Над Baldur's Gate III работает команда, в 10 раз большая, чем над Divinity: Original Sin
Baldur's Gate III — амбициозный проект студии Larian. Над игрой работает огромная команда.
После февральского объявления о том, что Baldur's Gate III не будет закончена в 2022 году, возникает вопрос, хватает ли создателям рук для работы. Как оказалось, недостатка в сотрудниках нет. Свен Винке сообщил, что над третьей Baldur's Gate в настоящее время работает команда, в десять раз превышающая размер команды, которая трудилась над первой Divinity: Original Sin, выпущенной в 2014 году.
Larian Studios — бельгийский разработчик компьютерных игр, основанный в 1996 году Свеном Винке (который назвал компанию именем собственной собаки). Также в сентябре 2014 года была открыта студия в Санкт-Петербурге (Россия). В данный момент фирма занимается разработкой ролевых и образовательных игр. Википедия
Читайте также:Larian Studios открывает новый филиалDivinity: Original Sin 3 или Baldur's Gate 3? Larian тизерит новый проект [Обновлено]Продажи Divinity: Original Sin 2 / Почти 500К проданных копийDivinity: Original Sin 2 / Larian Studios добавили русскую локализацию
И все же в Larian недооценили масштаб проекта. Винке не предполагал, что над третьей Baldur's Gate будет работать около 400 человек — по крайней мере, в рамках запланированного масштаба проекта:
Я никогда не ожидал, что 400 человек будут работать над BG3. Никто этого не ожидал. Но это именно то, что нужно. У нас был выбор. В какой-то момент мы начали понимать, что нам необходимо сделать, чтобы создать эту игру. Мы думали, что поняли это. Тогда мы действительно поняли. У нас было два пути: либо уменьшить масштаб, либо увеличить его. И мы выбрали расширение.
В настоящее время Larian Studios состоит из семи команд, которые работают над BG3. Отчасти это связано с одной проблемой, которую разработчики явно не предусмотрели — влиянием роликов на производство игры.
- Как объяснил Винке, в случае с Divinity: Original Sin 2 проблемы с диалогом можно было исправить хоть в последнюю минуту. Процесс был настолько «автоматизирован», что свежие тексты доставлялись актерам уже на следующий день.
- Однако все осложнялось решением реализовать скрупулёзно анимированные кинематографические ролики в Baldur's Gate III. Теперь каждое изменение диалога влечет за собой дополнительную работу для аниматоров, кастинг-директоров, специалистов по свету и аудиовизуальным средствам и так далее.
- В итоге анимация сцен вынудила Larian изменить способ работы команды.
- Дополнительная проблема заключается в стремлении создателей как можно меньше ограничивать игроков. Дабы не испортить им удовольствие от игры. Так что единственная альтернатива — это, по словам Винке, «просто получить всё». Для Larian Baldur's Gate III должна стать «эталоном виртуальных воплощений текущего издания Dungeons & Dragons».
С одной стороны, такая информация свидетельствует о намерении разработчиков вложить максимум усилий и ресурсов в производство новой Baldur's Gate. С другой стороны, амбиции студии могут вызывать опасения. Напомним, что Larian была близка к банкротству во время производства Original Sin, что был несравнимо меньший проект, чем BG3.
Поэтому неудивительно, что Фенлон поинтересовался опасностью такого быстрого расширения студии. Винке не отрицал, что это рискованно, но, «как он подчеркнул», для Larian «деньги никогда не стояли на первом месте».
- Разработчики Baldur's Gate III полны решимости завершить игру такой, какой они её представляли. Винке даже ожидал «настоящего бунта» разработчиков в Larian Studios, если бы он попытался понизить амбиции проекта.
- Многие из сотрудников компании — «молодые люди», которые когда-то играли в первые две части Baldur's Return. Поэтому хотят отдать должное «тройке», как и сам Винке:
Мы могли бы легко вырезать много частей. Но тогда это была бы не та игра, которой она должна быть. Мы не выпустим её, пока она не будет готова. Это будет что-то особенное. Когда вы перейдете к созданию персонажа и сможете выбрать все эти классы и подклассы, а затем начнете свое путешествие — зная всё, что вы можете сделать в этом приключении — это будет нечто потрясающее.
0 комментариев