Сценаристка «Ведьмака 3» Каролина Стахыра вернулась в CD Projekt Red
Любители зрелого, многопланового повествования получили огромный повод для радости. В команду CD Projekt Red после десятилетней разлуки вернулась Каролина Стахыра — одна из самых талантливых сценаристок, отвечавших за золотой век третьей части приключений Геральта из Ривии.
Сценаристка покинула варшавскую студию в 2016 году, чтобы присоединиться к вроцлавской Techland, где занимала должность главного дизайнера повествования и креативного директора неанонсированного фэнтезийного проекта. Теперь, после короткого консультационного эпизода в начале года, она официально заняла полноценную должность эксперта по сценарию у своего прежнего работодателя.
Вклад Стахыры в создание «Ведьмака 3: Дикая Охота» — абсолютный фундамент успеха этой игры. Именно из-под её пера вышел легендарный сюжет Кровавого Барона на болотах Велена, повсеместно признаваемый одним из лучших по качеству написания и наиболее неоднозначных в моральном плане квестов в истории RPG.
Её имя значится в создании более сорока заданий, десятков страниц диалогов, записей в бестиарии и дневнике героя, а также ключевых сюжетных задач из обоих монументальных дополнений — «Каменные сердца» и «Кровь и вино».
Сценаристка «Ведьмака 3» Каролина Стахыра вернулась в CDPR.
Она была дизайнером сюжета «Каменных сердец» и написала множество отличных квестов, в первую очередь — Кровавого Барона.
Таким образом, общее число разработчиков «Ведьмака 3», работающих в CDPR, достигло 117 pic.twitter.com/LQtj64rLga
— b0ysbrokenheart (@b0ysbrokenheart) 27 сентября 2026
Хотя польский разработчик ещё официально не объявил, на каком из текущих проектов сценаристка сосредоточит свои силы, связь её возвращения с новой сагой «Ведьмака» напрашивается сама собой. Студия находится совсем в другом положении, чем десять лет назад, параллельно работая над «Ведьмаком 4», сиквелом Cyberpunk 2077 и курируя ремейк первой части серии.
Опыт Стахыры в построении сложных персонажей и трогательных человеческих драм стал бы бесценной поддержкой при создании новой истории, в которой игроки попрощаются с Белым Волком ради свежих сюжетных линий.




0 комментариев