Digital Foundry протестировала Control Resonant на всех платформах
Эксперты из Digital Foundry протестировали грядущую Control Resonant, проверив работу новой игры Remedy Entertainment на всех платформах текущего поколения.
Продолжение хита 2019 года, переносящее Дилана Фейдена в искажённые реалии Манхэттена, ставит перед движком Northlight совершенно новые задачи из-за более крупных полуоткрытых пространств. Как показали тесты, бесспорным лидером среди консолей оказалась PlayStation 5 Pro, тогда как базовые версии оборудования Sony и Microsoft были вынуждены пойти на заметные уступки в плане разрешения и визуальных эффектов.
На базовых PlayStation 5 и Xbox Series X игроки получают очень близкий опыт в двух классических графических профилях. Режим производительности нацелен на 60 кадров в секунду, генерируя изображение в базовом разрешении около 864p, которое затем масштабируется технологией AMD FSR.
Плавность большую часть времени держится на заданном уровне, хотя динамичные сцены исследования и первая схватка с боссом способны заметно пошатнуть анимацию. В свою очередь режим качества поднимает нативное разрешение до примерно 1260p при блокировке на 30 кадрах, однако ни одна из этих базовых конфигураций не предлагает аппаратной трассировки лучей.
Настоящей демонстрацией технологических возможностей стала версия для PS5 Pro, которая полностью использует фирменное масштабирование изображения PSSR на основе искусственного интеллекта. В режиме производительности консоль реконструирует выходное изображение в сторону стандарта 4K, гарантируя значительно более чистый кадр без артефактов при стабильных 60 кадрах.
Ещё большее впечатление производит режим качества, обогащённый аппаратным ray tracing в тенях и отражениях при 30 кадрах, а для владельцев подходящих дисплеев подготовлен сбалансированный профиль, хотя в самых требовательных локациях у него бывают проблемы с поддержанием идеальной плавности.
Самый скромный в линейке Xbox Series S справляется с игрой на удивление достойно, хотя работает исключительно в 30 кадрах в секунду при базовых 864p. Картинка на младшей консоли Microsoft соответствует настройкам режимов производительности более мощных платформ, обеспечивая стабильный геймплей за исключением отдельных моментов боя с требовательными противниками.
В итоге специалисты отмечают, что хотя движок Remedy несколько теряет свою клаустрофобную магию, знакомую по Alan Wake 2, на мощных ПК и PS5 Pro новое приключение во вселенной Федерального бюро контроля впечатляет продвинутой физикой и освещением.




0 комментариев