
Со слов главы
Larian Studios
Свена Винке, продажи Divinity: Original Sin 2 приблизились к отметке в 500 000 копий спустя всего 4 дня после релиза игры. В это число входят копии игры, которые были проданы за время раннего доступа (примерно 350 тыс.), но игра расходится значительно лучше, чем изначально рассчитывали создатели (180 тыс. копий со дня релиза). Что еще более важно, Divinity: Original Sin 2 продается значительно лучше своей предшественницы, которая до полумиллионной отметки добралась лишь через 2-3 месяца после релиза. Наконец, максимальное число одновременно находящихся в игре пользователей на данный момент составляет 85 тысяч — весьма впечатляющий результат для игры, которая не относится к мультиплеерным жанрам "МОВА" или "выживание".
На данное время все силы Larian Studios направлены на работу над патчем, исправляющим ошибки с сохранениями, а также баги в квестах. После окончательной полировки создатели возьмутся за работу над консольными версиями.
Divinity: Original Sin 2 вышла 14 сентября.
Ссылки
- Divinity: Original Sin 2 roars out of the gates to nearly 500K sold • Eurogamer.net
0 комментариев