Astro's Playroom на PC запускается уже даже в 60 FPS — эмуляция PS5 достигла нового рубежа
Разработчики эмулятора PlayStation 5 для персональных компьютеров сообщили о новом значительном достижении.
Ещё недавно запуск игр текущего поколения Sony сводился в основном к статичным техническим демонстрациям и долгому прохождению через экраны меню, однако свежая сборка инструмента под названием EmK530 позволяет гораздо больше.
Флагманский платформер Astro’s Playroom, знакомящий игроков с миром PS5, теперь без проблем загружает целые уровни, а в менее требовательных сценах способен достигать 60 кадров в секунду.
Последние оптимизации принесли заметный прирост производительности: средний показатель вырос на 10–20 кадров в секунду по сравнению с предыдущими версиями программы. Во время тестов на мощной системе с процессором Ryzen 7 9800X3D и видеокартой GeForce RTX 4080 милый робот передвигался по уровню с небывалой прежде свободой. Разработчикам также удалось реализовать полноценную систему сохранения прогресса и точную поддержку функций движения контроллера, что открывает путь к нормальному исследованию новых миров.
Однако до полного успеха и идеальной стабильности ещё далеко. Игра пока не способна удерживать постоянные 60 кадров на протяжении всей сессии, а более сложные области с замысловатой физикой по-прежнему заметно замедляют анимацию.
Перед авторами эмулятора теперь стоит кропотливая задача: устранить надоедливые графические ошибки, очистить искажения в отрисовке текстур и исключить внезапные сбои, приводящие к закрытию приложения.
Несмотря на эти технические трудности, темпы развития проектов по эмуляции PlayStation 5 вызывают огромное уважение в среде энтузиастов PC. Вместо чисто демонстрационного «слайд-шоу» игры новейшего поколения консолей становятся на компьютерах по-настоящему играбельными во всё более продвинутой степени.




0 комментариев