Агенты ИИ декомпилируют игры быстрее людей — на подходе лучшие моды и порты на ПК
Искусственный интеллект значительно упростил жизнь тем, кто хочет прочитать код видеоигр, чтобы «своими руками» воссоздать их с нуля.
ИИ, «создающий» видеоигры (или модификации к ним), — один из самых спорных аспектов этой технологии. Особенно когда уже появляются сообщения о не слишком благородных случаях использования ИИ-«агентов», и всё указывает на то, что такие «разработчики» добиваются немалых успехов.
Декомпиляция — «хорошее» применение ИИ
Как заметил пользователь Pirate Nation, сейчас существует множество проектов по декомпиляции игр, то есть — вкратце — нацеленных на перевод нечитаемого кода игры в такой, который можно прочитать и модифицировать. Он в этом не одинок, ведь и другие интернет-авторы обратили внимание на использование «рекомпиляции» как альтернативы эмуляторам ретро-игр или как поддержку эмуляции игр с PS5.
Ютубер Modern Vintage Gamer при этом отметил, как быстро продвигается развитие этих проектов. Ещё в июле тот же автор публиковал материал, в котором говорил о впечатляющем достижении — самом запуске коммерческих AAA-произведений (то есть выходе на их главный экран) — и предсказывал, что, возможно, через 3 года действительно можно будет поиграть в такие эмулируемые игры. Между тем сейчас, даже не прошло и квартала, уже есть сообщения о фактическом запуске игры и начале игры, не обязательно плавной.
В сети также можно найти сообщения о конкретных проектах, таких как декомпиляция Call of Duty: Modern Warfare 2, которая уже достигла полностью играбельного статуса. Для этого потребовалось всего 17 ИИ-«агентов», работающих параллельно «в невероятном темпе». А судя по видео из поста Pirate Nation, таких инициатив, близких к завершению или уже завершённых, огромное множество, включая Super Smash Bros. Melee, Silent Hill 2 и Halo 3.
Как и в случае с предыдущей информацией о действиях ИИ-«творцов», так и на этот раз не обошлось без комментариев, полных энтузиазма, так и людей, проклинающих очередной пример «кражи», совершённой искусственным интеллектом. Часть игроков воспринимает это как одно «хорошее» применение ИИ: как способ «вырвать» игры из рук «корпораций» (а во всяком случае — досадить им). Другие пользователи указывают, что это лишь очередное облегчение для создателей «слопов», копирующих другие произведения, включая те самые «корпорации», гоняющиеся за трендами. К тому же появляются замечания, что такие проекты бессмысленны, ведь их авторы сами не понимают, что именно сделал ИИ.
Так или иначе, издатели игр точно не будут в восторге от таких инициатив.


- Агенты ИИ декомпилируют игры быстрее людей. Эффект: лучшие моды и порты на ПК
- Олдскульная RTS с современным ИИ. Defilade попадает в тройку самых ожидаемых игр жанра
- Скоро вернётся самый большой сериальный хит в истории Netflix. 3-й сезон всё ближе
- Автор клона потребовал 200 долларов (~16000 руб.) за невыпуск подделки в Steam. ИИ должен был послужить для копирования игры независимого разработчика
- Религиозное дополнение к CK3 подвергает веру правителей и терпение части игроков новому испытанию




0 комментариев