Режиссёр Final Fantasy 7 Remake: ремейк такого масштаба больше не повторится
Наоки Хамагути, режиссёр трилогии Final Fantasy 7 Remake, признался, что разделение проекта на три отдельные игры было не коммерческим решением, а серьёзным творческим риском — и даже безумием.
В разговоре с Final Weapon режиссёр заявил, что ему трудно представить другую игру, которая получила бы столь же масштабный многочастный ремейк, и сомневается, что проект такого размаха повторится в будущем.
Хамагути подчеркнул, что хотя с творческой точки зрения огромный размах проекта был необходим, с деловой точки зрения ситуация выглядела совсем иначе. «Если бы первая часть продалась очень плохо и получила плохие отзывы, что тогда делать с остальными играми?» — задался вопросом режиссёр, обратив внимание на масштаб риска, связанного с таким предприятием.
Ещё одной проблемой, как отметил Хамагути, была необходимость сохранить по возможности близкий состав производственной команды на протяжении всех трёх игр, что он назвал «ещё одной огромной головной болью», особенно для людей, принимающих решения в компании. Режиссёр счёл такой риск чем-то, на что мало студий решились бы сегодня.
В эпоху растущих до невообразимых размеров бюджетов AAA-игр трилогия Final Fantasy 7 Remake впечатляет своей последовательностью, несмотря на то что разработчики использовали повторно применяемые ресурсы.




0 комментариев