Call of Cthulhu: The Official Video Game / Что нас ждет?

/ ИгрыГайды

1. Общие сведения

Зов Ктулху (Call of Cthulhu) - это название короткой истории, написанной Говардом Филлипсом Лавкрафтом в 1926 году. В нем представлена история ученого, который, изучая заметки и клочки информации, идет по следу таинственного, бездействующего божества в глубинах океана. Этот текст, не без оснований, считается классикой современного ужаса, а его автор - одним из его бесспорных мастеров. За прошедшие годы работа Лавкрафта вдохновила многие произведения искусства и культуры, в том числе видеоигры. Стоит упомянуть успешную Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth или недавно выпущенную Conarium. Скоро знакомая вселенная снова появится на экранах наших мониторов и телевизоров в новом проекте «Call of Cthulhu: The Official Video Game» от компаний Focus Home Interactive и Cyanide. Игра выйдет на ПК, PS4 и Xbox One и будет сочетать в себе элементы приключенческих игр и жанра RPG. Премьера тайтла должна была состояться в четвертом квартале 2017 года, но затем была отложена до 2018 года. Точная дата будет объявлена позже. Но как утверждают сами создатели, причиной переноса релиза стало стремление доработать игру до совершенства.

Впервые о новой Call of Cthulhu стало известно в январе 2014 года, когда компания Focus Home Interactive объявила, что известный разработчик детективов (Sherlock Holmes: Crimes and Punishments, а также Sherlock Holmes: The Devil's Daughter), студия Frogwares, работает над созданием проекта, основанном на прозе Лавкрафта. В то же время было опубликовано несколько первых концептов для затравки, а сами создатели хвастались, что игра будет «темной и пугающей».

Неожиданно новая Call of Cthulhu полностью исчезла с радаров, как и некоторые из ранее размещенных исходных материалов. Нам пришлось ждать несколько месяцев до следующих новостей об игре, и это была информация о смене разработчика. Эстафету от Frogwares приняла французская студия Cyanide, основанная в 2000 году бывшими сотрудниками компании Ubisoft. В пресс-релизе Патрик Плигерсдорф, генеральный директор Cyanide, заявил о том, что разработчики рады принять новый проект:

Мы рады, что Focus доверила нам создание видеоигры, которая является адаптацией легендарной RPG Call of Cthulhu. [...] Мы надеемся предоставить фанатам игру, которую они давно ожидали

Нам пришлось подождать еще 6 месяцев, чтобы увидеть первые результаты работы нового разработчика. В феврале 2016 года мы наконец получили первые скриншоты. Один из них вы можете увидеть ниже (второй украсил начало этой статьи).

Скриншоты скриншотами, но новость о смене ответственной за производство команды могла вызывать беспокойство среди поклонников. Сколько игр, которые сталкиваются на этапе производства, с подобными проблемами никогда не выходили на свет? Сомнения начали развеиваться только после первого, атмосферного трейлера, который мы получили на E3 в июне 2016 года. Трейлер выполнил свою задачу - он не только успокоил наши нервы (или наоборот расшатал их по правильным причинам), но также позволил нам с оптимизмом взглянуть на будущее Call of Cthulhu.

Еще один трейлер под названием "Пучина безумия" появился в сети в январе 2017 года, и, надо признать, что любителям ужасов он также придется по душе.

Третий и пока последний трейлер мы увидели на E3 2017.

2. Сюжет

В Call of Cthulhu мы играем роль частного детектива Эдварда Пирса. Действие игры будет происходить на острове с тревожным названием Темноводье (Darkwater), на который наш герой прибывает, чтобы разобраться с загадочной смертью известной художницы Сары Хокинс. Женщина погибла в результате пожара, который также унес жизни ее семьи. Хотя полиция официально признает это событие, как несчастный случай, родственник погибших не до конца верит в такую версию и нанимает Пирса, чтобы узнать, что произошло на самом деле. Конечно, как обычно бывает в таких случаях, расследование быстро осложняется и выходит из-под контроля. Оказывается, что в городке с некоторого времени бесследно исчезают люди. По неизвестным причинам на побережье острова были обнаружены также изуродованные туши китов. Связаны ли эти детали каким-то образом с делом или это просто пугающее совпадение? Чтобы ответить на эти и многие другие вопросы, наш детектив будет вынужден рисковать всем, включая его жизнь и психическое здоровье.

3. Геймплей

Создатели, говоря о Call of Cthulhu, применяют термин «детективная RPG». Геймплей основан главным образом на изучении области и проведении расследования. Беседуя с жителями острова и находя очередные улики и следы, игроку придется делать выводы, которые позволят подтолкнуть историю вперед. Важно отметить, что решения и ошибки повлияют на игровой мир.

За взаимодействия и найденную информацию, игрок получит очки способности, которые позволят ему улучшить характеристики героя. Это будет иметь большое значение, потому что благодаря более продвинутым навыкам мы получим больше подсказок в соответствующих ситуациях. Таким образом, система RPG, лежащая в основе новой Call of Cthulhu, может компенсировать слабые стороны игрока. Вы не должны быть блестящим детективом и мастером проницательности - достаточно, чтобы вы были осторожны и методичны, и ваш постепенно развивающийся герой приведет вас к правильному пути. Эта блестящая идея в своей простоте может оказаться хитом. Таким образом, игра может быть более доступной для тех игроков, которые чувствуют привлекательность Call of Cthulhu, однако не имеют опыта в приключенческих играх и не уверены, что справятся с детективными задачами.

Другим решением, характерным для Call of Cthulhu, является "механика безумия". Как и в случае адаптированной системы RPG, контакт со сверхъестественными существами и знаниями, которыми не должен обладать смертный, приведет к постепенной потере здравомыслия. Когда мы пересекаем определенную границу (которая рано или поздно почти наверняка произойдет), наш герой получит психическое заболевание, которое затруднит продолжение игры. Например, клаустрофобия приведет к неспособности прятаться в течение длительного времени в местах с небольшим пространством. А если вы вопреки воле Пирса начнете там отсиживаться, то это может закончиться смертью персонажа в результате сердечного приступа.

Нам часто придется прятаться, потому что вы не сможете сражаться в Call of Cthulhu. Это также ссылка на исходный материал, в котором прямой контакт с большой вероятностью означал конец приключения.

Согласно заявлениям разработчиков, игра должна обеспечить 10-15 часов удовольствия – в зависимости от того, насколько сильно вас завлечет исследование и выполнение дополнительных задач.

4. Технические вопросы

Известно, что Call of Cthulhu будет работать на Unreal Engine 4. Игра выйдет в 2018 году на консолях PlayStation 4, Xbox One и PC. К сожалению, пока у нас нет точной даты выхода, а также информации о специфике работы консольных версий или об аппаратных требованиях к PC.

Подписаться на обновления Гайды

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Сделал это случайно и этот глюк убил мне всю игру. Вообще нет стимула таскать хабар, искать артефакты и продавать че то
  • Анон
Гайд лажовый для текущей даты обновы 27.11.2024 Сей артефакт на свалке у крана над депо
  • Анон
ну и где таблица эта с рыбами
  • Анон
Завтра скину
  • Анон
9337198679 вот айди скин мне альмази 10.000
  • Анон
>> Увеличение размера кэша шейдеров графического процессора (Nvidia) Rutab.net Помогло при зависании на Свалке, в локации Изолятор, когда к вышке подходишь. Спасибо
  • Анон
не работает после патча вообще
  • Анон
Вы случайно не нашли как выйти из этой ситуации?
  • Анон
Что будет если поверить мэтту?
  • Анон
там же написано на коде gullible -300 монет гении
  • Анон

Смотреть все