Логин: guestРедактирование статьи:Призрак Цусимы: Железный крюк
Эта глава руководства Ghost of Tsushima содержит подробное описание истории квеста Железный крюк. Начиная с этой миссии, вы сможете использовать очень полезный гаджет - захватный крюк. Дзин должен использовать захватный крюк, чтобы проникнуть в монгольский форт и спасти заключенных. Наше прохождение поможет вам избежать возможных смертей союзников. Доберитесь до Кузницы с Юной Вы можете начать это задание после выполнения всех сюжетных квестов, описанных на предыдущих страницах нашего пошагового руководства. Дзин должен помочь всем своим союзникам и захватить кузницу. Начните с того, чтобы добраться до Кузница Комацу. Поговорите с Юной. Теперь двигайтесь в главное здание Кузницы, чтобы поговорить с Такой. Вы получите очень важный новый гаджет - захватный крюк. Доберитесь до утеса Выйдите на улицу, чтобы поговорить с Рюзо. Переезд в Форт Ятате. Путешествие будет проходить верхом на лошади. По пути к вам присоединятся несколько воинов Соломенной Шляпы. На последнем этапе вашего путешествия вы расстаетесь с остальной частью команды и достигнете скалы в задней части форта в одиночку. Поднимитесь на утес Здесь вы впервые будете использовать захватный крюк. Захватный крюк может быть активирован только при прыжке (то есть после нажатия кнопки X) и только в том случае, если появляется значок, предлагающий нажать R2. захватный крюк имеет 2 основных назначения: Вы можете взять горизонтальные бело-красные крючки и качаться на них (как показано на изображении 1). Первоначально это будут одиночные прыжки, но на более поздней фазе подъема вам нужно сделать два прыжка в серии. Вы можете взять бело-красные крючки на вертикальных стенах и взобраться на них (пример на изображении 2). Продолжайте использовать захватный крюк, пока не дойдете до точки наблюдения, из которой вы сможете увидеть большую часть форта Ятате. Освободить 6 заключенных Форт Ятате - довольно обширное место.Прежде чем вы сможете спасти заключенных, вы должны лично удалить всех или большую часть монголов из первой части лагеря. Причина в том, что если вы спасете заключенных слишком рано, они начнут следовать за Дзин и вступят в бой. К сожалению, эти персонажи могут быстро падать, и вам придется их спасать, «оживляя» их, чтобы предотвратить провал всей миссии. Обеспечение безопасности лагеря лучше всего начинать с использования захватного крюка, чтобы добраться до первой смотровой башни и избавиться от лучника. Действуйте так же с другими лучниками. Используйте сосредоточенное слушание, чтобы определить местонахождение врагов и уменьшить риск быть выставленным. Некоторые враги будут стоять близко друг к другу, и вы можете «решить» эти проблемы по-разному, например, полагаться на 2-3 казни в серии (требуется приобретение навыка) или сбрасывать бомбы в середине группы. Интересной идеей решения проблемы является освобождение нескольких медведей, содержащихся в клетках Форта Помните, однако, чтобы быстро дистанцироваться от медведя и позволить ему атаковать монголов. Союзники заключены в пары в трех разных клетках. Вы можете связаться с ними в любом порядке. Как только все заключенные будут освобождены, доберитесь до запертых больших ворот и включите сигнализацию рядом с ними. Это подаст сигнал Руйзо и его людям начать атаку. Победить монголов Откройте ворота, ведущие к следующей области форта. Вы должны вступить в прямой бой здесь, таким образом то наверное стоит обменять свое снаряжение, например, на самурайские доспехи. Битва может быть довольно хаотичной - старайтесь максимально сосредоточиться на 1-2 противниках за раз, чтобы уменьшить риск того, что вы не сможете избежать или парировать некоторые атаки. Как и раньше, используйте бомбы, особенно если группа монголов выстраивается рядом друг с другом. После победы в битве поговорите с Рюзо, чтобы закончить миссию. Награды за выполнение миссии: увеличение легенды (xp), захватный крюк, квест на историю Тень самурая разблокирован.
Эта глава руководства Ghost of Tsushima содержит подробное описание истории квеста Железный крюк. Начиная с этой миссии, вы сможете использовать очень полезный гаджет - захватный крюк. Дзин должен использовать захватный крюк, чтобы проникнуть в монгольский форт и спасти заключенных. Наше прохождение поможет вам избежать возможных смертей союзников.
Вы можете начать это задание после выполнения всех сюжетных квестов, описанных на предыдущих страницах нашего пошагового руководства. Дзин должен помочь всем своим союзникам и захватить кузницу.
Начните с того, чтобы добраться до Кузница Комацу. Поговорите с Юной. Теперь двигайтесь в главное здание Кузницы, чтобы поговорить с Такой. Вы получите очень важный новый гаджет - захватный крюк.
Выйдите на улицу, чтобы поговорить с Рюзо. Переезд в Форт Ятате. Путешествие будет проходить верхом на лошади. По пути к вам присоединятся несколько воинов Соломенной Шляпы. На последнем этапе вашего путешествия вы расстаетесь с остальной частью команды и достигнете скалы в задней части форта в одиночку.
Здесь вы впервые будете использовать захватный крюк. Захватный крюк может быть активирован только при прыжке (то есть после нажатия кнопки X) и только в том случае, если появляется значок, предлагающий нажать R2. захватный крюк имеет 2 основных назначения:
Продолжайте использовать захватный крюк, пока не дойдете до точки наблюдения, из которой вы сможете увидеть большую часть форта Ятате.
Форт Ятате - довольно обширное место.Прежде чем вы сможете спасти заключенных, вы должны лично удалить всех или большую часть монголов из первой части лагеря. Причина в том, что если вы спасете заключенных слишком рано, они начнут следовать за Дзин и вступят в бой. К сожалению, эти персонажи могут быстро падать, и вам придется их спасать, «оживляя» их, чтобы предотвратить провал всей миссии.
Обеспечение безопасности лагеря лучше всего начинать с использования захватного крюка, чтобы добраться до первой смотровой башни и избавиться от лучника. Действуйте так же с другими лучниками. Используйте сосредоточенное слушание, чтобы определить местонахождение врагов и уменьшить риск быть выставленным.
Некоторые враги будут стоять близко друг к другу, и вы можете «решить» эти проблемы по-разному, например, полагаться на 2-3 казни в серии (требуется приобретение навыка) или сбрасывать бомбы в середине группы.
Интересной идеей решения проблемы является освобождение нескольких медведей, содержащихся в клетках Форта Помните, однако, чтобы быстро дистанцироваться от медведя и позволить ему атаковать монголов.
Союзники заключены в пары в трех разных клетках. Вы можете связаться с ними в любом порядке.
Как только все заключенные будут освобождены, доберитесь до запертых больших ворот и включите сигнализацию рядом с ними. Это подаст сигнал Руйзо и его людям начать атаку.
Откройте ворота, ведущие к следующей области форта. Вы должны вступить в прямой бой здесь, таким образом то наверное стоит обменять свое снаряжение, например, на самурайские доспехи. Битва может быть довольно хаотичной - старайтесь максимально сосредоточиться на 1-2 противниках за раз, чтобы уменьшить риск того, что вы не сможете избежать или парировать некоторые атаки. Как и раньше, используйте бомбы, особенно если группа монголов выстраивается рядом друг с другом.
После победы в битве поговорите с Рюзо, чтобы закончить миссию.
Награды за выполнение миссии: увеличение легенды (xp), захватный крюк, квест на историю Тень самурая разблокирован.
Сравнить ваши правки с текущей версией
Эта глава руководства Ghost of Tsushima содержит подробное описание истории квеста Железный крюк. Начиная с этой миссии, вы сможете использовать очень полезный гаджет - захватный крюк. Дзин должен использовать захватный крюк, чтобы проникнуть в монгольский форт и спасти заключенных. Наше прохождение поможет вам избежать возможных смертей союзников. Доберитесь до Кузницы с Юной Вы можете начать это задание после выполнения всех сюжетных квестов, описанных на предыдущих страницах нашего пошагового руководства. Дзин должен помочь всем своим союзникам и захватить кузницу. Начните с того, чтобы добраться до Кузница Комацу. Поговорите с Юной. Теперь двигайтесь в главное здание Кузницы, чтобы поговорить с Такой. Вы получите очень важный новый гаджет - захватный крюк. Доберитесь до утеса Выйдите на улицу, чтобы поговорить с Рюзо. Переезд в Форт Ятате. Путешествие будет проходить верхом на лошади. По пути к вам присоединятся несколько воинов Соломенной Шляпы. На последнем этапе вашего путешествия вы расстаетесь с остальной частью команды и достигнете скалы в задней части форта в одиночку. Поднимитесь на утес Здесь вы впервые будете использовать захватный крюк. Захватный крюк может быть активирован только при прыжке (то есть после нажатия кнопки X) и только в том случае, если появляется значок, предлагающий нажать R2. захватный крюк имеет 2 основных назначения: Вы можете взять горизонтальные бело-красные крючки и качаться на них (как показано на изображении 1). Первоначально это будут одиночные прыжки, но на более поздней фазе подъема вам нужно сделать два прыжка в серии. Вы можете взять бело-красные крючки на вертикальных стенах и взобраться на них (пример на изображении 2). Продолжайте использовать захватный крюк, пока не дойдете до точки наблюдения, из которой вы сможете увидеть большую часть форта Ятате. Освободить 6 заключенных Форт Ятате - довольно обширное место.Прежде чем вы сможете спасти заключенных, вы должны лично удалить всех или большую часть монголов из первой части лагеря. Причина в том, что если вы спасете заключенных слишком рано, они начнут следовать за Дзин и вступят в бой. К сожалению, эти персонажи могут быстро падать, и вам придется их спасать, «оживляя» их, чтобы предотвратить провал всей миссии. Обеспечение безопасности лагеря лучше всего начинать с использования захватного крюка, чтобы добраться до первой смотровой башни и избавиться от лучника. Действуйте так же с другими лучниками. Используйте сосредоточенное слушание, чтобы определить местонахождение врагов и уменьшить риск быть выставленным. Некоторые враги будут стоять близко друг к другу, и вы можете «решить» эти проблемы по-разному, например, полагаться на 2-3 казни в серии (требуется приобретение навыка) или сбрасывать бомбы в середине группы. Интересной идеей решения проблемы является освобождение нескольких медведей, содержащихся в клетках Форта Помните, однако, чтобы быстро дистанцироваться от медведя и позволить ему атаковать монголов. Союзники заключены в пары в трех разных клетках. Вы можете связаться с ними в любом порядке. Как только все заключенные будут освобождены, доберитесь до запертых больших ворот и включите сигнализацию рядом с ними. Это подаст сигнал Руйзо и его людям начать атаку. Победить монголов Откройте ворота, ведущие к следующей области форта. Вы должны вступить в прямой бой здесь, таким образом то наверное стоит обменять свое снаряжение, например, на самурайские доспехи. Битва может быть довольно хаотичной - старайтесь максимально сосредоточиться на 1-2 противниках за раз, чтобы уменьшить риск того, что вы не сможете избежать или парировать некоторые атаки. Как и раньше, используйте бомбы, особенно если группа монголов выстраивается рядом друг с другом. После победы в битве поговорите с Рюзо, чтобы закончить миссию. Награды за выполнение миссии: увеличение легенды (xp), захватный крюк, квест на историю Тень самурая разблокирован. Сравнить