Разработчики Against the Storm показали скриншоты новой survival-игры во вселенной проекта
Студия Eremite Games поделилась новыми подробностями об Against the Storm и своём следующем проекте, действие которого разворачивается в той же вселенной. Разработчики показали скриншоты новой survival-игры, над которой сейчас работают, а также анонсировали очередное обновление для своего градостроительного симулятора.
Обновление Against the Storm
Обновление Rebel Hideout выйдет на PC 24 сентября в 16:00 по московскому времени. Оно принесёт небольшую порцию нового контента, а также ряд улучшений геймплея и исправлений ошибок.
Rebel Hideout — очередной вариант игры с необычным количеством доступных видов. На этот раз поселение будет ограничено всего двумя. Разработчики ожидают, что это станет более серьёзным испытанием, чем модификатор Sacred Grove, позволявший играть четырьмя видами.
Eremite Games также представила несколько улучшений интерфейса. Игроки увидят, среди прочего, иконку замка и пояснение в календаре, когда смена сезона будет заблокирована. Добавлено уведомление о прибытии новых жителей в режимах с модификатором Sacred Grove. Кроме того, переработана панель сводки о жителях в левом верхнем углу экрана.
Новая игра Eremite Games
Для многих гораздо интереснее может оказаться вторая часть записи, в которой Eremite Games рассказала о своей новой survival-игре. Сейчас она находится «где-то между концепцией и фазой препродакшена», поэтому всё показанное ещё может измениться.
Впрочем, не ждите слишком многого: разработчики показали исключительно скайбокс. Eremite Games хочет, чтобы огромные облака играли важную роль в построении атмосферы мира. В связи с этим важно передать их значение, впечатляющий масштаб и угрозу, которую они представляют для всех живых существ. На опубликованных материалах можно увидеть, например, так называемые облачные водопады — явление, при котором облака словно стекают с края неба.
/ Eremite Games
Одним из источников вдохновения для разработчиков стала обложка «Пути королей» Брэндона Сандерсона, написанная Майклом Уиланом. Eremite Games никогда не скрывала своего восхищения творчеством Сандерсона, и его подход к построению мира помог студии в создании Against the Storm.
Вдохновением для этого мира послужила техника мозгового штурма, которой мы научились на занятиях по миростроению под руководством Брэндона Сандерсона: возьми один элемент реального мира, измени его, а затем тщательно проанализируй, как это единственное изменение влияет на всё остальное. В нашем случае этим изменением стал непрекращающийся, никогда не заканчивающийся дождь — фрагмент из артбука Against the Storm.
Пока мы не знаем ни названия, ни даты выхода новой игры. Известно лишь, что с её помощью Eremite Games хочет отойти от формулы стратегии и попробовать нечто совершенно новое. Впрочем, разработчики не скрывают, что Against the Storm 2 тоже занимает место в их головах.





0 комментариев