Продажи Divinity: Original Sin 2 / Почти 500К проданных копий
Со слов главы Larian Studios
Свена Винке, продажи Divinity: Original Sin 2 приблизились к отметке в 500 000 копий спустя всего 4 дня после релиза игры. В это число входят копии игры, которые были проданы за время раннего доступа (примерно 350 тыс.), но игра расходится значительно лучше, чем изначально рассчитывали создатели (180 тыс. копий со дня релиза). Что еще более важно, Divinity: Original Sin 2 продается значительно лучше своей предшественницы, которая до полумиллионной отметки добралась лишь через 2-3 месяца после релиза. Наконец, максимальное число одновременно находящихся в игре пользователей на данный момент составляет 85 тысяч — весьма впечатляющий результат для игры, которая не относится к мультиплеерным жанрам "МОВА" или "выживание".
Larian Studios — бельгийский разработчик компьютерных игр, основанный в 1996 году Свеном Винке (который назвал компанию именем собственной собаки). Также в сентябре 2014 года была открыта студия в Санкт-Петербурге (Россия). В данный момент фирма занимается разработкой ролевых и образовательных игр. Википедия
Читайте также:Divinity: Original Sin 2 / Larian Studios добавили русскую локализацию
На данное время все силы Larian Studios направлены на работу над патчем, исправляющим ошибки с сохранениями, а также баги в квестах. После окончательной полировки создатели возьмутся за работу над консольными версиями.
Divinity: Original Sin 2 вышла 14 сентября.
Ссылки
0 комментариев