Прохождение Dying Light — Миссия 5

Миссия 5: Братья-сёстры – Бегуны и Рахим
Встретьтесь с Джейд в вагонеПосле беготни предыдущей миссии мы искренне надеемся, что игроки уделят немного времени тому, чтобы отдохнуть и затариться у торговцев в Башне. Та белиберда с Раисом была не шуткой, и что-то подсказывает, что впереди ещё похлеще.
Первая задача миссии довольно проста: бегите к метке, отмеченной на карте. Если по пути встретится ещё не отвоёванная Безопасная Зона, можно её зачистить, но если нет, просто держитесь полученного задания.
Найдите вход в школу
Перед школой не должно околачиваться плохих ребят, а вход, о котором говорила Джейд, находится на юго-западной стороне. Это дверь, которая крепко заперта, и попытка войти в неё приведёт к тому, что Кайла наведут на мысль, как ещё попасть внутрь. Найдите метку на карте, отправляйтесь туда и заходите.
Совет: за этой дверью находятся также Смертник и сундук, замок которого нужно взломать. Отделайтесь от Смертника, затем займитесь сундуком.
Проникните в школу
Открывайте люк и залезайте.
Найдите Антизин | Отключите сигнализацию
На карте есть метка, которая отведёт игроков в место, где нужно найти Антизин, но эта школа – настоящий кладезь расходных материалов всех сортов. Уделите немного времени осмотру, хватайте всё, что влезает в жадные карманы мистера Крейна, медленно, но верно приближаясь к цели.
Примерно в то время, когда оживает громкоговоритель, мы натыкаемся на каких-то головорезов, и эти ребята способны выдержать много урона. Если ствол, подобранный в предыдущей миссии, всё ещё в деле, сейчас самое время воспользоваться им. Старайтесь попадать этим кретинам в головы, потому что одной пули в башню должно быть достаточно. Если пушка не вариант, старайтесь выманивать их через дверь (в комнату с мешками для тел), так, чтобы только один мог атаковать единовременно. Метание звёздочек и ножей – тоже неплохой способ.
Продолжайте двигаться через комнаты и собирать припасы, пока не доберётесь до области, которая затемнена на карте. Это комната с сигнализацией, и её отключение уберёт половину поставленной задачи.
Когда сирена стихнет, дальнейший путь проделывать довольно просто, правда, нужно уделять внимание большому количеству врагов и припасов. Однако то, как подходить к этому, – дело вкуса, так что выработку детального плана мы поручим каждому геймеру в отдельности, а вместо этого расскажем, что требуется сделать.
Прежде всего, идите к метке и взбегите по ступеням, продолжайте двигаться вперёд, пока не появится ещё одна затенённая зона на карте. Положение осложняется присутствием людей и зомби – опять же, вот почему пригодилось бы огнестрельное оружие. Но, как и прежде, можно обойтись метательными звёздочками и ножами. Когда все окажутся мертвы, обыщите место и свяжитесь с Джейд для дальнейших инструкций.
Встретьтесь с Джейд на складе C
Есть несколько вариантов прохождения этого очень опасного отрезка миссии. Первый – методично переходить из комнаты в комнату и убивать всех зомби, а затем подбирать всё, что имеет ценность. Второй вариант – быстро пробегать мимо медленных врагов и двигаться прямо к метке, которой, как ни странно, снова оказывается лестница. В любом случае свистните ключ из шкафчика поблизости, прежде чем уходить.
Совет: когда игрок спускается по лестнице, там есть Смертник, который появляется из-за двери. На ней нарисованы C и стрелка влево. Убедитесь, что этот парень не взрывается в радиусе трёх метров от мистера Крейна.
Путь к складу С превращается в ад после спуска по лестнице. Перед Кайлом ещё один Смертник, но есть также менее сильные зомби сзади, преграждающие путь к отступлению. Бросьте метательную звёздочку, чтобы убить Смертника, а если это невозможно, подманите его поближе к приятелям-зомби и попробуйте убрать их при помощи дружественного огня. Когда дело сделано, встретьтесь с Джейд.
Уничтожьте молодчиков Раиса | Покиньте школу
Снова время пострелять, если это вариант. Мы знаем, что говорим это в третий или четвёртый раз, но значимость огнестрельного оружия в этой миссии трудно переоценить. Если оно есть, стреляйте людям в головы, после чего не забудьте обыскать их тела на предмет того, что можно взять себе или продать торговцу в Башне. Когда с молодчиками покончено, уходите из школы.
Встретьтесь с Джейд в Башне
Враг, который появляется перед школой, именуется Бегуном (Перебежчиком, Bolter’ом), и они выходят только по ночам. Хорошая новость: они скорее убегут, чем нападут. Но, учитывая, что их ткани можно использовать как материал при крафтинге, всё равно имеет смысл догонять их и убивать. Местоположение Прыгунов отмечается на карте, правда, отличить их от Вирусов и Неуловимых – та ещё задача.
Возвращение в Башню можно обрисовать лишь в общих чертах, ведь Вирусы и Неуловимые бродят по округе. Для игроков, которые захватили Безопасные Зоны поблизости, было бы неплохим вариантом провести там ночь, а продолжить путь с рассветом. В нашем случае день уже почти наступил, так что мы решили остаться и прятаться от этих врагов, получая взамен неплохую прибавку опыта Выживаемости.
Поговорите с Зере и Кладовщиком о Бегунах
Зере в Башне, и после разговора с ним у игроков появляется задача перейти ко второй беседе с Кладовщиком. В результате на Карте Крейна отмечается местоположение этих Бегунов – полезная фишка, если намерены заполучить пробу.
Подберитесь к Бегуну и получите Образец Ткани
Если на улице день, игрокам понадобится прикорнуть и дождаться ночи, а потом выбраться на поиски Бегуна под покровом темноты. Приятная вещь в том, что один из них находится очень близко к Башне. Достаньте оружие и подкрадитесь к Бегуну в приседе, сделайте своё дело, когда окажетесь в пределах досягаемости. У нас это активировало ночную погоню, с чем, опять же, проще справиться благодаря близости Крейна к Башне. Конечно же, игроки могут просто доставить образец в Безопасную Зону, в которой тусуется Доктор Зере, ведь она совсем рядом.
Найдите Рахима на эстакаде
Хотите услышать классную вещь? Пусть даже Рахим в опасности, игрока не накажут, если он проведёт ночь в Безопасной Зоне доктора Зере. Прикорните, а утром первым делом выдвигайте, чтобы отыскать брата Джейд и вызволить его из беды.
На эстакаде будут следы борьбы (мягко сказано), но Крейну непосредственно ничего не угрожает. Просто просматривайте тела, пока задача не окажется выполненной.
Поищите Рахима в вагонном депо
У игроков есть возможность добраться до следующей метки, перепрыгивая с крыши на крышу. Можно даже принять участие в довольно ловком паркуре, который перенесёт через толпу зомби, околачивающуюся на второй эстакаде. Продолжайте двигаться, пока не окажетесь внизу и не откроете дверь, расположенную на месте маркера.
Найдите Рахима
Рядом с вагоном, в котором прячется Рахим, есть нехорошие создания, и если у игроков имеется что-нибудь, наводящее шорох, сейчас самое время этим воспользоваться. Не то чтобы нельзя было справиться исключительно при помощи оружия ближнего боя, но, в то же время, это не самый эффективный подход. В любом случае заставьте их умереть.
Когда с низкоуровневыми зомби будет покончено, приготовьтесь к битве с очередной Жабой – гораздо проще, чем кажется. У Жабы только одно преимущество перед игроком – дистанционная атака. Попытаетесь сражаться на расстоянии, и Жаба сможет наносить урон. Но, стоит подойти вплотную, и с этим плюющимся шутом можно расправиться даже быстрее, чем с обычным зомби.
Установите бомбы в гнезде Неуловимых
Внимательно следите за картой и начинайте двигаться к гнезду. По пути игрокам встретится несколько обычных зомби, но из-за них не стоит суетиться. Просто пробегайте мимо, если это возможно.
Совет: если приходится сражаться, старайтесь сбрасывать зомби с уступов, которые разбросаны по местности. Вместо того чтобы махать оружием и тратить время, можно нанести стремительный пинок под полуразложившийся дых, в результате чего недруг должен пролететь несколько этажей.
Нужно установить две бомбы, и, как водится в этой игре, дорогу указывает удобный маленький маркер. Как только первая бомба окажется на месте, поднимитесь на этаж для установки второй, затем выходите из здания и покиньте зону поражения. Только памятуйте о Болване (мистере Хаммере), который с превеликим удовольствием познакомился бы с Кайлом Крейном поближе.
Помогите Рахиму вернуться в Башню
Проделайте обратный путь в вагон, в котором изначально скрывался Рахим, чтобы запустить кат-сцену, затем возвращайтесь в Башню, дабы переговорить с Брекеном. На экране появится ещё парочка более конкретных задач, но там нет ничего, требующего объяснений. Когда Крейн вернётся, проиграется кат-сцена, которая положит миссии конец.
0 комментариев