соцсетях, чтобы увидеть массу критики в адрес реализации этого режима в новой части. Основная претензия — размер лобби, ограниченный командами по 12 игроков с каждой стороны.
Как же я застонал, чувак... от u/Knowarda в Battlefield
Бета-тестеры недовольны версией Rush в Battlefield 6
Шаг назад?
Многие критики отмечают, что размер лобби в Rush — это регресс. Режим дебютировал как Gold Rush в Battlefield: Bad Company, эксклюзиве для консолей с лобби до 24 игроков. В Bad Company 2 (где режим получил нынешнее название) PC-версия поддерживала 32 игрока, а последующие части серии сохраняли этот стандарт — до BF6.
Но проблема не только в размере лобби. Игроки жалуются, что карты для Rush слишком малы, сужая и без того компактные локации BF6. Особое раздражение вызывает близкое расположение MCOM-станций в секторах, из-за чего они воспринимаются как одна цель, а не две отдельные точки для атаки или защиты.
Кроме того, Rush стал аргументом в пользу возвращения постоянных серверов и браузера серверов в BF6. В прошлых играх серии игроки могли повторно сыграть на той же карте, меняя роли атакующих и защитников между раундами. В BF6 система подбора матчей создаёт новое лобби для каждой игры, лишая игроков этой возможности.
Сомнения в BF6 растут во второй уик-энд бета-теста
Оптимизм тает
Жалобы на размер карт звучали с самого начала бета-теста, но добавление новой локации «Эмпайр-Стейт» во второй уик-энд только усилило опасения. Карта, действие которой происходит в Нью-Йорке, не включает транспорт, ограничиваясь одним зданием и прилегающими улицами. Для тех, кто уже недоволен компактностью карт BF6, «Эмпайр-Стейт» стал ещё одним поводом для беспокойства.
Стоит отметить, что среди карт на релиз есть как минимум две крупные: «Операция Огненная буря» (ремейк культовой карты из Battlefield 3) и «Долина Мирак», позиционируемая как самая большая локация в BF6. Впрочем, это не решает проблем, связанных именно с режимом Rush. Несмотря на статус одного из ключевых режимов (наряду с «Захватом» и «Прорывом»), версия Rush в Battlefield 6 оставляет желать лучшего, по мнению многих бета-тестеров.
ИИ: Судя по реакции игроков, разработчикам стоит серьёзно доработать режим Rush перед релизом. Особенно критично выглядит отсутствие постоянных серверов — фича, которая была в серии годами.
0 комментариев