Ubisoft создала платформу Motherbrain для генеративного ИИ и планирует интегрировать её во все свои студии
Французский издатель Ubisoft вновь принимает решения, вызывающие бурную реакцию и беспокойство среди игроков и отраслевых наблюдателей. Компания решила пойти до конца в вопросе генеративного искусственного интеллекта, создав специализированную технологическую платформу под названием Motherbrain.
Во внутренних корпоративных сообщениях это решение называют «глобальной сущностью», которая должна быть навсегда интегрирована во все подразделения компании и найти прямое применение при производстве каждой будущей игры в портфеле издателя.
Руководство компании объясняет этот радикальный поворот желанием стимулировать инновации в самом геймплее и ускорить создание новых проектов. Однако, по неофициальной информации, алгоритмы машинного обучения уже проникли практически на каждый этап производственного цикла в студиях концерна. Руководство компании начало относиться к новой технологии наравне с ключевыми творческими командами и базовыми корпоративными сервисами, давая ясный сигнал, что традиционный подход к разработке безвозвратно уходит в прошлое.
Этот шаг немедленно вызвал волну критики, особенно учитывая, что репутация французского гиганта в последние годы и так сильно пострадала из-за череды прохладно принятых релизов и неудачных бизнес-решений. Игровое сообщество давно громко выступает против наводнения игр автоматически генерируемым контентом, аргументируя это тем, что это ведёт к обеднению художественного содержания и однообразию.
Игроки опасаются, что вместо обещанной инновационности массовое внедрение искусственного интеллекта приведёт лишь к ещё более шаблонным мирам и поверхностным механикам.




0 комментариев