Прохождение ATOM RPG / Все квесты
В 1986 году СССР и Западный блок были практически уничтожены в ходе обмена ядерными ударами. Вы - один из выживших после апокалипсиса. Ваша задача - исследовать жестокий и загадочный мир Советских Пустошей, завоевать в нём своё место под солнцем и распутать зловещий заговор, угрожающий жизни на Земле даже больше, чем атомная война..."
Карта ATOM RPG
Локация | Описание |
---|---|
АТОМ | Найти экспедицию генерала Морозова. ID квеста: main.marozov Начало / Прохождение ATOM RPG |
АТОМ | В большом городе, Краснознамённом, есть агент АТОМа по прозвищу Фидель. Он работает трактирщиком в пригороде. С ним стоит выйти на связь! Пароль: Предательство - есть высшая степень благоразумия. Предатель - значит - Человек!. ID квеста: main.fidel |
База сталкеров | Я положил Сонькин глаз ей в могилу. Нужно рассказать об этом перепуганному торговцу. ID квеста: deadcity.ghost.grave.end |
База сталкеров | Миша Алтайский утверждает, что он стрелял не в торговца с базы, а в какую-то жуткую кракозябру, которая кралась за ним. Хрен знает, конечно, не передать это стоит. ID квеста: deadcity.ghost.end |
База сталкеров | Торговец уверен, что призрак повешенной воровки, Соньки Бездомной, преследует его из-за того, что он взял её стеклянный глаз, как сувенир. Он попросил меня найти её могилу на территории базы, раскопать её и вернуть глаз законной обладательнице посмертно… ID квеста: deadcity.ghost.grave |
Бункер 317 | Найти бункер 317. ID квеста: main.find_bunker |
Бункер 317 | Изучите бункер 317. ID квеста: main.explore_bunker Бункер 317 / Прохождение ATOM RPG |
Бункер 317 | Карта на теле одного из экспедиторов указывает на город Краснознамённый. Поищите улики там. ID квеста: main.walk.to.city |
Бункер связи | В запертом со времён войны бункере мне нужно найти какой-то Декодер 1С22 для Артемьева, мутного торговца в Краснознамённом. ID квеста: artemyev.decoder |
Грохочущий лес | Дед Валерий хочет чтобы кто-то разобрался со стаей волков, которая поселилась недалеко от его стоянки. ID квеста: rat.forest.wolfs |
Грохочущий лес | Лидера бригады Заводских, Дэна, крайне интересует - почему Грохочущий лес грохочет. Проверить это можно только в самом Грохочущем лесу. ID квеста: rat.forest.find |
Завод | Выборы прошли успешно. Теперь нужно отрапортовать об этом Дэну! ID квеста: factory.report |
Завод | Товарищ Ковалёв попросил меня внедриться в банду, которая живёт на старом заводе. В этом мне поможет “воровской паспорт”, найденный на теле убитого стукача. ID квеста: village.spy.agent |
Завод | Мне нужно последовать совету информатора Гришки и попробовать вступить в банду, которая поселилась на старом заводе. ID квеста: factory.invite.gang |
Завод | Мне нужно поговорить с главарём бандитов, Дэном, о продолжении моего с ним сотрудничества. ID квеста: factory.gang.firstwork |
Завод | Главарь бандитов Дэн поручил мне поговорить с Шишаком на заводе. Шишак должен дать мне проверочное задание. ID квеста: factory.gang.work1 |
Завод | Теперь когда проверочное задание выполнено нужно снова поговорить с Дэном о продолжении сотрудничества. ID квеста: factory.gang.work1.done |
Завод | Председатель Отрадного, Ковалёв, попросил меня убить главаря бандитов Дэна, на Заброшеном заводе. ID квеста: factory.kill.head |
Завод | Председатель Ковалёв попросил меня спасти пленённого механика на Заброшеном заводе. ID квеста: factory.prison.help |
Завод | После нескольких неоспоримых аргументов лидер самогонщиков согласился на сотрудничество с бригадой Заводских. Теперь стоит вернуться к Дэну на Завод и рассказать об этом. ID квеста: moonshiners.end |
Завод | Теперь, когда вся сложная ситуация с хуторянами и тремя братьями стала известна, стоит вернуться к Дэну на Завод и рассказать, что произошло на самом деле. ID квеста: fermers.end |
Завод | Отец Дуни с Завода нашёлся в Пьяной берлоге. Об этом стоит сообщить... ID квеста: moonshiners.samson.end |
Завод | Оказывается, что почву под Грохочущим лесом трясут роющие в ней тоннели мутанты. Конечно, это не так интересно, как тайная лаборатория, но рассказать об этом Дэну всё-таки стоит! ID квеста: rat.forest.end |
Завод | Всё готово… Людей Сёмы Воронка больше нет. Осталось только доложить об этом Дэну. ID квеста: factory.payback.end |
Загоремский водопад | Где-то в окрестностях водопада должна скрываться дочка хозяина старого замка, Алина. Мне нужно отыскать её и убедить вернуться домой. ID квеста: castle.alina |
Загоремский водопад | Мне удалось убедить сурового старика, что это любовь, с ней рядом Амур крыльями машет. Амур, в данном случае, это я. Нужно сообщить молодым, что отец дал своё добро. ID квеста: castle.amur |
Загоремский водопад | Хозяин старого замка требует прекратить порочную связь его дочери и повара из Караван-сарая. Желательно сделать это максимально дипломатично… ID квеста: castle.dp |
Караван-сарай | Иван Иванович, чиновник из Краснознамённого, попросил меня поговорить с товарищем Махмудовым, комендантом Караван-сарая в Ущелье Бед. Его нужно убедить принять власть Краснознамённого, хоть даже номинально. Попасть в Ущелье можно через Фогелевку. ID квеста: city_ivan |
Караван-сарай | Торговец в Караван-сарае попросил меня принести ему тридцать клыков. Ему неважно, как я их добуду. ID квеста: caravanserai.wildclaw |
Караван-сарай | Ну, так или иначе, но повар Арсен был найден… Стоит рассказать об этом коменданту Махмудову. ID квеста: caravanserai.find.end |
Караван-сарай | Почтальон возле старого замка передал мне посылку, которую потерял его коллега, Саша Станцевич, который сидит сейчас в Караван-сарае. Нужно отнести её ему. ID квеста: caravanserai.pkg.end |
Конец пути | Я согласился помочь отряду наёмников разобраться с работорговцами, которые хотят атаковать Отрадное. Сейчас они должны готовиться к бою, где-то в локации под название “Конец пути”. ID квеста: city.strateg.final |
Контейнеры | Люди мстительного Сёмы Воронка должны быть сейчас на локации Контейнеры. Именно они ответственны за предательство Шишака. Народ они, судя по всему, опасный, так что нужно будет хорошенько подумать о моём подходе… ID квеста: city.bravo.end |
Краснознамённый | Бывшая культистка, которая стоит стоит в Краснознамённом, попросила меня поговорить с её сыном, которого она, в своё время, чуть не принесла в жертву богу смерти! Сын, работающий теперь милиционером, стоит недалеко от неё. ID квеста: city.mom |
Краснознамённый | Все будущие “актёры” согласились и выдвинулись в сторону Краснознамённого. Мне также стоит пойти обратно в бордель. Хотя бы для того, чтобы увидеть, что планирует генерал Противнофф… ID квеста: city.protivnoff |
Краснознамённый | Всё отлично! Комендант Махмудов согласен хоть для виду, но преклонить колено перед Краснознамённым! Нужно рассказать об этом Ивану Ивановичу в бункере Торговой Палаты. ID квеста: city_ivan.end |
Краснознамённый | Облом! Комендант Махмудов отказался преклонить колено перед Краснознамённым, даже для виду… Нужно рассказать об этом Ивану Ивановичу в бункере Торговой Палаты. ID квеста: city_ivan.end2 |
Краснознамённый | Я несколько перестарался с агрессивными методами! Комендант Махмудов уже не может преклонить колено перед Краснознамённым. Тем не менее, это тоже результат. Нужно рассказать об этом Ивану Ивановичу в бункере Торговой Палаты. ID квеста: city_ivan.end3 |
Краснознамённый | Кажется, что мне удалось выйти на след таинственных нанимателей изменника Шишака. Теперь только нужно поговорить с главным бандитом. Он должен быть в своём кабинете, на корабле. ID квеста: city.bravo |
Краснознамённый | Рэкетиры перебиты. Осталось рассказать об этом главному бандиту Краснознамённого, который заседает на большом корабле в порту. ID квеста: city.banditry.end |
Краснознамённый | По заказу одного из бандитов на корабле, мне нужно вернуть долг некоего Шулера Брынцалова в размере пяти тысяч рублей. Он должен быть в казино. ID квеста: city.debt1 |
Краснознамённый | Некая Катерина Маврова должна бандиту с корабля семь тысяч рублей. Её можно найти днём в здании Торговой Палаты, где она выбивает себе какие-то справки. Её долг нужно вернуть. ID квеста: city.debt2 |
Краснознамённый | Симеон Лапушкин задолжал бандиту с корабля три тысячи рублей. Судя по всему, днём он трудится на городской электростанции. Бандит ждёт возвращения долга. ID квеста: city.debt3 |
Краснознамённый | Никита Конев за бесплатно отдал мне зелье, которое может разбудить Рудольфа Карпова из Краснознамённого. Нужно будет влить его ему в рот! ID квеста: harbor.konev |
Краснознамённый | Торговец автомобилями свалил в Краснознамённый и сейчас должен быть в местном казино. Проигрывает мои деньги, не иначе!.. ID квеста: harbor.car2 |
Краснознамённый | Я поговорил с молодым милиционером о его матери. Стоит передать ей о результате. Посмотрим, что она ответит… ID квеста: city.mom.end |
Краснознамённый | Караван был сопровождён. И даже плюс/минус успешно. Осталось донести об этом Александру Саблину в бункере Торговой Палаты и, считай, дело в шляпе. ID квеста: harbor.mambetov.end |
Краснознамённый | Главный электрик жалуется на непостоянные поставки угля из Перегона. Мне нужно переговорить с Александром Саблиным. Он должен быть в бункере Торговой Палаты и, судя по всему, отвечает именно за поставки угля. ID квеста: city.sablin |
Краснознамённый | Всё готово! Пришлось попотеть, но теперь уголь должен снова поступать в Краснознамённый. Мне нужно поговорить с главным электриком в пригороде. ID квеста: city.sablin.end |
Краснознамённый | Всё, статуя Ленина отбита у мутантов. Мне нужно вернуться к комиссару, который стоит возле Торговой Палаты, в Краснознамённом, и передать ему хорошую новость. ID квеста: city.baxa.end |
Краснознамённый | Владислав Жиренко попросил у меня взять интервью у ветерана Битвы за Берлинскую стену - Сергея Маслова. Он должен жить где-то в пригороде, в хорошем доме. ID квеста: city.interview1 |
Краснознамённый | Мне нужно взять интервью у Амброза Трюфелева, ветерана Битвы за Берлинскую стену. По наводке от Владислава Жиренко, Амброз должен жить где-то рядом с гостиницей. ID квеста: city.interview2 |
Краснознамённый | Журналиста Владислава Жиренко интересует история ветерана Битвы за Берлинскую стену, Штурмана Высоцкого. Почтенный старец должен жить где-то в пригороде. По слухам, он плотно “подсел на пробку”... ID квеста: city.interview3 |
Краснознамённый | Я выяснил всё что смог у трёх участников Битвы за Берлинскую стену. Стоит передать полученную информацию журналисту Владиславу Жиренко, который вместе с коллегой, квартируется в городской гостинице. ID квеста: city.interview.end |
Краснознамённый | Владислав Жиренко согласился издавать книги писателя и поэта Губцова. Осталось донести эту благую весть до самого виновника торжества. ID квеста: city.popov.end |
Краснознамённый | Поэт и писатель Губцов слёзно попросил меня поговорить с недавно приехавшим в город редактором, Владиславом Жиренко, чтобы тот поспособствовал выходу его сомнительной книжной серии. Владислав Жиренко должен быть в местной гостинице. ID квеста: city.popov |
Краснознамённый | Назад дороги нет. Я должен убить старого главаря ОПГ “Смерть” и принести Галине его ухо, как доказательство. ID квеста: city.sick.traitor |
Краснознамённый | Я разобрался с тремя бандами, которые планировали терроризировать эту часть Пустошей. Осталось рассказать об этом старому бандиту в пригороде Краснознамённого. ID квеста: city.sick.end |
Краснознамённый | Гадалка Сэра, из пригорода Краснознамённого, попросила меня разузнать, как хозяин мумии Ленина, который живёт там же, обманывает людей. Из-за успеха его представления у неё с каждым днём всё меньше клиентов… ID квеста: city.fortuna |
Краснознамённый | Теперь мне известен секрет “мумии Ленина”. Это никакая не мумия и никакой не Ленин. Это простой местный алкаш, который, пользуясь небольшим внешним сходством с отцом пролетариата, выдаёт себя за него. Об этом можно рассказать гадалке Сэре. А можно и скрыть эту информацию… ID квеста: city.fortuna.end |
Краснознамённый | Я выяснил загадку таинственной шашлычной. Загадка заключалась в полном её отсутствии. Тем не менее, стоит рассказать об этом конспирологу возле видеосалона, в центре Краснознамённого. ID квеста: city.agit_end1 |
Краснознамённый | Я выяснил загадку таинственной шашлычной. Всё оказалось правдой! Жаль только, что бандиты успели подчистить свою картотеку… Тем не менее, стоит рассказать об этом бывшему почтальону возле видеосалона, в центре Краснознамённого. ID квеста: city.agit_end2 |
Краснознамённый | Товарищ Ковалёв попросил меня найти в Пустошах карбюратор! Технически его можно найти либо у сталкеров, либо у мутного торговца в гостинице Краснознамённого - Дмитрия Артемьева. ID квеста: koval.carb |
Краснознамённый | Товарищ Ковалёв попросил меня найти в Пустошах стартер! Технически его можно найти либо у сталкеров, либо у мутного торговца в гостинице Краснознамённого - Дмитрия Артемьева. ID квеста: koval.starter |
Краснознамённый | Сектанты, враги чтения, мертвы! Мне осталось только рассказать об этом старику Аврааму в Краснознамённом! ID квеста: city.book_end |
Краснознамённый | Таинственный амулет, найденный на теле одного из убитых членов экспедиции Морозова, принадлежит популярному в Краснознамённом Грибному культу. Мне стоит либо поговорить с их представителем в пригороде, либо с информатором, который должен находиться в казино, в самом городе. ID квеста: main.marozov2 |
Краснознамённый | Торговец в Отрадном, в своё время, был подставлен и изгнан из Краснознамённого. Он попросил меня поговорить с его бывшим коллегой, Александром Саблиным, в Торговой Палате. Может ему ещё можно вернуться обратно... ID квеста: village.trader.alex |
Краснознамённый | Я нашёл мешочек с драгоценными камнями. Нужно попытаться вернуть его Гришке, который ждёт меня в трактире в пригороде Краснознамённого. ID квеста: lab.grishka.debt_end |
Краснознамённый | Доложить Стратегу о результате операции в локации \"Конец пути\" ID квеста: city.strateg.end |
Краснознамённый | Турне Дэви Кришту по Пустошам завершилось. Я могу вернуться к члену Грибного культа Игорю в пригороде Краснознамённого, и рассказать о том, что мне удалось выяснить. ID квеста: cult_observer_2 |
Краснознамённый | Так вышло, что я атаковал Дэви Кришту. Это тоже своеобразное решение её проблемы и я могу доложить члену Грибного культа Игорю в пригороде Краснознамённого. ID квеста: cult_observer_fail |
Краснознамённый | Мне стоит попробовать вступить в Грибной культ, - или “Грибницу”, как они сами себя называют. Их здание находится в центре города, рядом с Торговой палатой. Охраннику нужно сказать, что меня послал друг общества Игорь. ID квеста: cult_join |
Краснознамённый | Охранник здания Грибного культа посоветовал мне поговорить внутри с неким Артёмом. ID квеста: cult_artem |
Краснознамённый | Охранник здания Грибного культа посоветовал мне поговорить внутри с некой Ариадной. ID квеста: cult_adriana |
Краснознамённый | Дэви Кришту сидит со своими сектантами на старом корабле, переоборудованном в казино. Мне нужно найти способ как-то избавиться от них. ID квеста: cult_free |
Краснознамённый | Неожиданный поворот событий - некий Павлюк, Вадим Никодимыч, член Торговой палаты недолюбливает Грибной культ. Мне нужно убить его домашнего поросёнка (!), чтобы заставить его пересмотреть свои взгляды… ID квеста: cult_pig |
Краснознамённый | Свинья убита. Мне нужно вернуться в “Грибницу” и доложить об этом. ID квеста: cult_pig_end |
Краснознамённый | Я прогнал Деви Кришту и её последователей из Краснознамённого, а возможно, что и этого сектора Пустошей. Об этом можно рассказать “грибнику” Игорю. ID квеста: devi_out |
Краснознамённый | Мне нужно убедить вышибалу в борделе пустить меня и Деви Кришту в одну из их комнат для “приватной беседы”... ID квеста: devi_1 |
Краснознамённый | Я договорился (подкупил) с охранником в борделе. Теперь мы можем побеседовать с “преподобной” Кришту по душам. ID квеста: devi_1_end |
Краснознамённый | Мне нужно убедить вышибалу в борделе пустить меня и Деви Кришту в одну из их особых комнат для того, чтобы обсудить важный вопрос... ID квеста: devi_2 |
Краснознамённый | Дело сделано! Охранник пустит меня и Деви Кришту в один из номеров в борделе, для разговора. ID квеста: devi_2_end |
Краснознамённый | Я по тихому устранил Деви Кришту. Без лидера её последователи разбредуться сами. Об этом можно рассказать “грибнику” Игорю. ID квеста: devi_kill |
Краснознамённый | Я нашёл все четыре куска щита графа Роевского. Теперь могу вернуть заказчику в казино Краснознамённого! ID квеста: rojo_back |
Краснознамённый | Член Грибного культа, Ариадна, попросила меня поговорить с нерадивым членом организации, Егором, который потерял свою веру в идеалы общества. Егор должен быть в казино на корабле. ID квеста: cult_adriana_job |
Краснознамённый | Член Грибного культа, Артём, попросил меня поговорить с нерадивым членом организации, Егором, который потерял свою веру в идеалы общества. Егор должен быть в казино на корабле. ID квеста: cult_artem_job |
Краснознамённый | Мне удалось убедить Егора вернуться обратно в общество. Об этом стоит незамедлительно рассказать в “Грибнице”! ID квеста: egor_back |
Краснознамённый | Мне удалось убедить Егора покончить жизнь самоубийством. Это тоже результат! Но стоит ли говорить о нём в открытую… ID квеста: egor_end |
Краснознамённый | Мне удалось убедить Егора последовать за его мечтами! Это тоже результат! Но стоит ли говорить о нём в открытую… ID квеста: egor_life |
Краснознамённый | Мне не удалось убедить Егора вернуться обратно в общество. Теперь он потихоньку спивается в баре. Что же, это тоже результат… ID квеста: egor_drunk |
Краснознамённый | Журналиста трогать не пришлось. Он и сам умудрился попасть волкам на клык. Стоит рассказать об этом Артемьеву. ID квеста: artemyev.press_end |
Краснознамённый | Мутанты в посёлке “Красный боец” перебиты. Мне стоит вернуться к агенту АТОМа, Гожину, который сидит в больнице Краснознамённого, и доложить ему об этом. ID квеста: baza_monsters_go_back |
Краснознамённый | Два мужика в пригороде Краснознамённого были “кинуты” жуликами. Нужно найти этих жуликов в пригороде и убедить в их неправоте... ID квеста: yriy.zhuk |
Краснознамённый | Да уж… Я согласился принести “деталь белья”, забытую, как минимум два раза неверной женой, в гостинице Краснознамённого. Второй раз она была неверной с моей лёгкой руки… Кхм… ID квеста: city.brassiere |
Краснознамённый | Грибники мертвы. Наверное не стоит говорить об этом в Грибнице, но рассказать, что они были найдены вполне можно. ID квеста: cult_canyon.end2 |
Краснознамённый | Я увидал, что-то странное… Какое-то существо, оно говорило со мной через одного из “грибников”. Очень странно… Можно рассказать об этом в Грибнице. ID квеста: cult_canyon.end |
Краснознамённый | Несмотря на просьбу Ксандра П-603 влюблённые теперь любят друг-друга ещё больше. Интересно, что он скажет на это. Если он ещё не пропал… ID квеста: city.p603.end |
Краснознамённый | Союз двух влюблённых расторгнут. Думаю, что навсегда… Нужно рассказать об этом Ксандру П-603 и надеятся, что он хотя бы заплатит мне. ID квеста: city.p603.break |
Краснознамённый | Мне не удалось расторгнуть союз двух влюблённых, которые должны стать родителями диктатора в будущем. Стоит донести об этом странному мужичку в центре Краснознамённого. ID квеста: city.p603.fail |
Краснознамённый | Где-то в Краснознамённом заседает большой знаток Пустошей, некий Патрик. По словам художника из Перегона он может описать мне жуткого монстра по прозвищу “Кукиш”. Художник надеется, что описание этого мутанта даст ему вдохновение для создания иллюстрации к новой книге писателя Губцова. ID квеста: trudomir.picture |
Краснознамённый | Оказывается, что генеральный секретарь Торговой Палаты, Геннадий Николаев, на самом деле зовётся… Стручок-Дурачок! Нужно передать этому Стручку, чтобы он утихомирился. ID квеста: city.il.end2 |
Краснознамённый | Циркачи сбежали, в страхе перед гневом Стручка-Дурачка, более известного, как генеральный секретарь Торговой Палаты, Геннадий Николаев. Стоит передать ему об этом… ID квеста: city.il.end |
Краснознамённый | Циркачи перебиты… Нужно передать об этом генеральному секретарю Торговой Палаты. Он наверняка будет рад. ID квеста: city.il.end3 |
Краснознамённый | Грибники мертвы. Наверное не стоит говорить об этом в Грибнице, но рассказать, что они были найдены вполне можно. ID квеста: cult_deadcity.end2 |
Краснознамённый | Ну, можно сказать, что пропавшие в Мёртвом Городе грибники были найдены… Наверное. Всё очень непонятно… В любом случае, об этом можно рассказать. ID квеста: cult_deadcity.end |
Красный боец | Мне нужно очистить от мутантов бывший дачный посёлок “Красный боец” для того, чтобы там можно было построить опорный пункт АТОМа. ID квеста: baze_kill_mutants |
Красный боец | Гожин пообещал отреставрировать городок и выделить мне дом для моей будущей базы. Стоит сходить туда и проверить, держит ли он своё слово. ID квеста: baza_visit_godgin |
Крепость Заправка | Я выяснил личность Кости Хама, он живёт с женой и дочкой в посёлке Фогелевка. Нужно рассказать об этом начальнику Крепости Заправки. ID квеста: gasstation_1.head.end |
Крепость отморозков | Главарь крепости отморозков попросил меня принести ему пятьдесят 9мм патронов. Взамен он обещает неплохо заплатить. ID квеста: bustdown_ammo50 |
Крепость отморозков | Главарь крепости отморозков попросил меня принести ему сто 9мм патронов. Взамен он обещает неплохо заплатить. ID квеста: bustdown_ammo100 |
Крепость пограничников | Для отражения атаки рабовладельцев на Отрадное мне нужно заручиться поддержкой некоего майора Пронина, который должен служить в Крепости пограничников. ID квеста: city.strateg2 |
Крепость пограничников | Кто бы удивлялся! Борода послал меня прямиком в засаду его дружков рабовладельцев! Нужно найти способ как-то расквитаться с хитрецом. ID квеста: bustop.boroda.payback |
Крепость-заправка | Для отражения атаки рабовладельцев на Отрадное мне нужно заручиться поддержкой снайпера Людмилы, которую в последний раз видели в Крепости-заправке. ID квеста: city.strateg1 |
Крепость-заправка | Диверсант - Смирнов, Константин Аркадьевич, который сидит в харчевне села Отрадное, согласен вступить в команду Стратега, но только если снайпер Людмила уже вступила в неё… Людмилу можно найти в Крепости-заправке. ID квеста: village.smirnov |
Мёртвый Город | Часть экспедиции генерала Морозова явно как-то связана с таинственным Грибным культом. Иначе для чего, сразу после посещения Бункера 317, они отправились в здание культа в Краснознамённом?.. А потом на поиски какого-то нового бункера в так называемом Мёртвом Городе?.. Нужно разобраться в этой непростой ситуации. В город можно попасть из порта Краснознамённого. ID квеста: main.deadcity |
Мёртвый Город | В разрушенном городе, на юго-востоке, где-то есть старый бункер. Именно в него отправился один из двух отрядов Грибного культа. Мне нужно разузнать об их судьбе, а также о цели их поиска. А главное - как это связано с пропажей Морозова и его людей. В город можно попасть из порта Краснознамённого. ID квеста: cult_deadcity |
Мёртвый Город | Сталкер по имени Куст попросил меня перебить шайку некоего Губера. Их можно найти на юге города. ID квеста: deadcity.gubert |
Место ДТП | Мне нужно поговорить с отшельником Рихардом, который живёт в некоем “месте ДТП”. Он может рассказать мне о грабителе Чигурове. ID квеста: fogelevka.s2 |
Остановка №10 | Подозрительный солдат по кличке Борода хочет доказать, что он никак не связан с рабовладельцами. Для этого мне нужно встретиться с людьми из тайной организации аболиционистов “Три Лампы”... ID квеста: bustop.boroda.test |
Остановка №10 | Подозрительный солдат по кличке Борода предлагает мне встретиться с его коллегами рабовладельцами для “рабочего интервью”. Посмотрим как оно пройдёт… ID квеста: bustop.boroda.join |
Остановка №6 | Артемьев поручил мне разобраться с независимым журналистом, который что-то там копает под него. Убивать не обязательно. ID квеста: artemyev.press |
Отрадное | Собрать урожай кукурузы для деда. ID квеста: village.corn.harvest Кукуруза для деда / Прохождение ATOM RPG |
Отрадное | Принести книгу бармену. ID квеста: village.barman.book Принести книгу бармену / Прохождение ATOM RPG |
Отрадное | Авраам передал мне книгу для бармена из Отрадного. Осталось её отнести обратно. ID квеста: village.barman.book_end |
Отрадное | Председатель Ковалёв попросил меня найти стукача, который работает на бригаду “Заводских”, и следит за жителями деревни. ID квеста: village.mayor.informer Найти стукача для Ковалева / Прохождение ATOM RPG |
Отрадное | Катя из деревенской харчевни попросила меня собрать для неё пять мухоморов. Зачем ей мухоморы? Вот и не знаю даже... ID квеста: village.barowner.amanita Мухоморы для Кати / Прохождение ATOM RPG |
Отрадное | В деревне пропал механик, поэтому местный завхоз попросил меня починить генератор водонапорной башни. ID квеста: village.pump.engine Починка генератора в Отрадном / Прохождение ATOM RPG |
Отрадное | Председатель хочет по тихому избавиться от стукача, Гришки. Мне нужно выманить его из деревни к заброшенному дому и прикончить там, не привлекая к себе лишнего внимания. ID квеста: village.kill.informer |
Отрадное | Охранник Ян устал всё время караулить ворота в деревню. Он попросил меня достать ему бутылочку холодного пивка. Можно и достать. ID квеста: village.wallguard.bear Пиво для Яна / Прохождение ATOM RPG |
Отрадное | В проблемах Яшина, торговца из Отрадного, виноват Грибной культ. Нужно передать ему об этом. ID квеста: village.trader.alex.end |
Отрадное | В выборах нового председателя мой выбор, поддержать хозяйку харчевни Катю. Теперь мне нужно как-то убедить проголосовать за неё её главных критиков: конкурента Кати завхоза Гранкина и жительницу деревни Карину. ID квеста: village.election.kate |
Отрадное | В выборах нового председателя мой выбор поддержать завхоза Гранкина. Теперь мне нужно как-то убедить проголосовать за него его главных критиков: бармена Васю из харчевни и жителя деревни Ахмета. ID квеста: village.election.civil |
Отрадное | Дед Семён и охранник Ян не хотят голосовать на выборах нового председателя деревни. Мне нужно их переубедить. ID квеста: village.election.all |
Отрадное | Мне нужно поговорить с чиновником Иваном Ивановичем в Отрадном. Он объяснит мне мою дальнейшую задачу. ID квеста: factory.ivan2 |
Отрадное | Я сделал всё, что мне поручил Иван Иванович. Теперь пришла пора выборов! ID квеста: factory.ivan3 |
Отрадное | Мне нужно поговорить с доктором Микояном в деревне Отрадное, чтобы он помог раненому бандиту на заводе. ID квеста: factory.sick.help |
Отрадное | Рыбак, который ловит рыбу в окрестностях села, попросил меня принести ему бутылку крепкого довоенного алкоголя. ID квеста: village.fisher.bulk Рыбак в Отрадном / Прохождение ATOM RPG |
Отрадное | Для отражения атаки рабовладельцев на Отрадное мне нужно заручиться поддержкой диверсанта Смирнова Константина Аркадьевича, который был замечен недалеко от Отрадного. ID квеста: city.strateg3 |
Отрадное | Член Грибного культа по имени Игорь попросил меня выяснить планы таинственной сектантки Дэви Кришту и её последователей, которые отправились в Отрадное. Воистину, сектант сектанту волк! ID квеста: cult_observer |
Отрадное | Я согласился помочь мужику, сидящему в казино Краснознамённого, найти щит легендарного основателя города - графа Роевского. Поиски мне лучше начать в Отрадном. ID квеста: rojo |
Перегон | Травница в Фогелевке указала мне на некоего Никиту Конева из Перегона. Мол, если я хочу помочь застраяшему в мире снов мужику из Краснознамённого, то за лекарством лучше обращаться к нему. ID квеста: fogelevka.herbal.end |
Перегон | Мда, торговец автомобилями сбежал… Нужно попытаться найти его. Но где?.. ID квеста: harbor.car |
Перегон | Мамбетов посоветовал мне поговорить с водилой грузовика с углём, на стоянке в Перегоне. Он как раз ждёт охрану для своего вояжа в Краснознамённый. Почему бы этой охраной не стать мне… ID квеста: harbor.karavan |
Перегон | Александр Саблин попросил меня переговорить с неким Мамбетовым, в Перегоне. Он отвечает за поставки угля в Краснознамённый и его можно найти в трюме местного корабля. ID квеста: harbor.mambetov |
Перегон | Мне нужно найти в Перегоне члена ОПГ “Смерть”, Галину Батори. С таким имечком, думаю, это будет не сложно. ID квеста: opg.galina |
Перегон | Бывший бандит, в пригороде Краснознамённого, попросил меня связаться с его старым товарищем, который должен передать информацию о движущихся в Пустоши опасных бандах. Их старых подельниках. Я могу найти его возле входа в палаточный городок. ID квеста: city.sick |
Перегон | Я добыл ухо старого бандита. Теперь мне нужно передать его агентше ОПГ “Смерть”, которая стоит возле входа в палаточный городок, в Перегоне. ID квеста: city.sick.kill |
Перегон | Мне нужно попытаться убедить главу торговцев, Лёню Абрамова, принять Фёдора Максимовича, как судью для их споров с главным стражником. Альтернативно, можно его пристукнуть. Но стоит ли… ID квеста: harbor.side.trade |
Перегон | Мне нужно попытаться убедить главу стражников, Николая Сипловского, принять Фёдора Максимовича, как судью для их споров с главным торговцем. А не выйдет, там прикончить! Хотя может не стоит до этого доводить… ID квеста: harbor.side.guard |
Перегон | Со всем, вроде как, разобрались. Неизвестно, что из этого выйдет, но передать Фёдору Макимовичу, думаю, стоит. ID квеста: harbor.side.end |
Перегон | Главный торговец, Лёня Абрамов, хочет, чтобы я “убрал” моего первоначального нанимателя, Фёдора Максимовича… ID квеста: harbor.trade.side_kill |
Перегон | Лёня Абрамов, главный торговец в Перегоне, хочет избавиться от своего политического конкурента - начальника стражи Николая Сипловского. И не просто хочет избавиться от него, но и обещает прилично заплатить… ID квеста: harbor.trade.guard_kill |
Перегон | Теперь, когда Фёдор Максимович и Николай Сипловский оба мертвы я могу вернуться к главному торговцу и доложить ему о проделанной работе. ID квеста: harbor.trade.kill_end |
Перегон | Это место настоящий серпентарий! Начальник стражи, Николай Сипловский, нанял меня для убийства Фёдора Максимовича, который и затеял всю эту рокировку в местной власти… ID квеста: harbor.guard.side_kill |
Перегон | Главный охранник, Николай Сипловский, хочет перманентно избавиться от главного торговца в Перегоне, Лёни Абрамова. А мне нужно помочь ему с этим. ID квеста: harbor.guard.trade_kill |
Перегон | Теперь, когда Фёдор Максимович и Лёня Абрамов оба мертвы я могу вернуться к начальнику стражи и доложить ему о проделанной работе. ID квеста: harbor.guard.kill_end |
Перегон | По мнению бывшего почтальона в Краснознамённом, оперирующая в Перегоне шашлычная на самом деле является прикрытием для какой-то зловещей организации, которая рассылает по всем Пустошам таинственные шифрованные письма, и с которой связаны очень важные и могущественные люди… Мне нужно проверить, так ли это. ID квеста: city.agit |
Перегон | Для проведения выборов в Отрадном Дэну нужен чиновник из Краснознамённого по имени Иван Иванович. Он должен быть где-то в Перегоне, вероятнее всего в местном кабаке. ID квеста: factory.ivan |
Перегон | Гришка просит поговорить с неким купцом по имени Остап, который должен быть на судне в Перегоне. Остап должен вернуть ему мешочек с драгоценными камнями. ID квеста: lab.grishka.debt |
Перегон | Я перебил банду в красных масках. Теперь мне нужно доложить об этом усатому чиновнику, который сидит в КПП Перегона ID квеста: harbor.redbaron_end |
Перегон | Дело сделано. Я перебил три банды. Думаю, что можно возвращаться к мужику в очках, на корабле, и передать ему о проделанной работе. ID квеста: harbor.clean_end |
Перегон | Мне нужно помочь стражнику палаточного городка перебить волков, которые охотятся на их пасущийся скот. ID квеста: harbor.help |
Перегон | Патрик описал мне Кукиша. Тварь, видать, ещё та… Такая точно должна вдохновить художника из трюма, в Перегоне, на создание абсолютно безумной и запоминающейся иллюстрации! ID квеста: trudomir.picture.end |
Перегон | Законник, который сидит в трактире Фогелевки, отправил меня поговорить с Калиндрой, бывшей подругой некоего грабителя банков, Чигурова. Она может пролить свет на то, где он сейчас прячется. Я могу найти её в трюме корабля, где она ставит деньги на собачьи бои. ID квеста: fogelevka.s1 |
Пристань | Губер и его люди убиты. Мне стоит доложить об успешном выполнении задания Кусту, который отдыхает у костра, на пристани. ID квеста: deadcity.gubert.end |
Пристань | Торговец из базы сталкеров попросил меня поговорить с его приятелем, Мишей Алтайским, который без каких-либо видимых причин открыл по нему огонь… ID квеста: deadcity.ghost |
Причал | Мужик, который рыбачит на берегу большого озера, попросил принести ему двадцать паучьих мозгов. По его словам, найти гигантских пауков можно где-то на юго-западе Пустошей. ID квеста: lost_lakepier_1.fisher Паучьи мозги для рыбака / Прохождение ATOM RPG |
Пустоши | Глава преступников Краснознамённого поручил мне перебить шайку каких-то дерзких рэкетиров. Их можно найти недалеко от посёлка Фогелевка. ID квеста: city.banditry |
Пустоши | Аптекарь в Краснознамённом попросил меня принести ему пятьдесят мухоморов. Что поделать, придётся принести. ID квеста: city.apothecary |
Пустоши | Убивать, убивать, убивать! Вот мой удел теперь… ID квеста: chaos |
Пустоши | Дима из ОПГ “Смерть” прячется со своей шайкой где-то на востоке. Недалеко от Бункера 317. ID квеста: opg.dima |
Пустоши | Лена Смерть прячется со своей шайкой где-то к востоку от Перегона. ID квеста: opg.lena |
Пустоши | Член ОПГ “Смерть”, Игорь, прячется со своей шайкой где-то на севере, над Перегоном. ID квеста: opg.igor |
Пустоши | Товарищ Ковалёв попросил меня поискать в Пустошах более или менее сохранившийся автомобиль. Ладно, поищу… ID квеста: koval.avto |
Пустоши | Автомобиль найден на Заводе, но тут встал вопрос: как его переместить в Отрадное? Помочь могут караванщики с грузовиком. Сгодятся любые. Лишь бы по цене сойтись... ID квеста: koval.move |
Пустоши | Товарищ Ковалёв попросил меня найти в Пустошах восемь мотков проводов, которые нужны ему для починки автомобиля. ID квеста: koval.wires |
Пустоши | Товарищ Ковалёв попросил меня найти в Пустошах семнадцать единиц металлолома, которые нужны ему для починки автомобиля. ID квеста: koval.wastemetal |
Пустоши | Последний штрих. Ковалёв починил автомобиль, но теперь ему нужен бензин, чтобы завести его. Одной бутылки должно хватить. ID квеста: koval.petrol |
Пустоши | Продавец книг Авраам попросил меня разобраться с шайкой сектантов, которые грабят и убивают букинистов. Они должны быть где-то на севере. Единственный способ их приманить - это бродить по Пустошам со стопкой книг. ID квеста: city.book |
Пустоши | Лидер самогонщиков, Петрович, не прочь был бы повидаться со своим старым приятелем - Валерием. Самого Валерия \"видели где-то в окрестностях\"... А вот где - вопрос нетривиальный. ID квеста: moonshiners.petrovich |
Пустоши | Один из охранников Пьяной берлоги просит, по возможности, поискать его пропавшую дочь. Возможно, что она где-то в Пустошах, а может и вовсе мертва... ID квеста: moonshiners.dynia.find |
Пустоши | Девушка по имени Дуня, которая живёт на Заводе, давным-давно оставила старика отца. Теперь она просит поискать его. Возможно, что он где-то в Пустошах, а может и вовсе мёртв... ID квеста: moonshiners.samson.find |
Пустоши | Начальник Крепости-заправки попросил передать ему местоположение некоего Кости-Хама - бандита, который когда-то убил его родных. Где этот Костя сейчас, да и жив ли он вообще - неизвестно... ID квеста: gasstation_1.head |
Пустоши | После гибели предателя Шишака Дэн попросил меня разобраться: кто мог ему помогать. Он подозревает, что сообщники бунтовщика могут быть либо в Перегоне, либо в Краснознамённом. Но это ещё не факт.. ID квеста: factory.payback |
Пустоши | Сектанты Дэви Кришту покинули Отрадное, но я не знаю куда именно они собираются теперь. Мне известно только, что они хотят посетить неких самогонщиков… ID квеста: cult_observer_1 |
Пустоши | Доктор Зинаида Петровна, из больницы Краснознамённого, поручила мне добыть десять лимфоузлов арахнидусов, для своего особого противоядия. Найти это “чудо” можно где-то на востоке Пустошей. ID квеста: archanoid.find |
Пустоши | Чиновник из Перегона попросил меня разобраться с кровожадной бандой в красных масках, которая терроризирует окрестности торговой фактории. ID квеста: harbor.redbaron |
Пустоши | Мне нужно уничтожит произвольное количество банд сектантов и разбойников рядом с Перегоном. Думаю, что трёх хватит. ID квеста: harbor.clean |
Пустоши | Недалеко от всеми любимого посёлка Отрадное, объявилась новая отмороженная банда. Мне нужно принести начальнику милиции Краснознамённого буйную голову их лидера. ID квеста: city.ment1 |
Пустоши | Недалеко от таинственного Грохочущего Леса, объявилась новая отмороженная банда. Мне нужно принести начальнику милиции Краснознамённого буйную голову их лидера. ID квеста: city.ment2 |
Пустоши | Недалеко от затерянного в Пустошах посёлка “Красный Боец”, объявилась новая отмороженная банда. Мне нужно принести начальнику милиции Краснознамённого буйную голову их лидера. ID квеста: city.ment3 |
Пустоши | Недалеко от деревушки Фогелевки, объявилась новая отмороженная банда. Мне нужно принести начальнику милиции Краснознамённого буйную голову их лидера. ID квеста: city.ment4 |
Пьяная берлога | Дэн недоволен тем, что местные самогонщики в \"Пьяной берлоге\" не платят ему деньги за протекцию. Мне нужно убедить их пересмотреть это решение... Или просто перебить бедолаг... ID квеста: moonshiners.protect |
Пьяная берлога | Дэн крайне недоволен тем, что я настроил против себя местных самогонщиков в \"Пьяной берлоге\ ID квеста: moonshiners.kill |
Пьяная берлога | Дэн недоволен тем, что местные самогонщики в \"Пьяной берлоге\" не платят ему деньги за протекцию. Впрочем, самогонщики уже были убиты мной, поэтому просто нужно перекантоваться где-нибудь часов 6 и тогда вернуться обратно к Дэну на Завод. ID квеста: moonshiners.wait |
Пьяная берлога | Старый браконьер Валерий нашёлся в Грохочущем лесу. Об этом стоит сообщить Петровичу... ID квеста: moonshiners.petrovich.end |
Пьяная берлога | Дочь незадачливого охранника Пьяной Берлоги была найдена. Стоит ему об этом сообщить... ID квеста: moonshiners.dynia.end |
Пьяная Берлога | Следующая остановка сектантов Дэви Кришту - хутор самогонщиков “Пьяная Берлога”, где они собираются пропагандировать против употребления алкоголя. Стоит поискать их там. ID квеста: cult_observer_1_a |
Свалка железячников | По всей видимости банда мутантов похитила статую Ленина и хочет распилить её на части, а затем продать. Это очень не нравится странной группе фанатиков, которые поклоняются Ильичу, как какому-то богу. Мне нужно пойти на свалку и помочь фанатикам отбить статую. ID квеста: city.baxa |
Старый замок | Дочка хозяина замка обнаружена! Она коротает своё время в компании повара из Караван-сарая. Очевидно, что молодые любят друг-друга. Сомнительно, конечно, что это успокоит грозного отца. ID квеста: castle.alina.end |
Старый замок | “Влюблённые” разлучены! А благодарить за это следует меня и только меня. Нужно рассказать об этом хозяину замка. Да поскорей, пока его дочка не наговорила на меня всяких гадостей… ID квеста: castle.break |
Старый замок | Моё вмешательство плавно перетекло в поножовщину и пистолетчину. Без крови, как водится, не обошлось. Не хочется, конечно, но наверное нужно рассказать об этом хозяину замка. ID квеста: castle.kill |
Старый замок | Дело сделано! Все довольны. Осталось только поговорить с хозяином замка. ID квеста: castle.best |
Старый замок | Эфенди зря боялся. Гази-Магомед просто решил проучить его за длинный язык и никакие убийцы не собираются его прикончить. Осталось только решить - говорить ему об этом или нет… ID квеста: castle.joke |
Старый замок | Эфенди, житель старого замка, смертельно оскорбил мать своего сослуживца, Гази-Магомеда. Тот пообещал подослать к нему убийц и теперь Эфенди живёт в постоянном страхе. Он попросил меня поговорить с обиженным Гази-Магомедом. ID квеста: castle.fear |
Старый замок | Хотя бы временно, но Азис отказался от наркотиков. Нужно рассказать об этом его жене! ID квеста: castle.luck |
Старый замок | Всё безрезультатно… Азис так и не смог отказаться от своей пагубной зависимости. Нужно рассказать его жене печальные новости. ID квеста: castle.noluck |
Старый замок | Муж воительницы из замка, Азис, подсел на какой-то опасный наркотик. Нужно попытаться как-то излечить его. Но как… Азис должен прохлаждаться где-то на территории. ID квеста: castle.drug |
Старый замок | Почтальон в Караван-сарае потерял где-то в окрестностях старого замка важную посылку. Он попросил меня найти её и принести ему, так как отношения с жителями замка у него довольно натянутые. ID квеста: caravanserai.pkg |
Старый Замок | В Ущелье Бед есть старый замок, в нём я могу найти паренька по прозвищу Мистер Матвей, который мог бы рассказать мне немного полезной информации о грабителе Чигурове. ID квеста: fogelevka.s3 |
Таинственная пещера | Снайпер Людмила попросила перебить стаю волков, которая недавно облюбовала здоровенную пещеру, и теперь вредит местным селянам. Без этого она пока отказывается присоединяться к плану отражения атаки рабовладельцев на Отрадное... ID квеста: lost_cave_1.wolfs |
Тоннель смерти | Грибной культ хочет получить образец гражданского фильтра для воды. А лежит он, предположительно, в армейском автомобиле, в месте с очаровательным названием “Тоннель смерти”... ID квеста: cult_tunnel «Тоннель смерти» и поиски фильтра / Прохождение ATOM RPG |
Ущелье Бед | В Караван-сарае пропал любимый караванщиками и путешественниками повар - Арсен. Куда он делся неизвестно, но комендант Махмудов очень хочет, чтобы я его вернул! ID квеста: caravanserai.find |
Ущелье Бед | Люди из отряда генерала Морозова, посещали, после Бункера 317, здание Грибного культа в Краснознамённом. После этого часть из них отправились в некое Ущелье Бед, на поиски какого-то очередного странного бункера. Нужно разобраться в этой непростой ситуации. В ущелье можно попасть из деревни Фогелевка. ID квеста: main.canyon |
Ущелье Бед | Мне нужно найти какой-то довоенный бункер, куда отправился отряд членов Грибного культа. Что они хотят там найти и как это связано с пропажей экспедиции генерала Морозова… Хорошие вопросы. В ущелье можно попасть из деревни Фогелевка. ID квеста: cult_canyon |
Фогелевка | Одна из жительниц Фогелевки попросила меня потолковать с её строгим отцом, который совсем не даёт ей никакой свободы. Можно попробовать. Посмотрим к чему это приведёт… ID квеста: fogelevka.tyrant |
Фогелевка | Мне удалось убедить сурового крестьянина, чтобы он дал своей дочери больше свободы. Стоит сообщить ей об этом! ID квеста: fogelevka.tyrant.end |
Фогелевка | Крестьянин прав в своих опасениях на все сто процентов. Стоит сообщить его дочери об этом! ID квеста: fogelevka.tyrant.end2 |
Фогелевка | Мне не удалось убедить сурового крестьянина, чтобы он дал своей дочери больше свободы. Стоит сообщить ей об этом! ID квеста: fogelevka.tyrant.end3 |
Фогелевка | Чтобы помочь застрявшему в вечном сне жителю Краснознамённого, Рудольфу Карпову, мне нужно переговорить с травницей, которая живёт в Фогелевке. Может она сможет сварить какое-нибудь будящее зелье… ID квеста: fogelevka.herbal |
Фогелевка | Из мистера Матвея уже ничего не вытащить… Об этом, пожалуй, стоит доложить Законнику, который сидит в деревенском трактире. ID квеста: fogelevka.s3.end |
Фогелевка | С Калиндрой мы разобрались. Об этом можно доложить Законнику, который сидит в деревенском трактире. ID квеста: fogelevka.s1.end |
Фогелевка | С Рихардом всё ясно… Об этом можно доложить Законнику, который сидит в деревенском трактире. ID квеста: fogelevka.s2.end |
Хутор “Девичий ручей” | Дэн попросил меня выяснить судьбу трёх братьев, которые были посланы им на хутор \"Девичий ручей\". Задача - как построить отношения с хуторянами. ID квеста: fermers.find |
Хутор “Девичий ручей” | Дэн крайне недоволен тем, что я настроил против себя местных селян на хуторе \"Девичий ручей\ ID квеста: fermers.kill |
Хутор “Девичий ручей” | Дэн попросил меня выяснить судьбу трёх братьев, которые были посланы им на хутор \"Девичий ручей\". Впрочем, хуторяне уже были убиты, поэтому просто нужно подождать где-нибудь полдня и тогда вернуться обратно к Дэну на Завод. ID квеста: fermers.wait |
Хутор “Приятного Пути” | Хуторянка попросила меня принести ей пять лафеток каспарамида, чтобы помочь с болеющей скотиной. Ну что же, можно и принести. ID квеста: busstop4.drugs |
Хутор “Приятного Пути” | Младшая дочка хуторян попросила меня принести ей чего покурить и чего выпить. Она хочет “вкусить запретный плод”... ID квеста: busstop4.moon |
Хутор “Приятного Пути” | Молодая воительница из хутора “Приятного Пути”, попросила меня достать ей двадцать пригоршней пороха. Хорошо, попробую это сделать. ID квеста: busstop4.trader |
Хутор “Приятного Пути” | Молодая воительница полагает, что её приёмный отец укрывает от неё тайну её истинного происхождения. Говорить с ним об этом бесполезно, но может в доме лежат какие-то доказательства?.. ID квеста: busstop4.atom |
Хутор “Приятного Пути” | В домике хуторян был найден самый настоящий Билет АТОМовца! Неужто подозрения молодой воительницы - правда?.. Стоит рассказать ей об этом. ID квеста: busstop4.atom.end |
Хутор “Приятного Пути” | Глава хуторского семейства, подозревает свою жену в супружеской измене с неким туристом Коралловым. Он попросил меня “покопаться в её вещах” и поискать некий пластмассовый перстень, который выше обозначенный турист даёт всем соблазнённым им женщинам… ID квеста: busstop4.ring |
Хутор “Приятного Пути” | В прикроватной тумбочке я обнаружил пластмассовый перстень - признак того, что турист Кораллов возможно знаком с женой хуторянина. Близко знаком… В любом случае, стоит передать это моему нанимателю. ID квеста: busstop4.ring.end |
Цирк | Мне нужно убедить некоего силача Бамбулу, резидента бродячего цирка, сняться в порнографическом фильме генерала Противнофф. ID квеста: city.protivnoff1 |
Цирк | Цирковая укротительница Прасковья Пирогова избрана генералом Противнофф для роли в его новом порно фильме. Нужно убедить её принять участие. ID квеста: city.protivnoff2 |
Цирк | Невинная цыпочка с сердцем похотливой гиены - канатоходка Агафья, должна сняться в порнографическом фильме генерала Противнофф. Согласится ли она, это другой вопрос… ID квеста: city.protivnoff3 |
Цирк | Яна Яйцеклад сказала мне, что про её разбитое яйцо ей рассказал некий Иван Цапля. Нужно найти его и допросить с пристрастием! ID квеста: il.ivan |
Цирк | Всё тайное становится явным! Яйцо Яны разбил, а затем съел, Иван Цапля, а вину он свалил на Варвару, которую ненавидит! Нужно рассказать им об этом. ID квеста: il.egg |
Цирк | Бородатая женщина Варвара расстроена из-за ссоры со своей подругой - Яной Яйцеклад. Яна уверена, что Варвара разбила одно из её яиц, но Варвара уверяет, что это какая-то дезинформация. Нужно разобраться… ID квеста: il.row |
Цирк | Почтальон в Фогелевке попросил меня доставить в цирк мутантов лекарства. Краснознамёнские власти, по его словам, преследуют этих бедолаг и не дают им доступа к медикаментам. Меня в охранке не знают, а это значит, что я смогу отнести их не привлекая особого внимания. Лекарства нужно отдать охраннику цирка, клоуну Хохотуше. ID квеста: il.drug |
Цирк | Мать честная! Это была отнюдь не простая крысиная стая, а целая крысиная армия во главе с Королём, который, при всём при этом, ещё и умел говорить… Бррр! Нужно рассказать стражнику цирка, что они мертвы. ID квеста: il.rat.end |
Цирк | Простое и непритязательное задание - перебить стаю крыс, которые угрожают посетителям цирка. Крыс можно найти к северу от самолёта. Что тут может пойти не так? ID квеста: il.rat |
Цирк | Непонятный мужик, Ксандр П-603, который утверждает, что он прибыл к нам из футуристического 2095 года, хочет, чтобы я поссорил двух влюблённых в цирке, которые станут родителями будущего диктатора. Стоит ли ему верить? Хороший вопрос… ID квеста: city.p603 |
Цирк | Генеральный секретарь Торговой Палаты Краснознамённого, Геннадий Николаев, попросил меня избавиться (а точнее, перебить) цирк мутантов, которые, по его информации, похищают детей, торгуют наркотиками и т.д. и т.п. Начать нужно с их лидера, мадам Вувы. ID квеста: city.il |
0 комментариев