Создатель PlayStation Кен Кутараги: игровая индустрия упёрлась в творческую стену
Бюджеты растут, миры становятся больше, а графика всё эффективнее стирает грань между игрой и фильмом. Однако под этой эффектной поверхностью индустрия, по всей видимости, остаётся на удивление консервативной. Кен Кутараги, которого считают отцом первого PlayStation, полагает, что способ создания игр существенно не изменился со времён дебюта консоли Sony.
По мнению Кутараги, индустрия упёрлась в творческую стену. Проекты впечатляют масштабом и технологиями, но разработчики по-прежнему используют похожие основы, безопасные схемы и проверенные решения. Это, впрочем, не значит, что создатель PlayStation пессимистично оценивает будущее. По его словам, рынок как раз оказался в важной точке перелома и готов к переходу на следующий этап развития.
Кутараги призывает новое поколение разработчиков не ограничиваться копированием успешных проектов. Ключевыми должны стать эксперименты, готовность рисковать и постоянный пересмотр действующих стандартов. Как он подчеркнул: «В тот момент, когда ты теряешь любопытство и думаешь, что лучше уже вряд ли будет, всё заканчивается». Трудно представить более красноречивое предупреждение для рынка, который всё чаще делает ставку на сиквелы, ремейки и знакомые формулы.
Создатель PlayStation Кен Кутараги считает, что игровая индустрия упёрлась в творческую стену
Кутараги заявил, что игры massively выросли в масштабе и графике, но способ их создания разработчиками мало изменился со времён эпохи оригинальной PlayStation.
Он всё ещё видит большой потенциал и… pic.twitter.com/A8TDyKLRQf
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) 3 октября 2026




0 комментариев